Y es que hemos pasado de empresas que hacían y hacen negocio con videojuegos como Grand Theft Auto III donde se juega a secuestrar, apalear, quemar, violar y matar a una mujer prostituida para recuperar el dinero de la partida, o en Roblox donde se cometió una violación virtual en grupo al avatar de una niña de siete años, a casos como el de Nina Jane Patel, cofundadora y vicepresidenta de Kabuni Ventures, quien a los 60 segundos de pisar Facebook Horizons fue violada por un grupo de avatares hombres.