Cultura y divulgación

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Imagina lo divertido que puede ser estudiar el teorema del coseno aplicado a la creación de películas

Mickey Mouse es una suma de matrices, geometría y reglas trigonométricas. Pero no sólo él: cualquiera de tus personajes favoritos de dibujos animados, desde Simba hasta Nemo o Shrek. De hecho, si no fuera por las matemáticas, estos entrañables amigos imaginarios jamás hubieran podido cobrar vida.
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Acceso gratis a todos los libros de Ediciones ENI

Ediciones ENI, 1er editor de libros de informática, anuncia la publicación online gratuita de todos sus libros a partir del 24 de abril. Durante 2 días, del 24 al 25 de abril, se podrá acceder gratuitamente a todos los libros publicados por Ediciones ENI en la dirección: www.ediciones-eni.com/librosgratis «Es la primera vez que un editor presenta el conjunto de todos sus libros gratis en Internet» afirma Rosa Ana Ramos, Directora Comercial de Ediciones ENI. Y añade: «Nuestro fondo editorial es de una gran calidad, y pensamos que la mejor form
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Esto es lo que pasa en el cerebro de un programador informático  

Si trabajas cerca de un programador sin duda te habrás preguntado, como yo, qué es exactamente lo que sucede dentro de su cabeza. Se trata de criaturas muy particulares - que no se me enfaden - capaces de concentrarse en la tarea de crear código como si acamparan en el corazón de Matrix. Pues bien, lo que ves sobre estas líneas es la imagen de resonancia magnética del cerebro de un programador - el primer estudio de este tipo que se realiza - y las áreas iluminadas son las zonas que se activan mientras lee código.
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El legado de la Guerra Fría en la informática

El término Guerra Fría se utiliza para denominar el enfrentamiento entre EE.UU. y la antigua URSS tras finalizar la II Guerra Mundial, que se prolongó hasta la caída del muro de Berlín en 1989. Hay historiadores que sitúan el principio y final de este conflicto antes y después, aunque tal precisión no es relevante de cara al tema de este artículo. La Guerra Fría se produjo en varios frentes, pero el origen común de la enemistad entre estas dos grandes potencias fue fruto de dos visiones distintas sobre los principios en que debía basarse el...
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Malinalco y el Canto de la Chicharra

Dos espacios y un tiempo conjugado en pasado y presente hacen de Malinalco un pueblo con magia. Por un lado, sus construcciones de antaño ennoblecen su existencia e historia, escrita y tallada en la piedra del conjunto monolítico, Dos espacios y un tiempo conjugado en pasado y presente hacen de Malinalco un pueblo con magia. Por un lado, sus construcciones de antaño ennoblecen su
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Hacker a los 70: abuelos de la informática moderna que aún pican código a diario

Hacker a los 70: abuelos de la informática moderna que aún pican código a diario

Estamos tan inmersos en un mundo de electrónica, unos y ceros, que olvidamos lo recientes que son esos inventos que usamos a diario. Los primeros ordenadores personales verdaderamente relevantes nacieron a finales del siglo pasado: el Apple II (1977), el IBM PC (1981), el Commodore 64 (1982), el primer Macintosh (1984)… Windows nació aún más tarde, en 1985, como una extensión gráfica del sistema operativo MS-DOS.
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Los colosos de la informática también son humanos: la historia de la tecnología a través de sus pifias

'Directivos que rechazaron invertir en el primer Macintosh de Apple o aquellos que, aún más acertados, decidieron prescindir de Steve Jobs en la compañía que él mismo había fundado. Las desastrosas redes sociales de Google o el desatino de los primeros accionistas de Twitter. Porque no es oro todo lo que reluce, repasamos las pifias de los gigantes tecnológicos.'
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Ídolos de la computación: Dennis Ritchie

Ídolos de la computación: Dennis Ritchie

De no ser por Ritchie, el mundo de la computación como lo conocemos hoy, no existiría. La humanidad tiende a glorificar a unos y a olvidar a otros, y en el caso de alguien tan valioso como Dennis Ritchie, es lamentable que sea lo último. Salvo por el gran puñado de nerds que estudian algo sobre la historia de la informática, la mayoría de la gente no tiene ni idea de quien fue este hombre.
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La asignatura de programación: ¿de qué les puede servir a los jóvenes madrileños?

La programación informática se convertirá a partir del curso 2015-16 en una asignatura obligatoria para los alumnos de la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) madrileña, según informó el pasado jueves el presidente de la Comunidad de Madrid, Ignacio González.
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El último Sinclair

La historia del PC 200 es harto conocida entre los buenos aficionados a la retroinformatica y los ordenadores Sinclair. A finales de 1988 estaba claro que a los venerables micros de ocho bits, dueños del mercado hasta entonces, les quedaba ya poco tiempo de vida.
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Qué es la programacion orientada a objetos

Introducción para los más profanos las bases sobre las que se asienta la programación Orientada a objetos. La POO Es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación. Con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para escribir nuestros programas en términos de objetos, propiedades, métodos y otras cosas que veremos rápidamente para aclarar conceptos y dar una pequeña base que permita soltarnos un poco con este tipo de programación.
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Siete de cada 10 españoles sufre el síndrome visual informático

Algunos de sus síntomas son picor, enrojecimiento, sequedad y visión borrosa. Más de la mitad de los españoles pasa mirando una pantalla más de dos horas al día, el tiempo máximo recomendado. Los expertos recomiendan la regla del 20-20-20: apartar la mirada durante 20 segundos cada 20 minutos enfocando a una distancia de 20 pies (6 metros).
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Este algoritmo quiere ser crítico de arte

Establecer conexiones entre dos obras artísticas es a veces una labor subjetiva parecida a la alquimia. Ahora un programa de ordenador es capaz de encontrar similitudes entre obras y posibles influencias artísticas entre autores. Sus creadores creen que estas herramientas serán útiles a los historiadores del arte.
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Un 70% de la población tiene problemas en la vista a causa del mal uso que hace de ordenadores y móviles

¡Cuida tus ojos, que no tienes otros! es el consejo que hoy se da aquí. Según una encuesta realizada por el Colegio de Ópticos Optometristas de Cataluña (COOC) entre 1.500 personas, el 70% de la población española tiene problemas de visión a causa del uso y abuso del ordenador, del móvil, de la tableta, de la videoconsola, del libro electrónico o de cualquier otro dispositivo similar con pantalla. El presidente de este colegio, Alfons Bielsa, habla del Síndrome Visual Informático (SVI) como si éste fuera una ‘epidemia’ que avanza entre la pobla
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Luz Rello: "La tecnología es crucial para las personas con dislexia"

La investigadora ha creado dos herramientas informáticas que ayudan a leer y escribir textos a personas con este trastorno.
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Hackers rechazan la flamante definición de "pirata informático" adoptada por la RAE

Activistas y miembros de colectivos autodefinidos como hackers manifestaron su desacuerdo con la flamante definición de esta palabra en el diccionario de la Real Academia Española (RAE), según el cual el término sólo designa a un "pirata informático".
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El libro de Barbie programadora desata la polémica por sexista

El libro de Barbie programadora desata la polémica por sexista  

Mientras unos discuten si las camisas que llevan los científicos de la ESA son sexistas o no, la popular muñeca Barbie se encarga de volver a dejar por los suelos, esta vez sí, la educación en igualdad de sexos. Un libro titulado: "Barbie: Puedo ser ingeniero informático" y protagonizado por la popular muñeca ha desatado una auténtica tormenta de críticas en Amazon.
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Las maravillas (y horrores) de esteganografía digital (ENG)

Ahora hay una nueva palabra: Esteganografía . Bueno, tal vez no. Se utilizó por primera vez en 1499 por el criptógrafo alemán Johannes Trithemus, el término en realidad toma prestado de la antigua Grecia, la combinación de las palabras steganos (oculto, protegido, cubierto) y graphein (escritura). Hoy en día, la esteganografía se define como "la práctica de ocultar mensajes y la información dentro de otro texto no secreta o de datos."
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¿Qué hacer ante un apocalipsis zombie?

Un experto en informática de la Open University, el doctor Neil Smith, ha creado un programa que simula nada menos que un apocalipsis zombie para revelar cuáles son las mejores opciones de supervivencia. Tras cotejar los resultados de 300.000 escenarios de un mundo virtual, este experto en cálculo ha determinado una serie de recomendaciones para salir indemne de una epidemia de esta naturaleza.
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La simulación de la vida. El primer animal digital será un gusano

Pretenden simular por ordenador a un gusano a nivel celular. ¿Está viva una simulación cuando es una reproducción casi exacta de organismo real?
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Dos revistas científicas aceptan un trabajo presentado por Maggie Simpson y Edna Krabappel [en]

Un estudio científico presentado por Maggie Simpson, Edna Krabappel y Kim Jong Fun fue aceptado por dos revistas científicas. Ninguno de estos personajes de ficción escribió el trabajo titulado "Fuzzy, Homogeneous Configurations." En realidad es un trabajo sin sentido presentado por el ingenerio Alex Smolyanitsky para poner en entredicho dos revistas científicas: el "Journal of Computational Intelligence and Electronic Systems" y el amante de comic-sans Aperito Journal of NanoScience Technology.
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Los ‘hackers’ del cine, a examen: ¿cuáles son las pelis más desastrosas?  

Hace unos días el experto en seguridad informática Yago Jesús publicaba una carta dirigida al cineasta Nacho Vigalondo. Le proponía ser el primer director en hacer una película sobre ‘hackers’ de forma “coherente y real”. Podríamos añadir: una que no hable de ellos como si fueran psicópatas que te robarán la contraseña de Facebook al menor despiste, una que incluso deje las escenas de ciencia ficción a un lado para mostrar la cara más aburrida de la seguridad informática.
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Big Data: ¿ángel o demonio?

La Fundación Telefónica resume en la exposición Big Bang Data, coproducida con el CCCB, todas las vertientes que tiene el tema de la gestión masiva de datos: la producción social de datos, las infraestructuras materiales necesarias, la mercantilización o su uso para el bien común. Un total de diez bloques temáticos con piezas realizadas por investigadores, activistas, diseñadores, educadores, analistas, cartógrafos, ingenieros, economistas, arquitectos, programadores y periodistas que permiten una visión global muy certera de este fenómeno.
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101 citas célebres más del mundo de la informática (¡505 ya!)

Tras su última entrega, allá por septiembre de 2012, he continuado recopilando todas las citas que han caído en mis manos y me han resultado curiosas, hasta llegar por fin a las 101 que os traigo hoy. Espero que os iluminen de nuevo o, al menos, que os hagan pasar un rato tan bueno como los que paso yo mientras las voy seleccionando :)
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El drama de la viuda de un hacker al no poder recuperar su herencia digital

Michael Hamelin era físico y ‘hacker’. Llevaba casi veinte años dedicando su vida al mundo de la seguridad informática y trabajando para empresas como IBM. Hace unos meses, el 28 de diciembre de 2014, viajaba en un vehículo acompañado por su esposa cuando el destino provocó un desafortunado accidente. Michael murió en el acto. Su mujer, Beth, afortunadamente se salvó.
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