Cultura y divulgación

encontrados: 460, tiempo total: 0.093 segundos rss2
17 meneos
303 clics

Las mejores aventuras gráficas clásicas: desde King's Quest hasta Broken Sword

Lista con las mejores aventuras gráficas clásicas de la historia del videojuego. Información, vídeos e imágenes de las mejores aventuras...
14 3 0 K 135
14 3 0 K 135
27 meneos
300 clics

Las matemáticas pueden hacer que un videojuego sea imposible

No es que un juego sea difícil. Según cómo esté diseñado el videojuego y su motor físico, un juego es imposible de superar.
22 5 2 K 130
22 5 2 K 130
21 meneos
225 clics

Pong: el punto de inflexión de los videojuegos

Los videojuegos actuales son auténticas producciones cinematográficas, pero todo tuvo un inicio. O más bien un punto de inflexión que vino a cambiarlo todo (adornado con fiestas locas y prostitutas en jacuzzis). Ese punto de inflexión, indudablemente, lo constituye un videojuego que hogaño nos parece simplón y feísta, pero que antaño fue una revolución en el entretenimiento de bar, mayormente en el ámbito de las máquinas recreativas: el Pong.
4 meneos
131 clics

Los mejores covers o versiones de bandas sonoras de videojuegos

A todos los que nos hemos enganchado a un videojuego se nos ha pegado alguna que otra melodía, que se nos queda en la mente, la tarareamos, la tocamos con los dedos, etc. Este post es sobre aquellas personas (fans o no) a los cuales la melodía no solo le quedó en la cabeza para tararearla en la ducha, sino que decidieron tomar sus instrumentos y sacar una versión “a su manera”, llevándola a otro nivel.
2 meneos
23 clics

El ítem como icono videolúdico

El videojuego ha ido impregnando nuestra cultura añadiendo elementos inexistentes hasta su aparición. Décadas después de su nacimiento se ha conseguido establecer mediante esos elementos una serie de iconos cuyo reconocimiento se da tanto por el sector más afín al medio como por aquella parte de la población que se siente totalmente desvinculada de dicho sector. Nos podríamos preguntar si alguien al observar una seta roja con topos blancos, la imagen de cierto caramelo o cualquier pieza poligonal de cuatro elementos sería incapaz de reconocerla
16 meneos
118 clics

Ondas gravitatorias, vida extraterrestre y videojuegos

Las inminente detección de ondas gravitatorias va a revolucionar el mundo de la ciencia y la astrofísica tal y como lo conocemos. Por si fuera poco, además, podríamos despertar en un mar de comunicaciones extraterrestres interestelares. En el videojuego valenciano Starriser tendrán un papel principal estas ondas.
13 3 0 K 113
13 3 0 K 113
7 meneos
50 clics

El papel del Xenon en la ciencia del futuro

El Xenon se postula como un elemento clave del futuro de la ciencia. Actualmente se utiliza en detección de materia oscura, leptogénesis, y detección de partículas en general. En el videojuego Starriser va a ser uno de los recursos que se podrán obtener en los planetas que controle el jugador, y en este artículo se explica por qué.
7 meneos
48 clics

Condicionantes históricos del nacimiento del videojuego. Parte II

Nacimiento del videojuego durante el siglo XX, sus condicionantes y la influencia del consumo.
1 meneos
26 clics

La película de Warcraft sera tan impactante como Avatar y El Señor de los Anillos

La BlizzCon ha sido el escenario escogido por el cineasta Duncan Jones para hablar de la esperada película basada en el universo Warcraft, destacando sobre todo lo impactante que va a ser a nivel visual. Tanto es así, que ha llegado a decir que el film es “Avatar y El Señor de los Anillos al mismo tiempo” en referencia a sus efectos especiales.
1 0 4 K -44
1 0 4 K -44
56 meneos
291 clics

¿Jugar a un videojuego puede ser mejor que leer un libro?

La respuesta más sencilla sería “depende”. El día que tenga hijos preferiría que jugasen al polémico Final Fantasy VIII (polémico únicamente en España por la campaña de los medios tras el caso del “Asesino de la Katana”) a que se pusieran a leer la saga Crepúsculo, pero también prefiero que se pongan a leer 1984 de Orwell mientras esperan al metro, a que jueguen al Candy Crush, así que vamos a analizar esta cuestión con un poco más de detalle.
50 6 4 K 105
50 6 4 K 105
11 meneos
134 clics

¿Cómo afectan los juegos de Rol a la mente?

Si consideramos como primer videojuego el “Tennis for Two” (traducido, tenis para dos, fue creado por el físico William Higinbotham en 1958), parece evidente que la industria de los videojuegos ha avanzado de forma asombrosa en menos de 60 años. Esto ha permitido que la psicología encuentre un nuevo campo de estudio, que ha crecido sobre todo con los juegos de última generación, que permiten la creación de personajes que “viven” en un entorno virtual de dimensiones colosales.
312 meneos
8173 clics
Libro gratuito sobre la historia de los videojuegos:  "La Edad del Pixel" (PDF)

Libro gratuito sobre la historia de los videojuegos: "La Edad del Pixel" (PDF)

Aquí os dejo el libro "La Edad del Pixel", completamente gratuito para los amantes de la historia de los videojuegos. En sus 80 páginas podrás contemplar la verdadera historia de como se gestó la aparición de los videojuegos. Si te apetece tenerlo en tu colección de libros sobre la historia de los videojuegos, puedes descargarlo aquí.
156 156 2 K 564
156 156 2 K 564
6 meneos
13 clics

SpaceX y la ciencia de emprender

Hoy vamos a hablar sobre los intentos de una compañía de lanzamientos espaciales, SpaceX, de recuperar un cohete tras su lanzamiento. Vamos a hablar sobre ello y sobre la mente que hay detrás de esta idea, el sudafricano Elon Musk, o el que podría ser el mayor emprendedor de toda la historia. Elon Musk se propuso llevar la humanidad a Marte. Y no va nada mal encaminado.
5 1 10 K -85
5 1 10 K -85
1 meneos
24 clics

Boyhood y los videojuegos

Boyhood es una de las grandes favoritas para la inminente gala de los premios Oscar. Repasamos los "momentos de una vida" de los que habla la película a través de los videojuegos y consolas que aparecen en la película.
1 0 9 K -105
1 0 9 K -105
3 meneos
61 clics

Cine y videojuegos

Podría Cine y videojuegos caer en el vicio de lo enumerativo, en reseñar esos momentos curiosos donde un medio fagocita al otro más veces para perjuicio que beneficio. Pero, en cambio, toma un camino lateral donde contemplar con perspectiva las fuentes y los precursores de esos tropos que hoy día asumimos parte del sentido común, sometiéndolos a un interrogatorio interno y ofertando al lector la oportunidad de tomar relevo.
1 meneos
56 clics

Así debería lucir una serie con actores reales de The Legend of Zelda

Hace algunos días llegó la noticia de que Netflix podría estar trabajando en una serie con actores reales basada en la saga de videojuegos The Legend of Zelda. Ahora, es el turno de un grupo de fanáticos de sorprendernos con un tráiler inspirado en la historia de Link, Zelda y Ganondorf, que luce espectacular.
1 0 5 K -66
1 0 5 K -66
2 meneos
76 clics

Afectando la identidad del jugador de videojuegos

Los desarrolladores intentan acercarse al jugador para intentar influir en sus identidades y afectos.
15 meneos
250 clics

Los videojuegos, cómics, ilustradores y películas que mejor han entendido a Lovecraft

Decía John Tones al hablar sobre Lovecraft que el cine y la literatura de horror, y en realidad casi cualquier tipo de narración afín al género del terror, se basan en el miedo a lo desconocido. Bien porque eso puede ser dañino, tanto a nivel físico como psíquico, o por tratarse de algo tan sumamente desconocido que, sin saber muy bien por qué, la respuesta acaba siendo el miedo.
12 3 0 K 110
12 3 0 K 110
1 meneos
23 clics

Charity Arcade: Máquinas recreativas solidarias

En algunos aeropuertos de Suecia se están colocando máquinas Arcade de las cuáles el dinero se donará a solidaridad ¿estaría bien esta práctica en más sitios, verdad?
1 0 7 K -96
1 0 7 K -96
5 meneos
54 clics

"The Secret of Monkey Island" es el mejor videojuego del mundo

Hubo un tiempo a principios de los noventa en el que te podías pasar tres semanas intentando dilucidar cómo transportar determinada cantidad de delicioso pero corrosivo Grog desde una taberna hasta la prisión del pueblo, con el único objeto de derretir la cerradura y liberar a un potencial miembro de tu futura tripulación. Un encendido homenaje a uno de los juegos que marcó una época en los 90.
4 1 5 K -34
4 1 5 K -34
13 meneos
150 clics

Videojuegos: nuevos métodos para seleccionar personal

Frente a la clásica entrevista de trabajo para buscar a los mejores candidatos, aparecen nuevos modelos de reclutamiento en el ámbito tecnológico basados en videojuegos, herramientas que ponen a prueba conocimientos informáticos difíciles de evaluar con medios tradicionales
10 3 1 K 90
10 3 1 K 90
16 meneos
84 clics

Vida Extra: videojuegos para superar batallas reales

La misión que desempeñan los videojuegos en entornos hospitalarios es que los niños y niñas con enfermedades puedan “olvidarse” de sus tratamientos, disfrutar en compañía, jugar y divertirse, además de ofrecer posibilidades para aliviar sus niveles de estrés y ansiedad asociados a medicación y operaciones… En definitiva, que los niños y niñas consigan sobrellevar la estancia y el tratamiento en el hospital.
13 3 0 K 112
13 3 0 K 112
5 meneos
25 clics

Un videojuego para mejorar la movilidad de niños hemofílicos

Investigadores del IIS La Fe y del Departamento de Fisioterapia de la Universitat de Valencia han desarrollado un videojuego adaptado a niños con artropatía hemofílica, de forma que puedan gradualmente ir mejorando su movilidad.
15 meneos
406 clics

"Huevos de Pascua" de Monkey Island

The Secret of Monkey Island es uno de esos videojuegos míticos que ha sido analizados como pocos, gracias a ello se han ido encontrando con los años un buen número de "huevos de pascua" por los que dan ganas (de nuevo) de volver a jugarlo. Muchos de ellos, impregnados además con el especial toque de humor que sabía dar LucasArts a las aventuras gráficas de la época.
1 meneos
39 clics

Post-identidad y Watch Dogs [ENG]

Se explora cómo Watch Dogs nos puede ayudar a entender cómo se construyen las identidades hoy día.

menéame