La preocupación es cómo Battlefront II recompensa a los jugadores con cajas de botín llenas de elementos aleatorios. Además de ganar estas cajas, los jugadores también pueden comprarlas a través de microtransacciones que convierten dólares del mundo real en moneda del juego. Pero dado que los artículos son aleatorios, los jugadores no saben lo que están comprando, y eso podría ser un problema tanto para Electronic Arts que desarrolló el juego, como para Disney , que posee Star Wars.