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Así era Masters of Combat, una joya oculta de Master System y uno de sus juegos más caros

Repasad junto a nosotros uno de los mejores juegos de Master System y uno de los más desconocidos. Masters of Combat es una joya oculta por la que hoy día se pagan pequeñas fortunas.
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Edmun McMillen anuncia la fecha de salida de Repentance, la nueva (y última) expansión de The Binding of Isaac (31Dic)

"Hoy es el noveno aniversario de The Binding of Isaac, y para celebrarlo, descubrimos la página de Steam de la expansión final, del tamaño de una secuela, ¡¡REPENTANCE !! ¡Añádela a tu lista de deseos!"
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Genshin Impact ya se puede descargar gratis en PC, PS4, iOS y Android

Genshin Impact ya está disponible de forma gratuita en PC, PS4, iOS y Android. Es una aventura de acción ambientada en un mundo abierto de temática medieval con estética anime que ha generado mucha controversia por su gran parecido con The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Genshin Impact se presenta como una aventura para un solo jugador, aunque también tiene opciones de juego cooperativo. Cuenta con textos en castellano, tiene juego cruzado con PC y puede descargarse en iOS a través de la App Store y en Android a través de Google Play.
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Los Simpson: existe un juego oficial de terror que seguramente no conoces

Hay un título basado en los episodios de terror de Los Simpson que no muchos conocen, pues se estrenó al final de la vida de una consola.

El juego se llama The Simpsons: Night of the Living Treehouse of Horror y se estrenó en el año 2001 como exclusivo de la consola Game Boy Color de Nintendo. Fue desarrollado por la ahora extinta THQ y se estrenó el 26 de marzo del 2001.
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Dawn of the Mexica, un videojuego situado en la conquista española de México

Dawn of the Mexica es un roguelike puro por turnos, un complejo juego de rol por turnos basado en los mitos de los antiguos pobladores del Valle de México en la era del Imperio Culhua-Mexica y la invasión de los conquistadores españoles.
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Warner Bros intenta patentar el sistema némesis de Shadow of Mordor

El sistema némesis, desarrollado por Monolith Productions, se encarga de crear enemigos que parecen ser capaces de recordar nuestros enfrentamientos, y buscan venganza hacia nosotros. Si les derrotamos, su ira hacia nosotros crecerá; si somos derrotados por ellos, ese enemigo crecerá dentro de su propia organización y se hará más fuerte.
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Secret of Evermore - Análisis

Esta historia empieza en la ficticia ciudad norteamericana de Podunk. No sé si esta inspirada en las poblaciones reales del mismo nombre que se encuentran en Vermont, New York, Massachusetts, o Connecticut , aparte que en Estados Unidos el término “Podunk” también se usa para referirse a lugares inconcretos o pequeñas localidades apartadas (puedes preguntar a San Google sobre todo esto). Sea como sea, en el Podunk de este juego, durante el año 1965, ocurrió algo extraordinario...
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Mega Drive amplía su catálogo con Demons of Asteborg, un juego que bebe mucho de Castlevania y Ghouls'n Ghosts

Si algo está impulsando la financiación colectiva es el que cada vez sea más habitual toparse con videojuegos desarrollados expresamente para consolas...
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What is insurance and how many types of insurance?

Our lives are uncertain. Because no one can tell what is going to happen in our life tomorrow or in the future. Nor can we say that we will not be harmed tomorrow. However, if we want, we can protect ourselves from all those risks through insurance policy. The first thing that comes to our mind when it comes to insurance is to reduce the risk of our own lives in the future.
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Echoes of Somewhere: una serie antológica de aventuras gráficas generada por IA [ENG]

Echoes of Somewhere es una serie experimental de aventuras gráficas en 2,5D desarrollada por un grupo de veteranos de la industria del videojuego en su tiempo libre. El proyecto se basa en gran medida en contenido generado por IA y, como tal, es un experimento en sí mismo. Cada episodio de la serie dura entre 1 y 4 horas de juego clásico de apuntar y hacer clic en un nuevo mundo con nuevos personajes. Incluso el estilo artístico variará de un episodio a otro. Los episodios se publicarán gratuitamente uno a uno cuando estén terminados.
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¿Es THE LAST OF US una buena adaptación?  

Queda apenas un tercio de la serie de The Last of Us, y dado que ya sabeis que me gusta especialmente el videojuego original, pues no os sorprenderá que tambien quiera hablar de la serie
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The Last of Us Part I para PC recibe una oleada de críticas negativas

The Last of Us Part I hizo gala de unos requisitos muy elevados. Estos requisitos hacían pensar que iba a ser muy exigente, pero también parecían inflados y poco razonables, lo que sugería que quizá estábamos ante un problema de optimización.[...] los primeros análisis y valoraciones confirman que trae problemas graves de optimización, y que también ha llegado acompañado de fallos graves. Uno de los puntos más criticados del juego es el compilador de shaders, que puede tardar entre 30 minutos y más de una hora en completar el proceso de carga..
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¿Qué podemos esperar del State of Play de hoy? Rumores y posibles anuncios de videojuegos para PS5

Concord, un nuevo Atrobot y más juegos suenan para mostrarse en la emisión que celebra Sony esta noche a las 0:00 horas en la península española.
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El director del próximo Uncharted para PS4 deja Naughty Dog

El director del Uncharted que Naughty Dog estaba desarrollando para PlayStation 4, Justin Richmond, ha dejado el estudio, según informa IGN. Richmond fue encargado de la supervisión del multijugador de Uncharted 2, y dirigió la tercera parte. «He tomado la decisión de dejar Naughty Dog», ha dicho Richmond. «Me encanta la compañía y la gente y sé que seguirán haciendo juegos increíbles. Deja Naughty Dog para trabajar con Riot Games, los creadores de League of Legends. «Hay cosas muy innovadoras haciéndose ahí y tengo ganas de ser parte de ellas»
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Black Ops 3 es el primer Call of Duty no apto para menores de 18 años en Australia

Se convierte así en el primer título de la saga en obtener este grado de recomendación.
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Tyranny, el nuevo RPG de Obsidian Entertainment, confirma su lanzamiento para noviembre

Tyranny, el nuevo RPG de Obsidian Entertainment, confirma su lanzamiento para noviembre

La verdad es que Obsidian Entertainment, los creadores de 'Pillars of Eternity' no han hablado demasiado de 'Tyranny' desde que lo anunciaron en la edición de la GDC 2016, aunque la buena noticia es que el desarrollo de su nuevo RPG está prácticamente finiquitado y eso les ha permitido facilitar la fecha en la que saldrá a la venta.
En 'Tyranny' las fuerzas del mal se han impuesto a las fuerzas del bien, de manera que los jugadores encarnarán a uno de los soldados de Kyros, el Señor del Mal.
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Confirmado: 'Zelda: Breath of The Wild' será juego de lanzamiento de Nintendo Switch

Confirmado: 'Zelda: Breath of The Wild' será juego de lanzamiento de Nintendo Switch

Tras los rumores, el nuevo 'Zelda' llegará para el lanzamiento de Nintendo Switch. Así lo ha confirmado Nintendo.
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H2K se lo pone claro a Riot Games – La asociación no es racional ni justa

H2K amenaza con dejar la LCS

Nuevas disputas en la LCS Europea, y es que cada vez se desinfla más la liga de League of Legends en esta región. En esta ocasión tenemos la llamada de atención de H2K a Riot Games mediante una carta a la comunidad de la LCS Europea.
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Amnesia: Collection gratis en Steam

Frictional Games está regalando Amnesia: Collection a todos los miembros de Steam. Para reclamar tu copia lo único que tienes que hacer es ingresar a las páginas de producto de Amnesia: The Dark Descent y Amnesia: A Machine of Pigs en Steam y presionar el botón “Instalar”. Una vez que lo hagas Amnesia: Collection formará parte de tu colección de Steam y podrás descargarlo e instalarlo cuando quieras.
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El Jefe de Eidos Montreal Studio acusa de falso el trailer de The Last of Us

El Jefe de Eidos Montreal Studio acusa de falso el trailer de The Last of Us

En un tweet expreso que las animaciones durante el gameplay eran falsas
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Riot Games castiga a varios jugadores profesionales con multas de hasta 2.000 dólares por mal comportamiento

Riot Games ha anunciado que cuatro jugadores han recibido multas que oscilan entre $1000 y $2000 por lo que ellos consideran comportamiento negativo y vocabulari tóxico. 12 jugadores de League of Legends han recibido advertencias formales por "varios niveles de comportamiento negativo en la cola individual de KR", y otros cuatro reciben multas de al menos $1000 cada una por comportamiento negativo repetido, "lenguaje tóxico" y compañeros de equipo.
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Heroes of the Storm: Introducción al nuevo Hanamura, Héroes recomendados, Estrategias y más  

El mapa que salió en Septiembre de este año es muy diferente a lo que estamos acostumbrados, los cambios que le hicieron a Hanamura benefician mucho a héroes con movilidad e invisibles. Agruparte o ir en dos partes, llegar donde está la carga móvil o quedarse en el arbusto más impredecible para atacar al enemigo es algo emocionante que tiene esta ciudad Ninja Japonesa. Los campamentos de visión le dan suspenso al juego cuando tu equipo no cuenta con ninguno, por lo que sorprender con Ganks es parte de esta historia ¡Emocionante!
¡Gracias!
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Rexxar y algo más - Heroes of the Storm  

Un juego en el que mostramos un tipo de dialogo donde presentar el juego es diferente, nuestra dinámica nos da la opción de conocer un poco más la personalidad de este héroe, un cazador del juego de Wow que también es el personaje del hunter en Hearthstone. Es un juego dedicado a las personas que conocen un poco de estos juegos y que quieren ver otro angulo de la creatividad en un gameplay.
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Diseñador del juego League of Legends habla sobre el maltrato que sufrió diseñando a Akali K/DA

Un ex diseñador de campeones que estuvo en Riot Games ha hablado en un post de Tumblr de cómo fue su experiencia diseñando a la Akali para K/DA, uno de los diseños favoritos de los fans del videoclip. Según comentó, estuvo nueve meses enteros diseñando hasta el último detalle de Akali en K/DA, sin descansar para acabar inmediatamente sin empleo una vez terminado su trabajo.
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Call of Duty gana el juicio por infracción de copyright a AM General por el uso de humvees en sus juegos [Eng]

Un juzgado federal de Estados Unidos ha fallado a favor de la empresa Activision tras ser denunciada por AM General, el fabricante del vehículo de combate Humvee. AM denunció el uso sin licencia de imágenes de su vehículo en la popular saga de videojuegos y pedía compensaciones, sin embargo el juzgado ha fallado que la primera enmienda protege a Activision indicando que es imposible hacer un juego de combate de visión realista sin mostrar la imagen de armas reales usadas en los campos de batalla actuales.

menéame