Cultura y divulgación

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Este libro de 1830 es lo más cerca que estuvieron nuestros bisabuelos de la realidad virtual

Siempre me ha parecido de lo más interesante cómo la tecnología avanza. A día de hoy es demoledor enfrentarte a cambios como el de plantearnos viajar a otros planetas o que la IA de las máquinas apunte a quitarme este trabajo, pero si hay algo que me fascina especialmente no es mirar hacia el futuro, sino al pasado.
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El único museo de la Guerra Civil, virtual y alojado en Canadá, crece: "En España hay miedo a afrontar el pasado"

El único museo de la Guerra Civil, virtual y alojado en Canadá, crece: "En España hay miedo a afrontar el pasado"

El único museo sobre la Guerra Civil española, que es online y ha sido impulsado desde Canadá, está en plena expansión. Abierto hace un año y medio, el Museo Virtual de la Guerra Civil Española acaba de superar las 71.000 visitas coincidiendo con la apertura de cuatro nuevas galerías, la incorporación de más de 150 entradas y la traducción al francés de todo el contenido, que está disponible también en inglés y español.
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'Resurrección' virtual de un arácnido de hace 410 millones de años  

Nunca sabremos cómo caminaba porque hace 290 millones de años que se extinguió. Pero gracias a los fósiles encontrados en Escocia y a un nuevo programa informático, un equipo de paleontólogos ha reconstruido la manera en la que creen que se desplazaba una especie de arácnido que vivió hace unos 410 millones de años. Los detalles de esta resurrección virtual se publican esta semana en la revista Journal of Paleontology.
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"La realidad virtual ayudó a curar las fobias de mi hijo con autismo"

Salir de casa o mirar por la ventana son acciones cotidianas que la mayoría hace sin pensar, pero para los niños con autismo es como escalar una montaña. Para superar estas fobias, la realidad virtual puede ayudar.
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El día en que Bioy Casares fue virtual

¿Alguna vez Adolfo Bioy Casares llegó a comprender del todo lo que ocurrió aquella tarde del viernes 15 de mayo de 1996 en el comedor de su departamento de Recoleta? Había sido protagonista de un hecho doblemente inédito, y si se quiere, histórico: era el primer escritor argentino en ser entrevistado por internautas a través de la Web, algo que además se realizaba por primera vez en el país. Bioy Casares parecía entonces el autor más indicado para dar ese salto inaugural hacia la virtualidad.
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Los psicólogos virtuales de la NASA evitarán que los astronautas se depriman

Las largas travesías espaciales son estresantes y pueden deprimir a los viajeros. Por eso un equipo de científicos desarrolla un ‘software’ para que las Oculus Rift se conviertan en terapeutas galácticos.Los científicos de la NASA están trabajando para encontrar la manera de que los astronautas reciban asistencia psicológica en el espacio. Es muy común que sientan estrés, ansiedad y que acaben peleándose con sus compañeros después de horas compartiendo el mismo aire.
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Crean el "Metal Music Coin", el bit-coin de los heavys [Inglés]

Recientemente, una figura anónima, con el pseudónimo de Core Adrian, puso en marcha una nueva moneda virtual para fans del heavy metal a utilizar y, como propuesta para como nuevo modelo (especializado) de intercambio y negociación anónima quepretende rivalizar con el monopolio actual de eBay, Amazon o Google, así como de los bitcoins. Su página web oficial es metalmusiccoin.pw
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Sexo, porno y realidad virtual: cómo, cuándo y por dónde

El potencial de estos dispositivos es abrumador: desde crear un Second Life en el que andar por nuestra propia cuenta sin necesidad de teclado ni ratón —vamos, caminando sobre una superficie destinada a ese fin—, a un Skype con el que sentirnos transportados al lado de ese familiar o esa pareja que vive en otro continente. Incluso algunas empresas trabajan actualmente en proyectos destinados a que podamos mantener relaciones sexuales a distancia sin perder parte de las sensaciones que tendríamos en vivo.
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La mirada ausente de las personas virtuales

Es verdad, hemos progresado mucho, no sólo en la tecnología para producir las imágenes (algo que en la jerga se llama renderizar), sino en los métodos para capturar los movimientos faciales. El Gollum de Peter Jackson y los na'vi de James Cameron son el resultado de estos avances. Pero, aunque han ganado mucho en expresividad, algo nos dice que no están ahí, que son un modelo 3D... No podemos, a esta altura, distinguir lo sintético de lo real. Excepto cuando se trata del rostro humano.
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La Giralda. Visita virtual en España es cultura

La Giralda: visita virtual y recorrido en 3D.
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Realidad virtual, videojuegos y una foca robótica se alían contra el alzhéimer  

La tecnología se está sumando al tratamiento de personas que padecen alzhéimer. Las técnicas de realidad virtual y los ambientes inmersivos pueden ser muy útiles para ayudar a este tipo de pacientes, Precisamente este tipo de técnica se está utilizando en el INRIA y el Centro de Alzheimer del Hospital de Niza (Francia), de la mano del doctor Robert Philippe. Este investigador explica el ambiente inmersivo que se genera gracias a una gran pantalla 3D; gafas y guantes especiales, con los que el paciente mueve y "toca" los objetos.
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Documental, la Revolución virtual y el precio de lo gratuito

La web parece estar desafiando todo el sentido económico que conocemos. Si el acceso a la mayoría de los sitios web es gratuito, ¿qué consiguen a cambio todas las empresas que gastan fortunas en sus sitios web? En este nuevo negocio de la información la moneda de cambio, no es tanto el dinero físico como…
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Realidad Virtual y el futuro de la música [ENG]

Con la Realidad Virtual puedes ver tantos videos y leer tantos artículos como quieras, pero nada se vuelve más posible que poder ponerse en la piel de otro ser humano durante un tiempo. Esto obviamente abre la puerta a potenciar la empatía entre personas, pero también a fomentar importantes disciplinas educativas entre nuestros jóvenes, como por ejemplo la música.
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Virtualidad versus sociabilidad: Las redes asociales

La nuestra es la sociedad de las apariencias, de los sucedáneos. Los parques son el sucedáneo de la naturaleza, los alimentos tienen potenciadores de sabor, colorantes, y la química de los perfumes impregna toda atmósfera, no sólo el que portamos en forma de desodorantes, geles, cremas, colonias, sino el que cada establecimiento comercial, hotelero, etc, tiene a bien ofrecer como sello de la firma a sus clientes. Con tanto perfume manufacturado se diría que no podemos soportar el hedor a podredumbre de nuestra civilización en quiebra.
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Ventrílocuos, manos de goma y realidad virtual: las ilusiones de la integración multisensorial

"(...) La ventriloquía como entretenimiento tiene sus orígenes en el siglo XVIII, pero su práctica se remonta mucho más atrás en el tiempo, yéndonos a una antigua Grecia donde chamanes, brujos y demás fingían adivinar el futuro de sus clientes mediante lo que llamaron gastromancia. Tras este nombre se escondía un ejercicio mediante el que el engañabobos de turno fingía posesiones estomacales a través de las que los espíritus se comunicaban con el vulgo vía sus intérpretes".
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Realidad virtual contra la crueldad en los mataderos

La ONG Igualdad Animal asegura que cada año mueren en los mataderos de todo el mundo unos 60.000 millones de vacas, cerdos, gallinas y demás ganado. José Valle, uno de los fundadores de la organización y director de investigaciones, tenía un deseo: que el público pudiese experimentar en primera persona lo que él había contemplado durante 13 años en granjas y mataderos.
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Érase una vez… libros educativos en Realidad Virtual

La formación se debe ir adaptando generación tras generación para lograr su objetivo de una forma más eficiente...
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Pintura en spray virtual: Echa un vistazo al simulador de graffitis Kingspray (Ing)

La Realidad Virtual nos está abriendo a nuevas experiencias, y permitiendo interacciones que no tenían sentido en juegos tradicionales. Aquí hay otro atractivo ejemplo: simulación de graffitis.
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Extraterrestres y monos infinitos: las teorías científicas más locas (y posibles)

Extraterrestres y monos infinitos: las teorías científicas más locas (y posibles). Noticias de Tecnología. ¿Vivimos en un mundo de realidad virtual, o uno de los múltiples universos que existen en forma de burbuja? ¿Puede un mono copiar a Shakespeare? ¿Dónde están los aliens?
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¿Cómo se curan los trastornos de ansiedad con realidad virtual?

Todos hemos experimentado en algún momento ansiedad y miedo, ya sea ante un examen importante, una entrevista de trabajo o una situación que consideramos peligrosa. Se trata de slgo normal hasta que esa respuesta nos desborda.
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Educación, sentidos y virtualidad

Cuando se piensa en TIC, se piensa en herramientas o instrumentos, y se cree que su uso valida y justifica su empleo. Pero nosotros entendemos que la tecnología es más que herramienta, que no es efecto ni consecuencia, que tampoco es medio. Es artefacto cultural, es entorno (digital) que forma parte de un circuito, que es cíclico y que produce y es producido por la cultura, tal y como define y desarrolla McQuail.
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23 maravillosos GIFs históricos de la nueva colección virtual del Archivo Nacional de EEUU

Una de las cosas más preciadas que tenemos como sociedad son nuestros documentos históricos, en ellos podemos dar un viaje al pasado y nos sirven para tratar de entender cómo hemos evolucionado y hacia dónde nos dirigimos. Uno de los archivos históricos más importantes del mundo es que el posee la NARA (Archivos Nacionales y Administración de Documentos de los Estados Unidos), que ahora por primera vez están disponibles en internet de forma gratuita y para cualquier persona en el mundo, donde lo curioso de todo es que están disponible en GIF.
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Un ordenador y simulaciones virtuales para luchar contra enfermedades raras

Avanzar en el tratamiento de algunas enfermedades genéticas, en especial las consideradas raras, es el objetivo de muchos equipos de investigación. También es el caso del grupo liderado por Paulino Gómez-Puertas en el Centro de Biología Molecular Severo Ochoa (CBMSO). Sin embargo, en este caso el método se basa en las simulaciones que realizan a través del ordenador.
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Tu mano izquierda sabe lo que está haciendo la derecha  

Un experimento prueba que la habilidad de una mano puede ser mejorada mediante el uso de la otra y un engaño de realidad virtual. La técnica podría tener efectos revolucionarios en rehabilitación. Durante la primera prueba, los voluntarios completaron una serie de movimientos con su mano derecha mientras que en sus gafas de realidad virtual se mostraba que la que se movía era la mano izquierda. En el siguiente paso cada voluntario se puso un guante motorizado en cada mano y se les pidió que movieran de nuevo la mano derecha.
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Corea del Sur: planes para disminuir las regulaciones en inteligencia artificial, realidad virtual y tecnofinanzas

Corea del Sur ha anunciado sus planes para disminuir las regulaciones en los sectores de inteligencia artificial, realidad virtual y tecnofinanzas, como parte de la determinada iniciativa de desregulación del Gobierno
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menéame