Videojuegos

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Mazinger Z, dos ruedecitas y una chica en España, una historia de videojuegos diferente

Veamos como relato esta historia, voy a intentar contárosla sin puñetas técnicas, porque soy mujer y no necesito presumir cada 5 minutos de saber el número de frames que mejora Call of Duty si le meto un 6% de overclock al procesador, refrigeración líquida y el parche de turno.
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Evolución del survival horror: Una historia personal de Resident Evil

En 1996 Capcom dio lugar a una de las sagas más exitosas y prolíficas de la historia de los videojuegos que con el tiempo transcendió el medio, extendiéndose a otras formas de expresión artística y formando ya parte de la cultura popular, totaliza más de medio centenar de entregas y un centenar de versiones en distintas plataformas.
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La Leyenda del Videojuego | La era de Atari [Episodio 2]

La Leyenda del Videojuego | La era de Atari [Episodio 2]  

Dayo saca su segundo capítulo sobre la historia de los videojuegos
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La creación de Lemmings. [EN]

Si un joven ingeniero electrónico llamado David Jones no hubiera perdido su trabajo en 1998, la historia de los videojuegos hubiera sido diferente. Siendo ya un programador avanzado, Jones utilizó las 3000 libras de su cheque de despido para invertir en un Amiga 1000 de gama alta y empezar a dar clases de ingeniería de software, ante el disgusto de sus padres, que veían un mejor futuro en su experiencia con la electrónica.
archive.org/details/gg_Lemmings_1992Probe_Psygnosis_Sega
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El Desarrollo de la Cultura Pokémon: Una Aventura Global

Pokémon una franquicia gigante que ha sabido ganarse los corazones de su fans alrededor del mundo en múltiples medios
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Assasin’s Creed – Cómo lo ve un historiador

Los juegos de la saga de Assassin’s Creed pueden parecernos mejores o peores pero es indudable que son un ejercicio importante de recreación histórica, más o menos acertada. en este artículo vamos a analizar el rigor histórico del último juego de la saga.
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Historia de los Videojuegos (1972-1983) Parte I

Historia de los Videojuegos (1972-1983) Parte I  

En este vídeo hacemos un repaso por la historia para ver cómo surgieron los primeros videojuegos, el despegue de las videoconsolas domésticas en el año 1972, pasando por PONG, Space Invaders, Pac-Man, Donkey Kong, hasta llegar a la crisis del videojuego de 1983.
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Todos los videojuegos de la historia por plataformas  

Gráfico con el número de videojuegos por plataforma de la historia.
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Breve historia de los parsers

¿Pero cómo quieres que vendamos esto? ¡Si en pantalla sólo sale texto! ¡No hay gráficos! ¿Pero qué clase de videojuego no tiene video?

Así recordaba Neil Harris, un programador de la pionera Adventure International, la experiencia de mostrar al personal de ventas una nueva serie de juegos que pretendían introducir al mercado. Correría el año 1980 y, poco después, esos extraños «videojuegos sin video» pasarían a dominar las listas de ventas de los microordenadores VIC-20, ante la estupefacción de esos mismos vendedores.
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Cómo la historia de Nintendo sería diferente sino fuera por los yakuza

Los yakuza tuvieron una gran influencia en la historia de Nintendo. Si ellos, la compañía nunca habría revolucionado el mercado de los videojuegos.
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La historia de los DLC y cómo pasaron de ser una buena idea a un negocio rodeado de polémica

La historia de los DLC y cómo pasaron de ser una buena idea a un negocio rodeado de polémica

Los DLC han cambiado de manera radical la relación del jugador con la industria. Hoy en día, un videojuego puede mantenerse durante años en lo más alto gracias al constante goteo de nuevo contenido ofrecido por sus creadores. En su origen, los DLC eran generalmente gratuitos. Lo que empezó como una gran idea acabó degenerando en manos de algunos estudios sin escrúpulos. Esta es la historia de los DLC y el momento en que se empezó a cobrar por todo nuevo contenido descargable.
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Tetris, desde Rusia con amor...

Historia de uno de los videojuegos mas famosos jamas creados y como el juego pudo salir de la antigua unión soviética.
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La Relacion de Bitcoin con el Atari 2600

Los fans de los videojuegos en Atari y el mundo de Bitcoin le deben bastante a un hombre llamado Hal Finney.

Muchos creen que la vida profesional de este programador americano no comenzó con Bitcoin, aunque haya sido protagonista en algunos hitos de la historia de esta criptomoneda lo que le dio renombre internacional.
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Repaso en capturas de vídeo de la historia de los videojuegos  

Para celebrar su 15 aniversario, el canal World of Longplays muestra en sucesión capturas de todos los juegos que han grabado al completo.
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Los videojuegos me salvaron la vida  

Video acerca de cómo los videojuegos pueden ayudar a superar los malos momentos de la vida.
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Am2r, El remake prohibido

Con motivo del trigésimo aniversario de la saga metroid, el 6 de agosto de 2016 una comunidad de fans liberó la versión final de un remake no oficial de este videojuego titulado ag2r o another metroid.
En el 2004, Nintendo creo un remake del primer juego llamado Metroid: Zero Mission, el cual lo modernizo completamente y la transformo en un juego adorado. La calidad de Zero Mission fue importante para el brasileño Milton Guasti, el cual se preguntó porque el segundo título no podía recibir el mismo tratamiento. Así Guasti (conocido como Doctor
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Konix MultiSystem, la consola que nunca fue..

No todas las consolas que se planifican, llegan a ver la luz. Uno de los casos más sonados de consolas canceladas es el de Konix Multisystem, un sistema de 16 bits de origen británico que estaba destinado, no sólo a competir contra el Amiga, el Atari ST o la Megadrive, sino también a cambiar la manera de diseñar el hardware de una consola o de un periférico.
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Listado de vídeos de juegos Metroidvania en orden cronológico  

Listado de juegos del subgénero Metroidvania o aquellos con elementos similares, ordenados por fecha de salida.
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RoboCop, el lado metálico de la ley

No hay ninguna duda. Junto al brutal Terminator, RoboCop es uno los más reconocibles iconos del cine de ciencia-ficción. Este policía metálico, ha protagonizado de todo, pero nosotros hoy nos vamos a centrar en su fantástica primera cinta y, por supuesto, de los juegos que se basaron en ella (...) Ocean Software se llevó el gato al agua con la licencia de RoboCop. Para los salones recreativos, Ocean dio permiso a Data East para la elaboración de un videojuego que, bajo el nombre de RoboCop, vio la luz en 1988.
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El sector del videojuego facturó en España 1.163 millones de euros durante 2016

El sector del videojuego facturó en España 1.163 millones de euros durante 2016

El sector del videojuego facturó en España 1.163 millones de euros durante 2016. La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha publicado este lunes un adelanto de su anuario con los datos del sector en España para el año 2016. La industria facturó en el país 1.163 millones de euros, un 7,4 por ciento más respecto al año 2015, unas cifras que consolidan a los videojuegos como "la primera opción de ocio audiovisual en España".
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Apple anuncia Arcade, su servicio de suscripción para videojuegos

Apple tampoco quiere perderse parte del jugoso pastel que está resultando la industria del videojuego en los últimos años. Para no perder comba, durante su conferencia en el Steve Jobs Theatre en Cupertino, California; y días después de la presentación de Stadia, la plataforma streaming para videojuegos más ambiciosa de Google, la compañía de la manzana ha anunciado Apple Arcade, un nuevo servicio de suscripción de videojuegos para iPhone, iPad, Mac y Apple TV con más de 100 juegos exclusivos.
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Electronic Arts estaría trabajando en un videojuego de Iron Man en primera persona

Según diversos rumores, Electronic Arts estaría desarrollando el primer videojuego en primera persona de Iron Man, sintiendo la experiencia de estar en la armadura del superhéroe.   De acuerdo a varios internos dentro de la industria de los videojuegos, se está desarrollando un nuevo título de Iron Man en primera persona. El reportero de juegos, Jeff …
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Los mejores videojuegos de pixel art en Steam en la actualidad

En la industria de los videojuegos, el Pixel Art ha demostrado ser un estilo único con sensación de nostalgia y encanto. Aunque los gráficos en 3D y los visuales de alta definición dominan la escena actual, este tipo de videojuegos continúan ganando popularidad debido a su estética única y su capacidad para capturar la esencia de los clásicos juegos retro.
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Los 100 mejores videojuegos indies de 2016

Los 100 mejores videojuegos indies de 2016

Firewatch, Inside, Flat Heroes, Superhot, Aragami, Moon Hunters... Decidir cuáles han sido los 100 mejores videojuegos indies de 2016 ha sido muy difícil. El año se acaba y nos deja una estupenda cosecha de videojuegos tanto dentro del panorama independiente como fuera de él. Nosotros, como amantes de esos juegos más humildes y desconocidos, hemos querido reunir en un mismo artículo los mejores videojuegos indies de 2016.
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'The Legend of Zelda: Breath of the Wild ', mejor videojuego del año

El videojuego ‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’ ha resultado el gran triunfador del Festival Fun & Serious Game de Bilbao al ser distinguido con dos premios Titanium del certamen: al Mejor Videojuego del Año y al Mejor título de Aventura/Rol.
El jurado del Festival bilbaíno, considerado el mayor certamen dedicado a los videojuegos de Europa.
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Los 37 juegos que han hecho de 2017 el mejor año de la historia de los videojuegos

2017 entra en su recta final y, con ella, llega el momento de echar la vista atrás y, no sólo recordar, sino también celebrar, lo mucho que nos ha regalado este año. Especialmente si, como yo, eres fan de los videojuegos y sigues soñando con lo que este medio es capaz de entregar.

En este caso una infinidad de obras que cualquier defensor de los videojuegos debe sentarse a admirar y disfrutar, un catálogo de ensueño.
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Top 10 fracasos más sorprendentes de la historia de los videojuegos

Si bien los videojuegos nos han dado grandes obras maestras y se ha llegado a conseguir el estatus de “arte”, hay algunas ovejas negras en esta industria. Ha habido muchos fracasos y prácticamente fraudes en la industria del videojuego.

Vamos a hacer un repaso a los grandes fiascos, que aunque en este artículo nos centremos en los videojuegos, hay muchos otros desastres que nos vamos a dejar en el tintero, como videoconsolas que pasaron sin pena ni gloria, como a proyectos que hundieron empresas.
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