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Undertale en Español

Undertale en Español

Undertale es un videojuego de rol desarrollado en septiembre del 2015 por Toby Fox con Game Maker Studio para las plataformas Windows, OS X y GNU/Linux.

El protagonista es un niño que ha caído en el inframundo a través del cráter de una montaña. Ahí abajo, habita una raza de monstruos aislados de los humanos mediante un hechizo que los mantiene bajo tierra. En esta web tienes disponible la versión en español, además de guias de uso y manuales.
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La éxitosa saga de cómic BlackSad será adaptada a videojuego

Micröids ha anunciado la adaptación de la éxitosa saga de cómics detestivesca BlackSad a videojuego. Pendulo Studio será el encargado del desarrollo
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'The Red Strings Club' es el nuevo trabajo de Deconstructeam

Imaginad que de pronto surge una de esas corporaciones gigantes que se llaman así mismas altruistas, pongamos que se llama Supercontinent Ltd. De repente anuncian un sistema capaz de eliminar cualquier rastro de depresión, ira o miedo de cualquier individuo, imaginemos que esa herramienta se llama Social Psyche Welfare. Pues en ese punto comienza 'The Red String Club', el nuevo trabajo del equipo de desarrolladores independientes que conforman Deconstructeam, responsables del notable 'Gods Will Be Watching'.
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Gameplay de Fear the Dark Unknown, nuevo videojuego al estilo de los clásicos Resident Evil y Silent Hill  

Gameplay del nuevo survival horror "Fear the Dark Unknown" y primeras impresiones del videojuego de la mano del canal de Youtube "Residence of Evil".

El videojuego español sigue fielmente el estilo de los clásicos Resident Evil y Silent Hill. El sistema de cámara fija te hace sentir como en una verdadera película de terror.
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Análisis de Fear the Dark Unknown, el Alone in the Dark español

Análisis del juego español Fear the Dark Unknown. Un survival horror al estilo de los clásicos del género que aprueba con nota
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Alba 'A wildlife adventure': Un videojuego inspirado en la Comunitat Valenciana llega a las consolas

El personaje del videojuego tiene el objetivo de crear conciencia ambiental y luchar contra la especulación en el escenario de la costa valenciana.
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Prince of Persia tiene uno de mis momentos favoritos de la historia de los videojuegos

Prince of Persia es un videojuego muy valioso por un montón de motivos que no voy a perder tiempo en enumerar. En resumen, es una franquicia de leyenda con todo merecimiento, y encumbró a su creador: Jordan Mechner. No obstante, en su interior alberga una metáfora preciosa que se cuenta entre...
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Breve historia de los parsers

¿Pero cómo quieres que vendamos esto? ¡Si en pantalla sólo sale texto! ¡No hay gráficos! ¿Pero qué clase de videojuego no tiene video?

Así recordaba Neil Harris, un programador de la pionera Adventure International, la experiencia de mostrar al personal de ventas una nueva serie de juegos que pretendían introducir al mercado. Correría el año 1980 y, poco después, esos extraños «videojuegos sin video» pasarían a dominar las listas de ventas de los microordenadores VIC-20, ante la estupefacción de esos mismos vendedores.
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