Cultura y divulgación

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Sony demanda el retiro del cortometraje Open Source SINTEL de YouTube (ENG)

Sony demanda el retiro del cortometraje Open Source SINTEL de YouTube (ENG)

Sony Pictures ha exigido la retirada del cortometraje Sintel de YouTube debido a una reclamación de infracción de derechos de autor. Un pequeño problema: que en realidad no son propietarios de nada en la película. Sintel es un cortometraje animado creado por la Blender Foundation y licenciado bajo Creative Commons.
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Blended learning. 15 Razones para adoptar este modelo de enseñanza

¿Qué es el blended learning? Blended learning o b-learning podría definirse como la combinación entre la enseñanza presencial y la no presencial a través de la tecnología. A día de hoy es uno de los métodos de enseñanza que están sonando con más fuerza dentro del campo educativo. El blended learning viene a ser una superación de lo que se denomina el e-learning.
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'Resurrección' virtual de un arácnido de hace 410 millones de años  

Nunca sabremos cómo caminaba porque hace 290 millones de años que se extinguió. Pero gracias a los fósiles encontrados en Escocia y a un nuevo programa informático, un equipo de paleontólogos ha reconstruido la manera en la que creen que se desplazaba una especie de arácnido que vivió hace unos 410 millones de años. Los detalles de esta resurrección virtual se publican esta semana en la revista Journal of Paleontology.
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Un arácnido de hace 400 millones de años vuelve a caminar  

Investigadores han empleado fósiles excepcionalmente conservados de un arácnido antiguo para crear un vídeo que muestra su modo de caminar más probable. El trabajo se muestra en un número especial de la revista 'Journal of Paleontology'. Ha sido realizado por científicos de la Universidad de Manchester, en Reino Unido, y el Museo für Naturkunde, en Berlín, Alemania, sobre fósieles del Museo de Historia Natural de Londres. Los científicos utilizaron los fósiles, trozos delgados de roca que muestran una sección transversal del animal...
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Así era un arácnido hace 410 millones de años  

Un equipo de palentólogos de la Universidad de Manchester, Reino Unido, en colaboración con el Museo de Historia Natural de Berlín, han recreado el aspecto y movimiento de un arácnido que vivió hace 410 millones de años. Lo han hecho gracias a fósiles encontrados en Escocia de este arácnido ya extinto que pertenecía al grupo de los trigonotárbidos. Esto es lo que te encontrarías caminando por el suelo hace 410 millones de años.
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Pedro Friedeberg llega a BLEND Design Store en el Design Week México

Los aparadores de BLEND Design fueron intervenidos por Pedro Friedeberg y se inauguro el día martes como parte del DesignWeekMéxico.
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Astrónomos descubren 8 nuevos exoplanetas en la zona habitable 'Ricitos de Oro' (ING)

Astrónomos descubren 8 nuevos exoplanetas en la zona habitable 'Ricitos de Oro' (ING)

Estos 8 exoplanetas duplican el número de exoplanetas pequeños conocidos en la zona habitable. Los dos más similares a la Tierra son Kepler-438b y Kepler-442b, que orbitan estrellas enanas rojas más pequeñas y más frías que nuestro Sol. Kepler-438b rodea a su estrella cada 35 días, mientras que Kepler-442b completa una órbita cada 112 días. Kepler-442b obtiene alrededor de dos tercios más luz que la que recibe la Tierra y los científicos calculan una oportunidad del 97% de estar en la zona habitable. En español: goo.gl/b6WHMM
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Crear tu propia escena 3D de Marte gracias a la NAVCAM de Curiosity y Blender 3D

Es posible crear una escena 3D completa de Marte con lo que ha visto la Curiosity combinando las imágenes de la NAVCAM, la medición de profundidad y el software libre de Blender 3D, aprovechando un simple script que hace el trabajo solo.
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Avión vs. coche, una simulación gozosa

Está simulación de un avión estampándose contra un coche y que su autor califica como de «extrañamente satisfactoria» (que da gustirrinín, vamos) está creada con Blender. Emplea un módulo llamado Fracture Modifier, que al parecer es bastante popular entre los expertos en efectos 3-D. Según dice todo es la misma simulación y lo único que cambia de una toma a otra son los ángulos de cámara. Personalmente a mi resulta un extraño cruce entre gozosa y espeluznante, quizá porque se ve muy realista o porque la energía liberada por el impacto asusta
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