Sistemas & Desarrollo

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Tutorial para diseñar una CPU básica [ENG]

Siguiendo este tutorial podrás diseñar una CPU básica para la que podrás escribir su propio ensamblador. Luego podrás ir a presumir delante de tus amigos de lo bueno que eres.
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Programando en D: tutorial y referencia [ENG]

D es un lenguaje de programación multiparadigma que combina una amplia gama de potentes conceptos de programación de los más bajos a los más altos niveles. Hace hincapié en la seguridad de memoria, la corrección del programa y el pragmatismo. El objetivo principal de este libro es enseñar D a los lectores que son nuevos en el desarrollo de software. A pesar de tener experiencia en otros lenguajes de programación es ciertamente útil, este libro comienza desde lo más básico.
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Un servidor avanzado y seguro con Hiawatha

Un servidor avanzado y seguro con Hiawatha

Servidor web o webserver, en inglés, para sistemas tipo UNIX, que prioriza ante todo la seguridad.
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Como utilizar correctamente JSON en PHP

Hoy en día, la mayoría de servicios web o frameworks (tanto javascript como PHP) se comunican enviando y recibiendo objetos en JSON, el problema es que muchos programadores no están acostumbrados a hacerlo y chocan a la hora de comenzar a utilizar esta metodología. Muchísimas veces me he encontrado con conversiones a JSON a mano o parseandolo directamente con split(). Aquí comento como leer y generar JSON en PHP de la forma correcta y esperada.
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Estructuras de Datos - Lista Enlazada

Hoy abordaremos un nuevo algoritmo, aprenderemos a implementar una Lista Enlazada, una estructura de datos bien importante y de las más usadas. Pudiéramos clasificarla como clásica ya que forma parte de esas estructuras de datos que todo programador debe conocer, de hecho, con esta podemos implementar otras estructuras de datos...
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Tutorial de introducción a Godot 3.0. Juego de Snake en C#

Tutorial de introducción a Godot 3.0. Juego de Snake en C#  

Llegó el día. Godot 3.0 salió a la luz. Se trata de una versión con muchas mejoras respecto a Godot 2.x. Godot es un motor de videojuegos software libre compatible con la mayoría de sistemas operativos (y consolas a través de una compañía privada). Aprovechando la ocasión voy a explicar cómo hacer un juego simple usando C# y el motor 2D de Godot. Este tutorial sirve para familiarizarse con el motor.
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Tutorial interactivo de cómo crear un cargador de arranque en ensamblador de x86 [ENG]

Tutorial interactivo de cómo crear un cargador de arranque en ensamblador de x86 [ENG]

La programación en ensamblador puede ser intimidante para la gente que nunca lo ha investigado más allá de haberle echado un vistazo, pero tenerlo como base para comprender el funcionamiento de los ordenadores que usamos puede ser útil para saber lo que realmente se está ejecutando la CPU. Para iniciar un ordenador moderno con arquitectura x86 se necesita ir paso a paso por la historia de esta arquitectura. Y esto es hecho por el cargador de arranque en la mayoría de los casos.
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Mejora tus scripts en BASH con sólo 15 minutos de tutorial [ENG]

Mejora tus scripts en BASH con sólo 15 minutos de tutorial [ENG]

Los consejos y trucos que se muestran a continuación para hacer mejores scripts en BASH aparecieron originalmente como uno de los episodios de “Testing on the Toilet” (TOTT) de Google. Esta es una versión revisada y mejorada.
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