Videojuegos
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Grandes juegos para DOS que vale la pena volver a jugar

Grandes juegos para DOS que vale la pena volver a jugar

Archive.org tiene una fabulosa biblioteca de Abandonware llena de juegos viejos para DOS, algunos de los mejores que jamás existieron, y anoche me puse mirar y recordar un poco. Así que se me ocurrió hacer un post ocioso par...
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Blizzard tira de nostalgia con 'StarCraft: Remastered', una puesta al día del clásico que llegará en verano

Blizzard tira de nostalgia con 'StarCraft: Remastered', una puesta al día del clásico que llegará en verano

Se trata de una puesta al día de uno de los mayores éxitos de Blizzard Entertainment. Para el que ande perdido, es un juego de estrategia que vio la luz en 1998 y que creo que necesita pocas presentaciones en el mundillo: un auténtico pasatiempo en Corea del Sur (allí ha sido presentado), el germen de los esport. La nueva versión se pondrá al día con gráficos 4K y cinemáticas mejoradas en resolución Full HD, también se introducen introducciones y nuevas escenas entre misiones que narran la historia en formato cómic.
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¿Cómo es posible esta speedrun? El récord de Super Mario Bros explicado [ENG]

¿Cómo es posible esta speedrun? El récord de Super Mario Bros explicado [ENG]  

Detalladísima explicación del actual récord de velocidad (4m 56s 462ms) en Super Mario Bros. (NES, 1985) en la categoría any%
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Memorias retro: la trilogía Metal Slug

Memorias retro: la trilogía Metal Slug

El tiempo pasa y no perdona a nuestros videojuegos favoritos. Sin embargo, hay algunos títulos, algunos elegidos que, por su buen hacer, resisten al paso del tiempo y aguantan el tirón, mostrando sus bondades exactamente igual que el primer día. Metal Slug es una de esas producciones legendarias que se niegan a envejecer
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Los mejores castigos anti-piratería

Los mejores castigos anti-piratería

Las copias ilegales son una auténtica pesadilla para las desarrolladoras y editoras de videojuegos. Pero algunas de ellas optan por considerarlo un mal inevitable y prefieren tomárselo con cierto grado de humor, aunque eso no significa que los seguidores de Jack Sparrow puedan salirse con la suya tan fácilmente.
Para realizar estas pequeñas venganzas morales los programadores introducen en sus juegos ciertos códigos que hacen que los usuarios de copias piratas no puedan disfrutar de él como se supone que deberían.
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Tetris para masoquistas: siempre te da la peor pieza posible

Tetris para masoquistas: siempre te da la peor pieza posible

Tetris, ya de por sí, no es un juego que apueste por la "amabilidad". Tienes que estar muy concentrado si quieres hacer una buena puntuación y en cuestión de minutos la partida se habrá complicado muchísimo. De todos modos, esto es poco para Sam Hughes, el desarrollador detrás de Hatetris, una versión de este popular juego que siempre te dará la peor pieza posible en cada ocasión. qntm.org/files/hatetris/hatetris.html
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Cómo sería Super Mario Run si fuese un Free to Play [ENG]

Cómo sería Super Mario Run si fuese un Free to Play [ENG]  

Super MArio Run ha salido al mundo y la queja principal es que cuesta dinero pagar para acceder a más de cuatro niveles. ¿Cómo sería el juego si fuese un free to play?
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Nintendo anuncia que volverá a vender NES Mini en 2018

Nintendo anuncia que volverá a vender NES Mini en 2018

La compañía aumentará el stock de la consola lo cual reducirá la demanda y la especulación como ya ocurriese en el pasado, llegando su precio en la segunda mano hasta los 300 euros.
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Army Moves (Dinamic Software, 1986)

Army Moves (Dinamic Software, 1986)

Army Moves es un videojuego de arcade y acción desarrollado por Dinamic Software en 1986 y publicado para Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, MSX, Commodore 64 / 128, ZX Spectrum, y PC (MS-DOS). El juego fue el primer título de la denominada "Tetralogía Moves", aunque finalmente solo se publicaron dos juegos más, ya que el cuarto título de la saga acabó cancelado.
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La temática de Wolfenstein II disgusta a pro-nazis estadounidenses

La temática de Wolfenstein II disgusta a pro-nazis estadounidenses

Desde sus inicios, la franquicia de Wolfenstein ha tenido como enemigos principales a los nazis. En el pasado, Bethesda no ha enfrentado problemas serios por esta temática; sin embargo, Wolfenstein II: The New Colossus ha causado revuelo en redes sociales precisamente por este elemento. Los últimos actos de grupos neonazis en Estados Unidos, han llevado a Pete Hines, vicepresidente de Bethesda, a hablar sobre el tema: "es inquietante que el juego pueda considerarse una declaración política".
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Alex Kidd estaba concebido como un juego de Dragon Ball

Alex Kidd estaba concebido como un juego de Dragon Ball

Alex Kidd in Miracle World es posiblemente el juego más mítico de la consola Master System de SEGA, y para muchos de los que tenemos treinta y pico años una de nuestras primeras experiencias en el mundo de los videojuegos. Pero resulta que el bueno de Alex Kidd fue un personaje creado como un parche para un juego que estaba concebido de otra manera, y es que, como ha confirmado su creador, Kotaro Hayashida, Alex Kidd in Miracle World iba a ser un juego de Dragon Ball, y por tanto su protagonista iba a ser Goku.
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Paco Pastor, el hombre que revolucionó la industria del videojuego en los años 80

Paco Pastor, el hombre que revolucionó la industria del videojuego en los años 80

Entrevista a Paco Pastor en Vandal. De cantante, compositor y actor de cine y televisión muy popular en los años 60 y 70, Paco Pastor pasó a fundar la mítica Erbe Software y después fue director de Sega España.
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StarCraft: Remastered - We Are Under Attack!

StarCraft: Remastered - We Are Under Attack!  

El spot del viejo StarCraft, ahora remasterizado, para su público más fiel: el surcoreano, ya que en Corea del Sur tiene estatus de deporte nacional
[Casi nadie dice nada, simplemente "ocurre" en Corea del Sur]
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Cyberpunk 2077 permitirá la personalización de genitales y mostrará sexo explícito

Cyberpunk 2077 permitirá la personalización de genitales y mostrará sexo explícito

CD Projekt RED ya nos avisó de que no se andaría con miramientos, pues el sexo, las drogas, la prostitución y la violencia estarían presentes en el ADN de Night City. Sin embargo, la descripción que nos ofrece la ESRB aclara de forma muy detallada por qué el juego está clasificado con la M, no apto para menores de 17 años. "Los jugadores podrán seleccionar su género y personalizar a su personaje". "Esta personalización puede incluir representaciones de senos, glúteos y genitales, junto con diferentes tamaños y combinaciones de genitales".
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Más de 10.000 juegos del Commodore 64 vuelven a la vida en tu navegador gracias a The Internet Archive

Más de 10.000 juegos del Commodore 64 vuelven a la vida en tu navegador gracias a The Internet Archive

Gracias al cielo que tenemos The Internet Archive. Este mastodóntico proyecto que se encarga de salvaguardar buena parte de lo que existe en internet para poder recuperarlo más adelante ya nos ha permitido en el pasado disfrutar de viejos videojuegos directamente en el navegador, pero ahora llegan más buenas noticias.

Y lo son porque por fin contamos con un emulador integrado en el navegador que nos permitirá jugar a más de 10.000 títulos que hicieron historia en el Commodore 64 y que a los que ahora tendremos acceso fácil y sencillo.
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¿Dónde está la autocrítica en la prensa de videojuegos española?

¿Dónde está la autocrítica en la prensa de videojuegos española?

No me gustan los vídeos de DayoScript. Su estilo engolado me recuerda al ensayo de una zarzuela, o a José Mota haciendo doblaje; pero es alguien bien intencionado y tiene inquietud por reflejar la actualidad del medio. Su trabajo más reciente ha generado debate en las redes. Dayoscript ha dedicado dos de sus últimos vídeos al estado de la prensa especializada. Su primera pieza fue un “mi único defecto es que no tengo ninguno”, con (sus) colegas del medio, y en el que la condescendencia era reina.
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Mass Effect: la ciencia ficción del videojuego

Mass Effect: la ciencia ficción del videojuego

En el año 2007 una novela titulada Mass Effect: Revelación, trató, con escaso éxito, hacerse un hueco en las librerías de todo el mundo. Pocos sabían que aquel título era la puesta de largo de un universo creado por el estudio canadiense Bioware, que acabaría alumbrando en poco más de un lustro otras 4 novelas, varios cómics y, sobre todo, 3 videojuegos que han vendido más de 10 millones de copias. El universo de ciencia ficción más exitoso de los últimos años no ha llegado a través del cine ni la literatura, sino de las consolas.
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Epic Games: «Si Valve ofrece el 88% de los beneficios a los estudios dejaremos de cerrar exclusividades»

Epic Games: «Si Valve ofrece el 88% de los beneficios a los estudios dejaremos de cerrar exclusividades»

Tim Sweeney, CEO de Epic Games, lanzó un duro órdago a Valve, el cual indicó que si Steam comienza a ofrecer el 88 por ciento del beneficio de la venta a los estudios, Epic se reorganizará y dejará de cerrar nuevas exclusividades para su plataforma, es más, da un paso hacia delante e incluso indicó que si Valve realiza este movimiento, los propios juegos exclusivos de su plataforma, como puede ser el popular Fortnite, serán lanzados en Steam.
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Ubisoft cree que la próxima generación de consolas será la última

Ubisoft cree que la próxima generación de consolas será la última

Desde hace años muchos han presagiado la muerte de las consolas y el surgimiento de nuevas alternativas de gaming. Si bien hasta ahora eso no ha sucedido, hay quienes creen que es cuestión de tiempo para que pase. Uno de ellos es Yves Guillemot, director general de Ubisoft, quien recientemente señaló que piensa que la siguiente generación de consolas será la última.
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El 87% de los videojuegos retro de Estados Unidos se han perdido en el tiempo

El 87% de los videojuegos retro de Estados Unidos se han perdido en el tiempo

Al parecer, la Video Game History Foundation (VGHF) se asoció con Software Preservation Network, una organización que tiene la intención de promover la preservación del software a través de la acción colectiva, para publicar un informe sobre la desaparición de los videojuegos clásicos. “Clásico” en este caso se ha definido como todos los juegos lanzados antes de 2010, que según VGHF es el “año en que la distribución de juegos digitales comenzó a despegar”.
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DRAGON BALL: The Breakers - Sobrevive a las amenazas

DRAGON BALL: The Breakers - Sobrevive a las amenazas

Poneos en situación: Eres una persona sin poderes en el mundo de Dragon Ball. Empiezan a desaparecer todos tus vecinos, llueven kamehamehas del cielo y todo lo que puedes hacer es correr. ¿Sobrevivirás a engendros tales como Cell para contarlo?
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Las 10 Aventuras Gráficas más prometedoras de 2018

Las 10 Aventuras Gráficas más prometedoras de 2018

El magistral Grim Fandango que la añorada Lucas nos regaló en 1998 supuso un soberbio colofón a la época dorada de las aventuras gráficas. Con el final de la década de los 90, el género comenzó una alarmante pérdida de popularidad, de forma que el que había sido uno de los estilos predominantes y más populares en los 90, especialmente en Pc, veía como el número de lanzamientos de títulos disminuía hasta casi desaparecer. Últimamente, parece que vuelve por sus fueros y 2018 trae muchos títulos prometedores. Estos son.
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Spec Ops: The Line – Cuando el corazón de las tinieblas se mudó a Dubai

Spec Ops: The Line – Cuando el corazón de las tinieblas se mudó a Dubai

En el mundo de los videojuegos hay algunos géneros más fáciles de atacar que otros; la palma se la deben de llevar los FPS, o juegos de tiros en primera persona: a ellos les caen casi todas las críticas gratuitas que uno se pueda imaginar, pese a que a veces sean merecidas (la falta de originalidad que muestran sagas como Call of Duty). Estarían muy cerca de ellos los juegos de tiros en tercera persona, siempre sabes con qué te vas a encontrar. Sin embargo, a veces hay pequeñas joyas que te pillan con el pie cambiado.
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CD Projekt ofrece un acuerdo de colaboración a Andrzej Sapkowski

CD Projekt ofrece un acuerdo de colaboración a Andrzej Sapkowski

Durante años Sapkowski ha estado demandando y buscando resquicios legales para meterse algún euro más en los bolsillos aprovechando el abrumador éxito de la saga The Witcher convertida en videojuegos. El estudio de desarrollo al cargo de los mismos ha rechazado en múltiples ocasiones pagar al autor más de lo acordado en su día, pero ahora se ha abierto una nueva vía de negociación que podría beneficiarnos a todos.
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‘Quake 2’ remasterizado ya está disponible para Playstation, Nintendo Switch, Xbox y PC

‘Quake 2’ remasterizado ya está disponible para Playstation, Nintendo Switch, Xbox y PC

Quake 2, el popular shooter en primera persona de 1997, ha sido revivido y remasterizado para PC y todas las consolas moderas. Y si ya lo tenías en Steam, te sale gratis.
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menéame