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Destroyer de Cidelsa [Texto e imágenes]

Destroyer es el primer videojuego diseñado y desarrollado por EFO SA (Electrónica Funcional Operativa SA) y Playmatic, a través de la marca Cidelsa, y a su vez es también el primer videojuego comercializado para máquinas recreativas diseñado íntegramente en España. Destroyer se inspiraba en técnicas y mecánicas de juegos como Galaxian y Astro Fighter, presentando varias pantallas con distintas oleadas de enemigos, e incluyendo un enemigo final, el famoso "cabezón verde". El juego mantenía la mayor puntuación en memoria (...)
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El personaje: Sir Arthur, el caballero sin pantalones

Las historias de fantasía medieval siempre incluyen a su caballero de brillante armadura. Aunque Sir Arthur sea uno de esos, es un personaje muy dado, digamos, a enseñar más de lo que debe. Y sí, este Sir Arthur al que nos referimos es el héroe de esa saga de juegos llamada Ghosts ‘n Goblins (Makaimura en Japón), de la imperecedera Capcom, y que se caracteriza por su extremo nivel de dificultad.
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Saga y personajes Tekken

Sega abrió el camino de la lucha 3D con Virtua Fighter en 1993 y en 1994 Namco lanzó su particular visión de la lucha poligonal con Tekken -鉄拳, literalmente puño de hierro-, para la placa Namco System 11. Aunque el juego ofrecía luchadores modelados en 3D, el juego en si no lo era, ya que los escenarios no presentaban ni límites reales, ni tampoco fuera del ring. La historia centrada en la familia Mishima nos trasladaba a un ambiente lleno de odio familiar y cainismo llevado al límite,
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Mega Twins, ¡gemelos al rescate!

Las recreativas siempre nos han vendido géneros como la lucha o los shoot ‘em up, pero no siempre tiene que ser así. De vez en cuando aparecían otras propuestas con géneros más propios de consolas como es, por ejemplo, el de las plataformas. A este último pertenece Mega Twins.

Creado por Capcom en 1990 para su archiconocida placa CPS-1, Mega Twins, o Chiki Chiki Boys, como se le conoció en Japón, es un juego de plataformas muy colorido y simpático. A primera vista nos podría recordar, y mucho, a ciertos juegos de la saga Wonder Boy, pero Mega
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Como dos gotas de agua: Wrestlers

La lucha libre ya sea mexicana (acrobacias, rapidez), japonesa (más inciso en la técnica) o estadounidense (con mayor hincapié en la fuerza) ha servido para inspirar a algunos personajes más recordados y reconocibles de los juegos de lucha... a pesar de que no deja de ser un entretenimiento lejos de la lucha real (aunque nos ha dejado momentos espectaculares y divertidos). Aquí algunos casos: Hulk Hogan, André "The Giant"
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Killer Instinct, el rey de los combos

Hoy nos queremos referir a esa saga de juegos de lucha creada por Rare. Todo un paso adelante a nivel técnico que en su momento hizo que se nos cayera la mandíbula al suelo. Sus espectaculares gráficos parecían cosa del futuro, y sus mecánicas jugables, basadas en combos imposibles con aporreo de botones incluido, dieron caña a la chavalería de la época. Vamos a ver de qué pasta está hecha esta ya mítica saga de juegos de lucha.
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¿Te acuerdas de Contra? Este mítico arcade de acción lateral va a recibir un nuevo juego en 2024

Contra: Operation Galuga es una 'reinvención completa' del juego arcade original de los 80. Se lanzará el año que viene en PlayStation, Xbox, PC y Switch.
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Pleiads (1981)

Tras Space Invaders, Galaxian y Phoenix, la cantidad de clones y variaciones de videojuegos de naves contra invasiones extraterrestres se convirtió en verdaderamente inabarcable. Destacar entre tal cantidad de videojuegos eran realmente difícil. Algunas compañías hacían prácticamente clones 1:1 con la esperanza de que el poco avezado jugador no encontrara la diferencia (...) Pleiads es un buen ejemplo de clon de Space Invaders que intentaba dar un paso más y resulta un videojuego razonablemente divertido
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El juego arcade del Juez Dredd que nunca llegó a ser (ING)

¿Un arcade de lucha con scroll protagonizado por el Juez Dredd? Casi sucedió a mediados de los 90, pero nunca fue oficialmente lanzado (ING)
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Green Beret, toda una misión de rescate

Green Beret, toda una misión de rescate

Green Beret, un run and gun de Konami bastante añejo pero que, a buen seguro, os sonará muchísimo, especialmente en sus versiones para ordenadores. ¡Arrancamos 2024!

Green Beret, también conocido como Rush’n Attack en tierras americanas, es un juego de acción y plataformas lanzado en 1985 por Konami para los salones recreativos. En él manejamos a un Boina Verde, aparentemente, del ejército de los Estados Unidos. Su objetivo es el de infiltrarse en una base enemiga (de los rusos, por supuesto) y rescatar a unos rehenes. Ni más, ni menos.
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Parodius, el divertido Arcade "matamarcianos" de Konami (1990)

Parodius, el divertido Arcade "matamarcianos" de Konami (1990)

Parodius es un divertido videojuego de acción y disparos (shoot 'em up) de desplazamiento lateral, desarrollado por Konami como una parodia del clásico y exitoso shooter "Gradius" (1985), y lanzado como Arcade para máquinas recreativas en 1990.
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