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La influencia de Giger en los videojuegos (EN)

El artista suizo, recientemente fallecido a sus 74 años, es el responsable de una inventiva a medio camino entre la ciencia ficción y el surrealismo que ha dejado una profunda impronta en el diseño de videojuegos.
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Fragmento del episodio de "The Outer Limits" que inspiró la cascada de resonancia de Half-Life

Es habitual escuchar que una de las inspiraciones de Half-Life fue la novela "The Mist" de Stephen King, pero la secuencia del comienzo tiene un origen diferente y es la serie de ciencia ficción "Más allá del límite" (The Outer Limits). En su capítulo 'The Borderland' (de la primera temporada, en 1963) aparece un equipo de científicos que emplea un campo magnético muy poderoso para abrir una puerta a otra dimensión. Este vídeo contiene ese fragmento con la banda sonora remasterizada por un editor de sonido retirado.
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"Lab Rat" [Cómic] [ING]

[Lab Rat es el cómic que une las historias entre "Portal 1" y "Portal 2". Valve lo publicó en abierto en este link]
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Científicos hablan sobre los beneficios terapéuticos de Tetris

Según una investigación de la BBC en torno a la salud, el videojuego "Tetris" contempla varios beneficios saludables al ser utilizado como tratamiento médico.
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El estatus científico de los videojuegos

Los videojuegos ya no son el demonio. Nos hemos acostumbrado al uso constante de dispositivos electrónicos, se gamifican la escuela y el trabajo, el auge del mercado móvil ha hecho que cada vez más usuarios jueguen y sean el target principal de muchas empresas. Expertos en neurociencia defienden la relación entre pensamiento matemático y videojuegos. Atrás queda, salvo por algún titular, la desconfianza hacia este medio que se percibía como frívolo en el mejor de los casos y como nocivo en el peor.

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