cultura y tecnología

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Bayonetta 2 para Wii U

Lo que será y la espera que ha causado
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Ocho apellidos españoles (en el mundo de los videojuegos)

Taurinos, flamencos, narcisistas, vanidosos, horteras y un poquito delincuentes, así somos los españoles... según los creadores japoneses de videojuegos desde que empezaron a incluir el prototipo de macho ibérico en sus planteles de luchadores. Desde los años ochenta, ha pasado tiempo suficiente para analizar con distancia los ejemplos de estereotipos más sangrantes de toda la plaza después del toro. Bienvenidos al estreno de Ocho Apellidos Patrios (en los videojuegos).
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Abandono a Nintendo: El sucio secreto de la industria

Sony estaría pagando a varias thirds para que ciertos juegos no lleguen a la competencia, no salgan en todas las regiones, salgan con retraso o con ausencia de contenidos descargables. Esta práctica, no sería la primera vez que se emplea en la industria, pero según me comentaron, parece que Sony ha subido un escalón en lo que a “dureza” se refiere. Microsoft, piensa contraatacar de dos maneras, por un lado con campañas originales como la de Destiny Fragance y por otro lado, firmando ellos otros acuerdos de exclusividad.
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Slenderman llega a Wii U

Slender The arrival se prepara para llegar a la consola de Nintendo, así es, aunque parezca mentira el juego de Slenderman se ha anunciado para Xbox One, PlayStation 4 y milagrosamente también para Wii U. El survival horror ha aparecido en la plataforma listado para las tres consolas de nueva generación con una nueva versión de la que no se tienen detalles oficiales más allá de su PEGI, recomendado a partir de doce años. Quizás esa sea la razón de su salida en la de Nintendo.
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Nintendo toma aire antes de la campaña de Navidad

Los analistas se mostraron muy pesimistas con Nintendo de cara a los resultados del segundo trimestre del año fiscal (junio/septiembre) y...
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Introducción al mundo del videojuego: El videojuego como industria cultural (1/2)

Para conocer más en profundidad qué es un videojuego y cuál es su lugar en nuestro actual sistema económico y panorama cultural es preciso conocer de qué forma es definido el videojuego para, después, conocer los diversos actores que intervienen en esta industria. En esta serie de artículos lo encontrarán.
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'Cubic Ninja' se revaloriza al ser la puerta de entrada al homebrew en 3DS

El juego de 3DS Cubic Ninja, lanzado en 2011, ha experimentado una revalorización hasta más de 60 euros en Amazon o eBay tras hacerse público que es el juego necesario para usar homebrew en la Nintendo 3DS. El hacker europeo @smealum promete para este fin de semana las instrucciones de instalación del Canal Homebrew en 3DS twitter.com/smealum Por el momento este exploit no permitirá la carga de juegos oficiales de 3DS, por lo que no podrá ser usado para piratear juegos.
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Despues de 3 años logran hackear el Nintendo 3DS

La consola portátil 3D de Nintendo, el Nintendo 3DS se lanzó en marzo de 2011 y desde entonces los entusiastas tecnológicos no habían podido lograr traspasar l
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Rompen la seguridad de Nintendo DS

Un hacker francés ha roto la seguridad de Nintendo 3DS con un exploit que permite realizar homebrew en la consola
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El amiibo de Samus sirve de 'billete' para el metro de Moscú

Su chip NFC parece engañar la seguridad del transporte. A través de las redes sociales un ciudadano ruso ha revelado que su figura amiibo de Samus Aran le permite acceder al metro de Moscú, usándola como si fuese una tarjeta de transporte.
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Nintendo podría lanzarse a los móviles al fin... para emular su Game Boy

Mucho se ha hablado de la complicada situación por la que pasa Nintendo, una de las leyendas del segmento de los videojuegos que ha ido perdiendo fuerza gradualmente. Varias opciones se barajaban para el futuro de esta empresa desde hace tiempo, y una de ellas era la de su entrada de una u otra forma en el terreno de los móviles.
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Pokémon: casi 20 años de hegemonía multimillonaria

La saga Pokémon está a punto de cumplir dos décadas de éxitos. La gallina de los huevos de oro de Nintendo acaba de lanzar dos nuevos títulos en Japón que han conseguido vender más de millón y medio de unidades en tres días.
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We Fit Trainer es una película porno de Wii Fit, el videojuego de Nintendo

Unos aficionados han grabado en Japón una película para adultos del videojuego Wii Fit titulada We Fit Trainer. Se desconoce si Nintendo tomará medidas al respecto.
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Nintendo y Dragon Age: Inquisition, los grandes triunfadores en los Game Awards 2014

Nintendo se alzó con cuatro galardones en la ceremonia de los Game Awards 2014 celebrada en Las Vegas, un acto en el que se premia a los mejores juegos y jugadores del año, así como a la industria del videojuego en general. Por su parte, el videojuego Dragon Age: Inquisition fue galardonado como el Juego del Año y mejor RPG.
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Amiibo: El negocio multimillonario de Nintendo

Nintendo para cuadrar sus cuentas necesitaba desesperadamente un flujo constante de dinero que le permitiese mantenerse fuera de los números rojos. Aquí es donde entra Amiibo, la apuesta de la gran N por hacerse con el sector de los juguetes con chips NFC, figuritas de personajes que puedan usarse en videojuegos populares. El resultado salta a la vista: los analistas aseguran que Nintendo triplicará los beneficios este año, gracias principalmente a Amiibo que solo en EEUU ha conseguido mil millones de dólares en ventas.
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Sony prepara una película sobre Mario Bros, la mascota de su rival Nintendo

Curiosamente será Sony Pictures (de la misma casa que el fabricante de la PlayStation 4) la productora encargada de realizar el filme de dibujos animados sobre la mascota de su archirrival en el mundo de las consolas: la también japonesa Nintendo.
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Realidad virtual, así se crea, así se disfruta más allá del videojuego

La realidad virtual está a punto de llegar a nuestras vidas. Por fin. Proyectos como Oculus Rift, ahora impulsada por el motor económico de Facebook; Gear VR, de Samsung, que utiliza tecnología de Oculus VR (no os perdáis nuestra toma de contacto con vídeo); o Project Morpheus, de Sony, serán una realidad comercial más pronto que tarde. Sin embargo, nuestro interés en la realidad virtual viene de lejos. Nintendo coqueteó con ella hace casi veinte años, en 1995, con Virtual Boy, aunque no salió bien parada.
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¿Una portátil Nintendo con forma de dónut? Sería posible gracias a Sharp...,

Ya os hablamos en verano sobre las pantallas 'free-form' de Sharp, con ellas, la compañía japonesa especializada en desarrollar tecnologías...
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Por qué Nintendo hace bien [gal]

Hay mucha gente que rechaza las consolas actuales de Nintendo, que dice que no son para jugadores de verdad, que se están equivocando mucho y van a acabar en la ruína... pero en este artículo de opinión vamos a repasar los motivos por los que esto no es así.
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De cuando Iwata se puso a depurar bugs y consiguió que Super Smash Bros. Melee saliera a tiempo

Cuando pensamos en Satoru Iwata lo vemos como el presidente y CEO de Nintendo que es desde el año 2002, pero antes de llegar hasta lo más alto hizo otras cosas como por ejemplo depurar el código del ‘Super Smash Bros. Melee’ de Gamecube para que el juego pudiera ser lanzado a tiempo.
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Sucesora de Wii U: AMD trabaja en una consola que llegará en 2016

Nintendo lanzó su actual consola de sobremesa Wii U en noviembre de 2012, y desde entonces están trabajando en el desarrollo de su próxima consola. Devinder Kumar, jefe de operaciones financieras y vicepresidente de AMD, ha confirmado que su compañía se encuentra trabajando actualmente en una nueva APU x86 y otra APU ARM, por lo menos una de ellas será para una consola de videojuegos que verá la luz en 2016.
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Un desarrollador consigue crear un clon de Super Nintendo gracias a la tecnología de los FPGA  

Gracias a la versatilidad de los chips FPGA, un desarrollador ha conseguido crear un clon de la Super Nintendo que es compatible con más de una treintena de juegos, los cuales funcionan a la perfección.
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¿La New Nintendo 3DS es una consola nueva?

El próximo 13 de febrero Nintendo pondrá a la venta la New Nintendo 3DS, una especie de remasterización de la Nintendo 3DS que incorporará nuevos botones, la posibilidad de cambiar las carcasas y una ligera mejora de hardware que dejará obsoleta a la portátil que arrasó estas navidades.
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Nintendo cierra Club Nintendo, promete nuevo programa de fidelización

Nintendo acaba de anunciar el cierre de su programa de fidelización Club Nintendo, una página que permitía a los usuarios coleccionar monedas o estrellas para intercambiarlas por juegos y consolas en oferta. La compañía lo cerrará a nivel mundial, aunque planea lanzar pronto un nuevo programa de fidelización.
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Cuando el Club Nintendo molaba

En 1989 nació el Club Nintendo para Europa. En plena época dorada de la NES y coincidiendo con el año de lanzamiento de Game Boy, la compañía nipona creaba un servicio muy llamativo en aquel entonces que permitía un trato más cercano con los clientes, y que se convirtió en un recurso que aún hoy despierta nostalgia a los jugadores de la época.

menéame