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Black Crown, el carísimo RPG de fantasía oscura desarrollado en España del que ya pocos se acuerdan y que vino acompañado de un juego de mesa

Black Crown, el carísimo RPG de fantasía oscura desarrollado en España del que ya pocos se acuerdan y que vino acompañado de un juego de mesa

Cuando Topo Soft quiso entrar en el reino de la fantasía oscura de la mano de un videojuego para PC y un juego de mesa.
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Paco Pastor, el hombre que revolucionó la industria del videojuego en los años 80

Paco Pastor, el hombre que revolucionó la industria del videojuego en los años 80

Entrevista a Paco Pastor en Vandal. De cantante, compositor y actor de cine y televisión muy popular en los años 60 y 70, Paco Pastor pasó a fundar la mítica Erbe Software y después fue director de Sega España.
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Cosa Nostra (Opera Soft, 1986)

Cosa Nostra es un videojuego de acción y disparos desarrollado por la ya desaparecida compañía española Opera Soft, y publicado originalmente en 1986 para los ordenadores Amstrad CPC, MSX y ZX Spectrum.
De las cenizas de la empresa Indescomp, el equipo de desarrollo fundaría en 1986 la mítica compañía de videojuegos Opera Soft y ese mismo año harían su debut con el exitoso "Livingstone supongo", un título que alcanzó un gran reconocimiento internacional y colocaría de inmediato a esta empresa española en uno referentes claves en el sector.
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Monolith Soft busca gente para el nuevo The Legend of Zelda

Monolith Soft, responsables de la saga Xenoblade, ha publicado una oferta de trabajo buscando gente para el nuevo The Legend of Zelda para Nintendo Switch. Concretamente, están buscando artistas técnicos, programadores, planificadores, diseñadores y gestión de apoyo. Podéis ver el anuncio.
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Míchel Fútbol Master + Super-Skills (1989)

Para valorar un juego como Michel hay que tener muy en cuenta el contexto de aquella época. Justo el año anterior Topo Soft, gran rival de Dinamic en la disputa por la hegemonía de la producción del software patrio había anotado un tanto por toda la escuadra con “Emilio Butragueño ¡Futbol!” un juego que arrasó con unas ventas estratosféricas y del cual se veía venir la secuela para el año siguiente (1989). Dinamic que ya había producido simuladores deportivos, destacando el hito que supuso en 1987 Fernando Martín Basket Master, se animó...
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Mad Mix 2, la revancha de los cocos

Mad Mix 2: En el Castillo de los Fantasmas, secuela del grandísimo Mad Mix Game del que tuvimos el placer de hablar en los albores de esta humilde web. Topo Soft, sus responsables, hicieron una dignísima secuela que apareció en 1990 para los ordenadores PC, Amstrad CPC, ZX Spectrum y MSX.

Mad Mix 2 es un arcade multipantalla tremendamente inspirado por Pac-Man, en concreto por Pac-Mania. Esto se nota bastante en el desarrollo pero, más allá de ser un simple clon, lo cierto es que este juegazo español, rebosa personalidad propia

menéame