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Rumu, una aventura cuyo protagonista es un aspirador inteligente consciente de sí mismo [ENG]  

Despiertas un día y no tienes ninguna respuesta de por qué te has vuelto consciente de ti mismo o por qué eres consciente. Tú único punto de referencia del mundo es Sabrina, la IA doméstica, que se basa en Amazon Alexa. Está en todas partes, y también es consciente de sí misma. Tú función es reconstruir lo que sucede en el mundo, dónde están los propietarios y cuál es el papel de Sabrina en esa relación. En el transcurso de los primeros días, te preguntarás "¿se puede confiar en ella?"
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Si eres bueno en los videojuegos eres inteligente, según este estudio

Ser bueno en los videojuegos no es algo sencillo. Normalmente, sobre todo en el juego online, tenemos que estar atentos a muchos factores, como tener los mejores reflejos, anticiparnos a determinadas situaciones, o tener un mapa mental de la zona en la que esté desarrollándose la acción. Por ello, no es de extrañar que un estudio haya determinado que eres más inteligente si eres bueno en algunos juegos.
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IA entrenada durante el equivalente a 180 años en un día para vencer a humanos en Dota 2 [ENG].

Los juegos son un gran reto para las inteligencias artificiales, pero ninguno más que Dota 2. Un equipo de bots del laboratorio OpenAI, fundado por Elon Musk, ha vencido ahora a equipos amateur en el modo 5v5 de Dota 2. La investigación podría tener un impacto significativo en el uso en la vida real de la IA.
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Esta inteligencia artificial juega a StarCraft II mejor que el 99,8% de la gente

El algoritmo AlphaStar ha sido desarrollado por DeepMind, una empresa de inteligencia artificial adquirida por Google en 2014. En diciembre de 2018 el programa ya logró vencer a varios jugadores profesionales. Hasta entonces, los ordenadores solo eran capaces de ganar en StarCraft II haciendo ‘trampas’ con reglas simplificadas. Esto ha cambiado.
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Así lucen 3.000 Pokémon creados por una inteligencia artificial inspirada en Pokémon reales

El encargado de llevar este proyecto a cabo ha sido Matthew Rayfield. Para ejecutarlo, usó una inteligencia artificial que genera texto a partir de imágenes y, posteriormente, entrenó a la IA GPT-2 con dichos textos para, finalmente, conseguir un "texto con la imagen de un Pokémon". El formato del texto no es demasiado comprensible para el usuario, pero sí para una IA que sabe qué significa cada símbolo y cómo debe procesarlo.

Para entrenar a la inteligencia artificial, Rayfield usó sprites de unos 800 Pokémon de...
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Un estudio revela que los jugadores de PlayStation son más inteligentes que los de Xbox

Trabajando con expertos, Royal Panda desarrolló un cuestionario de cuatro partes con el que se midieron la inteligencia verbal, el razonamiento lógico, la habilidad matemática y el razonamiento visual. Antes de realizar las pruebas, los administradores pidieron a los encuestados que rellenaran un cuestionario demográfico para determinar sus preferencias en cuanto a juegos, informática y telefonía móvil.
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Echoes of Somewhere: una serie antológica de aventuras gráficas generada por IA [ENG]

Echoes of Somewhere es una serie experimental de aventuras gráficas en 2,5D desarrollada por un grupo de veteranos de la industria del videojuego en su tiempo libre. El proyecto se basa en gran medida en contenido generado por IA y, como tal, es un experimento en sí mismo. Cada episodio de la serie dura entre 1 y 4 horas de juego clásico de apuntar y hacer clic en un nuevo mundo con nuevos personajes. Incluso el estilo artístico variará de un episodio a otro. Los episodios se publicarán gratuitamente uno a uno cuando estén terminados.
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Usando Stable Diffusion para crear entornos de juego en 2D para juegos de rol [ENG]

Mientras exploraba formas de generar fondos isométricos, me topé con un post de Ivan Garcia Filho que mostraba activos de juego creados con una plataforma basada en Stable Diffusion utilizando un prompt detallado y un elevado número de pasos. Empecé a probar algunos prompts usando la misma estructura pero cambiando el contenido y los modificadores de estilo para ver qué tipo de elementos futuristas / cyberpunk podía generar y tener una idea de cómo funcionaba el prompt.
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion

Lo sé, llamar a esto aventura gráfica es demasiado, es un simple experimento. La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt. La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt. La página en html y ccs están hechos con Chatgpt. Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo. He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el resultado esperado. Las imágenes están generadas con Stable Difussion. El juego lo he hecho en el PC, no está optimizado para...
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt.  La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt.  La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt.  La página en html y ccs están hechos con Chatgpt.  Las imágenes están generadas con Stable Difussion.  Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo.  He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el resultado esperado.  Es cierto …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt.   La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt.   La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt.   La página en html y ccs están hechos con Chatgpt.   Las imágenes están generadas con Stable Difussion.   Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo.   He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt. La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt. La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt. La página en html y ccs están hechos con Chatgpt. Las imágenes están generadas con Stable Difussion. Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo. He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el resultado esperado. Es cierto que en esta segunda vez ha habido …
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