Cultura y divulgación

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Ayude a revolucionar la computación cuántica con este juego de puzles en 3D

Un videojuego 'online' y gratuito propone simplificar el programa para que quepa dentro de una nave espacial. Cada jugada generará ejemplos que podrían ser empleados para entrenar a una máquina.
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Los cuervos demuestran resolver puzzles inspirados en las fabulas de Esopo. (eng)  

los investigadores han demostrado que los cuervos de Nueva Caledonia pueden usar habilidades básicas de razonamiento para resolver los puzzles. Sarah A. Jelbert, de Auckland,NZ, dirigió la investigación que presentó a varios cuervos puzzles inspirados en las fábulas de Esopo. En una de las fábulas un cuervo sediento se describe caer piedras en una jarra medio llena de agua para elevar el nivel del agua lo suficientemente alto como para llegar a la bebida. Traducción aprox. bit.ly/1iRlPec
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El puzzle Stomachion y el palimpsesto de Arquímedes (1)

El puzzle Stomachion y el palimpsesto de Arquímedes (1)

En esta mini-serie de dos entradas del Cuaderno de Cultura Científica me gustaría hablar del puzzle geométrico de tipo Tangram más antiguo que se conoce, el Stomachion. Este puzzle fue descrito por el matemático griego Arquímedes en la obra homónima, el Stomachion, que es una de las siete incluidas en el Palimpsesto de Arquímedes.
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Un cangrejo tropical de 110 millones de años alumbra el puzzle evolutivo

Un investigador de la Universidad de Alberta (Canadá) ha encontrado el fósil de un crustáceo de 110 millones de años, que es pieza ensencial para completar el puzzle de la evolución. El descubrimiento en la tropical Colombia de Telamonocarcinus Antiquus, el cangrejo más antiguo encontrado de su género, proporciona información crítica que cambia el paradigma de la hipótesis previamente aceptada del origen de alta latitud en el Período Cretácico tardio, a un origen neotropical de latitud más baja ene le Cretácico temprano...
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Historia y origen de los primeros puzzles

Algunos juguetes tienen una historia principesca. Hoy hablaremos de los primeros puzzles, que fueron creados para que el principito Jorge IV de la Gran Bretaña pudiera aprender geografía. Allá por 1766. Erase una vez en la ciudad de Londres, que había un grabador y creador de mapas llamado John Spilsbury (1739-1769). John perteneció a una familia de artesanos ilustradores; su hermano Johnatan fue también grabador habiendo efectuado trabajos para la Corte Real, y la hija de éste –Mary-, fue pintora. Cuando John murió, su viuda Sarah se casó
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Diversión con banderas: esta web de puzzles pone a prueba tus conocimientos de geografía con todos los países del mundo

Diversión con banderas: esta web de puzzles pone a prueba tus conocimientos de geografía con todos los países del mundo

Si como a Sheldon Cooper hay pocas cosas que te entretengan más que la geografía y los mapas, tenemos buenas noticias para ti: hemos encontrado una web con horas y horas de entretenimiento en forma de banderas, mapas y puzzles de todo el mundo, perfecta tanto para que peques de la casa repasen o para refrescar conocimientos. ¡Bienvenidos y bienvenidas a Diversión con banderas! La meta de la web es aprender cartografía de forma accesible, así como practicar el nombre de los países en otras lenguas (...)
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Jornadas Matemáticas y Vida en La Laguna. Construirán un puzzle de 24.000 piezas en 24 horas (lo intentarán).

La iniciativa se desarrollará los días 26, 27 y 28 de junio en el convento de Santo Domingo gracias a la colaboración de la Concejalía de Cultura, la Asociación Canaria de Profesores de Matemáticas Isaac Newton y la Asociación Española de Puzzle. Los participantes en esta iniciativa tendrán oportunidad de conocer una extensa colección de puzles matemáticos y educativos que se expondrán en el convento de Santo Domingo y en el que se incluyen varias muestras de gran tamaño.
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¿Puedes resolver este siniestro acertijo criptográfico?

¿Puedes resolver este siniestro acertijo criptográfico?  

Este tétrico puzzle criptográfico llegó por correo postal desde Polonia al editor de GadgetZZ. Desde entonces tiene obsesionados a los usuarios más trasnochadores de Internet. Si el vídeo en sí es siniestro, las partes ocultas que se siguen descubriendo lo son todavía más. El vídeo está protagonizado por un encapuchado con la máscara de cuervo que llevaban los médicos durante la peste negra que se ha vuelto viral.
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Este puede ser el acertijo de lógica más complejo de la Historia, ¿lo resolverías?

Dentro del mundo de los puzzles de ingenio los acertijos de lógica proposicional, aquellos que retan al personal a obtener la respuesta correcta a partir de un conjunto de oraciones, son quizás los más complejos. Hablamos, en concreto, de los problemas agrupados en lo que se conoce en inglés como puzzles de 'Knights and Knaves', acertijos protagonizados por “caballeros”, que siempre dicen la verdad, y “escuderos”, que siempre mienten.
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Pasa del diván y juega al Tetris: el puzzle de los 80 ayuda a superar los traumas

El juego de puzzles más famoso del mundo es tan adictivo que ha dado nombre a un síndrome, el ‘Efecto Tetris’. Pero no todo son malas noticias. El popular rompecabezas de los años 80 también tiene su parte positiva: puede ayudar a superar nuestros traumas. El juego creado en una Electronika 60 es beneficioso para la salud. Al menos, si sufres un Trastorno de Estrés Postraumático (TEP). Un grupo de investigadores de la Universidad de Oxford quiso demostrar que el Tetris podía servir como “vacuna” contra los síntomas del TEP.
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Artista mezcla piezas de diferentes puzzles para crear imágenes surrealistas

Después de descubrir que las compañías de manufactura de puzzles tienden a reutilizar los mismos patrones de piezas para múltiples sets, el artista Tim Klein decidió divertirse al combinar estas partes intercambiables para crear una nueva y singular imagen. La naturaleza aleatoria del medio de Klein resulta en piezas surrealistas que pueden hacerte reír, pero algunas también tienen significados más profundos.
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El puzzle Stomachion y el palimpsesto de Arquímedes (2)

El puzzle Stomachion y el palimpsesto de Arquímedes (2)

Como comentamos en la anterior entrada, el mayor fragmento conservado del Stomachion apareció en el palimpsesto de Arquímedes. Esta obra despistó completamente a los expertos, ya que aparentemente trataba sobre un juego infantil sin ningún interés científico, lo cual no se correspondía con la profundidad científica de sus demás obras.El historiador de las matemáticas israelí Reviel Netz concluyó que, en su opinión, se trataba realmente de un tratado de combinatoria.
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La 3D Printer Party debatirá cómo implantar la impresión 3D en la Educación

El impacto de la Impresión 3D en la Educación será el eje central de la 3D Printer Party, el evento en Español más importante en 2014 sobre esta tecnología, que repite por segunda edición consecutiva en León y que el año pasado se configuró en el evento de Impresión 3D con más visitantes de toda España ya que llegó a las seis mil personas. Además, también es la reunión con más impresoras a la vez, superando en 2014 las 70 en un sólo espacio. En esta ocasión, la 3D Printer Party se centrará en cómo introducir en la educación este tipo de máquina
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Los pulpos son tan inteligentes que se aburren si no tienen algún problema que resolver

Los pulpos son tan inteligentes que se aburren si no tienen algún problema que resolver  

El pulpo es el invertebrado con el cerebro más grande, y probablemente el más inteligente de todos. Su inteligencia guarda semejanzas con la de los humanos, pero han evolucionado de manera tan distinta que es muy difícil comprender hasta qué punto. En la Academia de Ciencias de California tienen que inventarse puzzles para que sus pulpos no se aburran. Esto no es nuevo, pero seguimos intentando entender hasta qué punto son inteligentes. Distintos estudios y experimentos han demostrado que los pulpos pueden usar herramientas, tienen memoria...
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El misterioso cubo Rubik de 5×5×1

El mecanismo del Cubo de Rubik original era una auténtica maravilla por su sencillez y versatilidad: un problema de construcción aparentemente trivial que muchos ni podrían abordar únicamente examinando el original sin desmontarlo.
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Un auténtico rompecabezas: el origen del puzle estaría en los mapas

Un auténtico rompecabezas: el origen del puzle estaría en los mapas

El joven John Spilsbury (1739-1769) fue aprendiz del cartógrafo y editor Thomas Jefferys, geógrafo real de Jorge III del Reino Unido. Tras su periodo de formación decidió establecerse en el mundo de la imprenta creando una editorial de libros infantiles educativos que además vendía grabados, gráficos, mapas y otros artículos de papelería. A él se le atribuye el invento del rompecabezas, término español para referirse a los puzles (puzzle en inglés). Sus ambiciones educativas lo llevaron a buscar nuevas formas de enseñar geografía a los niños...
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Erno Rubik, el profesor que creó un cubo para enseñar arquitectura que se convirtió en un puzzle que sólo el 1% puede resolver

Erno Rubik, el profesor que creó un cubo para enseñar arquitectura que se convirtió en un puzzle que sólo el 1% puede resolver

Un día como hoy pero de 1975, el académico húngaro Ernő Rubik solicitó la patente de su invento. Lo que no pudo ni imaginar era que su ingeniosa herramienta didáctica se convertiría en un fenómeno mundial.
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Llegan grandes pantallas 3D sin necesidad de gafas

Llegan grandes pantallas 3D sin necesidad de gafas Un nuevo invento abre la puerta a nuevas pantallas gogantes al aire libre. Diferentes imágenes se puede ver en diferentes ángulos, creando efectos 3D sin necesidad de gafas 3D. Las proyecciones públicas en pantalla gigante se han convertido en atracción creciente para seguir los grandes eventos deportivos. En el futuro, podremos disfrutar de ellas en 3D, gracias a un nuevo invento de los científicos austríacos
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Modelo 3D de mosquito y avispa, por Stuart Lynch  

El modelo 3D que se parece a un mosquito se semeja a una fotografía macro donde los colores y las luces se adaptan perfectamente a la realidad. Stuart Lynch, con sus detalles perfectos, ha utilizado Maxon Cinema 4D, Pixologic Zbrush y Vray como herramientas de software para desarrollar este modelo 3D de mosquito y avispa. La iluminación adecuada mejora el aspecto del modelo 3D y brinda claridad al espectador. Cada modelo 3D se completa solo después de renderizar y Stuart renderiza perfectamente el mozzie.
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Cómo se vería una hiperesfera de 4 dimensiones espaciales en nuestro mundo de 3 dimensiones  

Partiendo de las analogías fáciles de entender entre 2D y 3D se puede ver cómo la hiperesfera en 4D nos parecería una esfera-3D normal y corriente aunque a medida que se moviera a través de la cuarta dimensión (que como seres 3D no podemos experimentar) iría cambiando de tamaño. Esto es lo mismo que sucede cuando una esfera 3D vista atravesando un plano 2D se «vería» como círculos de diferentes tamaños. El volumen real de la hiperesfera no cambia (su volumen se puede calcular y es π2 r4 / 2) pero sí lo que nos parece.
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Nueva técnica de impresion 3D

Uno de los grandes problemas de la impresión 3D que probablemente habrás comprobado de primera mano es que la mayoría de los aparatos actuales imprimen en capas. Ahora investigadores de la Universidad de California en Berkeley afirman haber encontrado la solución, con una nueva técnica de impresión 3D; la clave está en que no se colocan capas una encima de la otra, sino que toda la pieza “aparece” completa una vez que termina la impresión.Los creadores afirman que este método es más rápido que la impresión 3D normal...
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Investigadores convierten el aceite de freir de McDonald's en resina para impresión 3D [ENG]

Los investigadores de la Universidad de Toronto Scarborough han convertido por primera vez el aceite de cocina de desecho - de las freidoras de un McDonald's local - en una resina de impresión en 3D de alta resolución y biodegradable. El uso de aceite de cocina usado para la impresión en 3D tiene un potencial significativo. No sólo es más barato de fabricar, sino que los plásticos hechos de él se descomponen naturalmente a diferencia de las resinas de impresión 3D convencionales.
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Copias de arte en 3D: proceso técnico y protocolos legales

La impresión en 3D es ya un hecho en el mundo del arte. El último de los grandes ejemplos será la réplica del David de Miguel Ángel para una exposición en Dubai. Pero, ¿cómo diferenciar las réplicas, totalmente idénticas, de la obra original? ¿Se puede copiar indefinidamente si tienes los datos de una obra en 3D? ¿Cómo se registran todas las copias? Algunos de estos aspectos ya se incluyen en el sistema de copistas de pintura, como el del Museo del Prado. El Museu de Vic, pionero en la impresión en 3D desde 2006, ha desarrollado un protocolo.
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Escaneo en 3D del patrimonio del Museo de las Artes Escénicas

A final de 2020 se presentó Giravolt, un programa del Departamento de Cultura de la Generalitat para trasladar al 3D el patrimonio, con sólo utilizar una cámara de móvil con la tecnología de la fotogametría. Con una aplicación adecuada y un móvil se puede llevar a un catálogo digital en 3D los objetos de los museos. Así lo están haciendo en la colección del Museo de las Artes Escénicas de Barcelona, donde prueban todas las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías del escaneo digital en 3D.
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[ENG] Como está el tema de impresión 3D de instrumentos musicales

[Copy&Paste] We just stumbled upon a great repository of all musical things that are 3D printed. It's a wiki dedicated to sharing and recording these 3D printed instruments to help encourage further ideas and projects. [...]
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