Sistemas & Desarrollo

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Gtkmm ya usa C++11 [ENG]

Todos los proyectos y librerías de Gtkmm han pasado a usar C++11 de forma predeterminada, no requiriendo ya la opción --std=C++11 en el compilador. Además, se pueden seguir usando las autotools en los proyectos junto con la macro AX_CXX_COMPILE_STDCXX_11() para requerir C++11. Los cambios a realizar en el código gracias a esta versión de C++ son, entre otros: usar auto para variables; bucles con rangos; usar nullptr en lugar de NULL; usar lambdas; etc.
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Cómo implementar cadenas de caracteres [ENG]

Cómo implementar cadenas de caracteres [ENG]

El lenguaje de programación C define una cadena como 'una secuencia contigua de caracteres terminada por e incluyendo el primer carácter nulo'. Como el carácter '' marca el final, a menudo lo llamamos terminación cero o nula. En los programas en C esto significa que una cadena es char* o char[n]. Históricamente esta representación es anterior a C y parece provenir de los ensambladores PDP-11. La principal ventaja de esta representación es la eficiencia del espacio, además de otros trucos como dividir una cadena larga en varias insertando nulos. Sin embargo, otros lenguajes de programación a menudo usan otras representaciones. ¿Cuáles más son posibles?

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