Sistemas & Desarrollo

encontrados: 4, tiempo total: 0.063 segundos rss2
3 meneos
47 clics

Dentro de los módulos de RAM apilados utilizados en el Apple III [ENG]  

En 1978, un chip de memoria almacenaba solo 16 kilobits de datos. Para hacer un chip de memoria de 32 kilobits, Mostek tuvo la idea de colocar dos chips de 16K en un portador del tamaño de un circuito integrado estándar, creando el primer módulo de memoria, el MK4332 "RAM-pak". Este módulo permitió a los fabricantes de computadoras duplicar la densidad de sus sistemas de memoria, y en 1982 Mostek había vendido más de 3 millones de esos módulos. El Apple III es el sistema más conocido que utilizó dichos módulos de memoria.
12 meneos
134 clics
Profundizando en el “Apple File System” (APFS), el nuevo sistema de archivos de Apple [ENG]

Profundizando en el “Apple File System” (APFS), el nuevo sistema de archivos de Apple [ENG]

Apple desplegará en todos sus sistemas operativos un nuevo sistema de archivos, el “Apple File System”, o APFS, dejando obsoleto el sistema de archivos anterior, HFS+. APFS incluye características avanzadas —algunas de ellas similares a las de ZFS—, como encriptación nativa, copy-on-write, snapshots, clonación, etc.
10 2 0 K 56
10 2 0 K 56
3 meneos
17 clics

APFS, el nuevo sistema de archivos de Apple, en detalle — Parte 1 [ENG]

Apple anunció hace unos días su nuevo sistema de archivos, APFS, sistema que en el futuro va a ir integrado en todos sus sistemas operativos. Después de su presentación, Dominic Giampaolo y Eric Tamura, dos miembros del equipo de diseño, junto con otros miembros del equipo respondieron pacientemente a nuestras preguntas al final del día. Con estos datos y con el uso de primera mano de este sistema de archivos, voy a hacer un análisis de APFS como usuario y com diseñador de sistemas de archivos.
3 meneos
7 clics

Swift Package Manager – Paquetes y Dependencias

En esta ocasión aprenderemos sobre Swift Package Manager, el gestor de paquetes de Swift, una herramienta con la cual podremos crear paquetes / proyectos ya sean librerías o ejecutables, gestionar las dependencias de estos y en general administrar de una manera más fácil y consensuada la distribución de nuestro código Swift...

menéame