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Tras el Coronavirus, el tráfico relacionado con los videojuegos se ha triplicado

Movistar ha realizado el primer estudio para cuantificar el consumo de datos en su red, el cual reportó un crecimiento del tráfico del 10%, lo que se traduce en que ahora la red de Movistar tiene que soportar una carga de datos adicional de 1.000 GB por segundo. Este aumento de consumo se debió principalmente a los jugadores, y es que el tráfico ligado a los videojuegos se multiplicó por tres. A la cabeza, el servicio de PlayStation seguido por la plataforma de Blizzard para PC, y el servicio de Xbox.

| etiquetas: coronavirus , videojuegos , tráfico , red

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