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Un nuevo software de videojuegos crea contenidos virtuales en tiempo real

Un nuevo software de videojuegos crea contenidos virtuales en tiempo real

Un equipo del departamento de Arquitectura y Tecnología de los Computadores de la Universidad de Granada ha diseñado un software que crea, en tiempo real y de forma autónoma, nuevos contenidos virtuales en videojuegos. Este es el caso, por ejemplo, de aquellos juegos donde los participantes asumen el rol de personajes imaginarios a lo largo de una historia en la que deben interpretar sus propios diálogos. Es decir, no hay un guión predeterminado, ya que el desarrollo de la trama depende por completo de las decisiones de los usuarios.
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Un videojuego sin "video": Real Sound: Kaze no Regret fue un juego de Sega creado para los gamers invidentes

Afortunadamente, aunque los dispositivos de consumo en general (en su formato más habitual) no parezcan mostrar apenas adaptaciones, hoy en día afortunadamente la accesibilidad de la tecnología logra ayudar en casos muy complicados y proveer de soluciones en situaciones que hace años podrían no tenerse en cuenta. Pero en el pasado ha habido casos en los que la accesibilidad ha sido consecuencia, en parte, del feedback de los jugadores, como ocurrió con el juego 'Real Sound: Kaze no Regret' de Sega.

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