Cultura y divulgación

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Recopilación de los mejores efectos especiales de la Historia del cine  

Aunque a veces tendemos a denostarlos considerando premios como los Oscars a mejores efectos especiales como una categoría "menor", sin ellos no habría cine. Tan antiguos como el cine de Georges Méliès, son los que marcan la diferencia entre el video-reportaje y la magia del cine, siendo responsables de crear mundos imposibles mediante trucos y artimañas que juegan con la transposición de imágenes en movimiento.
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Se habrían tardado 450 años en diseñar el nuevo Godzilla con un solo ordenador

Diseñado por un equipo de efectos especiales de más de 700 personas, el nuevo Godzilla es el más monstruoso hasta la fecha.
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Roland Emmerich: "Se hace un cine demasiado falso y que parece un videojuego"

Roland Emmerich: "Se hace un cine demasiado falso y que parece un videojuego"

Trabaja en una película de un conquistador español y en una miniserie de Lawrence de Arabia. El guionista, director y productor de cine alemán Roland Emmerich ha asegurado que "ahora se hace un cine demasiado falso, que parece demasiado un videojuego", tras alumbrar películas apocalípticas como 'Independence day', 'Godzilla', '10.000', '2012', 'El día de mañana', 'El patriota' y 'Asalto al poder'.
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Fargo: Esencia y excelencia

No hace falta haber visto la película de 1996 para disfrutar con la historia cargada de violencia y humor negro que Noah Hawley ha desarrollado a lo largo de los 10 capítulos que componen la primera temporada, pero aquellos espectadores que lo hayan hecho disfrutarán todavía más con los pequeños detalles, que se reparten entre los que hacen referencia a Fargo y los que están conectados directamente con otras películas de los hermanos Coen.
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Y si los demás estuvieran equivocados

Llegan las listas de fin de año y en Revista Distopía analizaron el trasfondo de una de las consideradas como grandes revelaciones del año: Fargo.
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Martin Scorsese y los efectos artesanales (III)

Martin Scorsese sabe cuándo una historia requiere imágenes digitales y cuándo artesanía. La experiencia de quien hizo películas con pocos medios en los años 70. Shutter Island (2010) o La invención de Hugo (2011) sirven como ejemplo de lo dicho. No son las primeras películas en la que Scorsese recurre a las miniaturas. Por ejemplo, en El cabo del miedo (Cape Fear, 1991) hay miniaturas del barco de Nick Nolte y su familia (imagen abajo).
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De insectos gigantes a cabezas giratorias: 19 animatronics alucinantes que demuestran que no necesitamos el CGI

Pueden ustedes, queridos lectores, llamarme "carca", "trasnochado", "viejoven", o decirme que huelo a rancio; pero puedo asegurar con total rotundidad que no hay efecto digital que consiga imponerse y destacar sobre un buen efecto práctico; especialmente, si nos estamos refiriendo a un animatronic. Como siempre en estos casos, "ni son todos los que están, ni están todos los que son", pero los siguientes 19 animatronics ni han dejado, ni dejarán indiferente a nadie.
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Espectacular proceso de animación en Un Monstruo Viene A Verme  

Más de 40 artistas españoles y dos años de trabajo resumidos en este vídeo de animación artística (simulando la acuarela) en la película Un Monstruo Viene A Verme, llevado a cabo por la productora de efectos especiales Glassworks Barcelona.
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Creando a Kothoga, del film The Relic de 1997. Detrás de escena  

El impresionante proceso de creación de una de las criaturas más únicas del séptimo arte, a la que se le dió vida mayormente mediante el uso de animatrónicos a tamaño real, hombres disfrazados y algunas imágenes generadas por computadora. Un impresionante trabajo en un momento en el que todavía se podía disfrutar de la ciencia ficción sin abuso de CGI, y en donde se usaba dicho recurso como última alternativa para crear algo imposible de lograr mediante animatrónicos. Sublime trabajo por parte de Stan Winston, el genio de los efectos especiales
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Muere Douglas Trumbull, creador de los efectos especiales de 2001 y Blade Runner (ING)

El visionario creador, mente maestra de los efectos especiales de películas como 2001 o Encuentros en la tercera fase, muere a los 79 años (ING)
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Suzanne Ciani creando sonidos para el pinball Xenon [ING]

Suzanne Ciani creando sonidos para el pinball Xenon [ING]  

En 1979, el fabricante de máquinas recreativas Bally Manufacturing se puso en contacto con la sintesista pionera Suzanne Ciani para encargarle un proyecto de alto secreto. Le pidieron que creara los sonidos de su maravilla de alta tecnología, el pinball Xenon. Era su primer pinball con voz humana digitalizada. Suzanne sugirió utilizar una voz femenina y hacer que el juego respondiera de forma sonora a las acciones del jugador.
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