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Tetris: el juego que cambió el mundo

El Tetris visto como artefacto cultural a partir del cual se puede ver que la construcción no es más que el comienzo de la destrucción total.
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Un rascacielos iluminado se convierte en el Tetris más grande del mundo

Un grupo de científicos ha creado el mayor juego de Tetris de la historia mediante un rascacielos de 29 pisos y un sistema de luces LED. El juego está basado en la iluminación del edificio Cira Centre de Filadelfia, y cuenta con un total de 1.400 luces que componen las míticas piezas del Tetris.
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Happy 30th birthday, Tetris! Un poco de historia de uno de los juegos más adictivos (eng)

El 6 de junio de 2014, es el día mundial del Tetris, y también el día que se celebra el 30 cumpleaños de uno de los juegos más famosos de todos los tiempos. Desarrollado y creado por Alexey Pajitnov en la Moscow Academy of Science...
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Feliz 30 aniversario, Tetris

Hace 30 años se publicó el que sería el catalizador de la popularización de los videojuegos: Tetris. Un título con una gran historia detrás digna del mejor thriller de espionaje. Si quieres conocer parte de esta historia, tan solo tienes que seguir leyendo.
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30 años de Tetris:  la historia del juego más exitoso del mundo (Eng)

30 años de Tetris: la historia del juego más exitoso del mundo (Eng)

Un día como hoy, hace 30 años, durante el apogeo de la Guerra Fría, un programador ruso lanzó por primera vez el código para un juego que llamó Tetris. Con el tiempo, causaría una lucha mundial por los derechos y regalías que durarían más de una década. Nos fijamos en la historia del juego de ordenador más exitoso del mundo.
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Tetris, el abuelo soviético de todos los videojuegos

Hoy hace 30 años un joven investigador de la Academia Soviética de las Ciencias inventó el Tetris, un juego del que se han vendido más de 70 millones de copias en todo el mundo e influido la arquitectura, el arte y la música contemporánea. Alexéi Plajitnov tenía entonces 29 años, se dedicaba a desarrollar inteligencia artificial pero su pasión eran el tenis y los puzzles, Sólo el Super-Mario de Nintendo ha sobrevivido tan bien el paso del tiempo, y sólo el Pac-Man es más anciano que el Tetris de entre los videojuegos relevantes y populares.
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La historia de Tetris: el Juego de Tronos del copyright

Pocos juegos son tan icónicos como Tetris, así que no entraremos a describir de qué se trata, ni cómo funciona. Lo que no es tan conocido es la batalla que se luchó por la gestión de sus derechos, una historia que empieza en un pequeño laboratorio de la ya extinta Unión Soviética, y involucrando a dos grandes gigantes del entretenimiento: Atari y Nintendo.
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Así juega el campeón del mundo de Tetris

Jin8 es el campeón mundial de Tetris, en 2007 se convirtió en la primera persona en alcanzar el grado I en TGM3. En este vídeo podemos ver cómo juega.
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Los videojuegos más vendidos de la historia: Tetris, Wii Sports, Minecraft…  

Esta gráfica acerca de las cifras de ventas de videojuegos a lo largo de la historia ha sido creada por Jishai Evers. Venerables como Tetris siguen impertérritos lo más alto de la clasificación, pero también nuevos fenómenos como Minecraft pegan tan fuerte que arrasan en ventas con el resto de los videojuegos, por mucha historia que arrastren detrás.
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El Tetris ayuda a superar traumas

El juego de puzzles más famoso del mundo es tan adictivo que ha dado nombre a un síndrome, el "Efecto Tetris". Pero no todo son malas noticias. El popular rompecabezas de los años 80 también tiene su parte positiva: puede ayudar a superar nuestros traumas.
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Este es el creador del Tetris

Una pequeña búsqueda de "Alexey Pajitnov" en la red muestra páginas de artículos y entrevistas que suelen centrarse únicamente en la creación de Tetris, que continúa siendo, con diferencia, el videojuego más vendido de todos los tiempos. Conocer a Pajitnov en persona me llevó a querer saber todo lo demás. ¿Cómo es la vida de Alexey Pajitnov más allá de Tetris?
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La historia de 4chan, la cara B de Internet

'Como la gran mayoría de páginas web, 4chan surgió fruto de la necesidad. Christopher Poole, alias moot o mootykins, creó 4chan el 1 de octubre 2003 con la idea de tener un tablón online de imágenes y en el que usuarios pudieran hablar de cómics japoneses y anime. El motivo era que Poole quería que 4chan fuera el equivalente de Futaba Channel, siendo básicamente la misma idea para los orígenes de 4chan, pero en japonés. Poole tenía por aquel entonces quince años.'
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El Tetris cumple 30 años

Niños, chavales, jóvenes y menos jóvenes juegan durante estas Navidades al Minecraft, al League of Legends, al Warcraft, al Call of Duty al FIFA, al NBA, al GTA, al Candy Crush, al Clash of Clans, al Angry Birds,… a juegos en la mayoría de los casos nacidos este siglo, este milenio. ¿Pero recuerdas a qué jugabas cuando las primeras consolas y los primeros PCs llegaron a nuestros hogares, cuando no había tabletas ni teléfonos inteligentes?
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Un joven termina el juego 'Tetris' en menos de ocho minutos  

Kevin Birrell, un joven estadounidense de 21 años y al que muchos apodan como el 'Tetris Speedrunner', consiguió superar el juego 'Tetris' en menos de ocho minutos, concretamente en siete minutos y 23 segundos. Además lo hizo con la versión más complicada, 'Tetris: The Grand Master', que cuenta con un modo 'invisible' que dificulta la jugabilidad.
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Historia del Tetris

La historia detrás de uno de los video juegos más adictivos y famosos de todos los tiempos, Tetris. En esta primera parte, su historia, creación y problemas de derechos.
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Ecstasy of Order: pasión por el Tetris

"Estuve viendo Ecstasy of Order: The Tetris Masters (2012) un documental sobre uno de los campeonatos mundiales de Tetris (2010) donde se hace un perfil de los tipos de jugadores, se recupera la figura de algunos nombres legendarios de los 80 y se explican algunos de los detalles importantes de que probablemente es el videojuego más popular y más jugado de la historia – por no hablar del que más horas habrá hecho «perder» a la humanidad."
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Tetris: preparan película de ciencia ficción basada en videojuego

Treshold Entertainment y The Tetris Company se asociaron para esta producción "live action". "Va a ser una épica película de ciencia ficción. No será una película con líneas corriendo alrededor de la pantalla. No le pondremos pies a las figuras geométricas", comentó Larry Kasanoff, director ejecutivo de Treshold.
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Más divertidos que "Candy Crush": 7 clásicos del puzzle electrónico

En CANINO, por nuestra parte, queremos recordar que Candy Crush es sólo el último eslabón de una cadena muy larga, que se remonta a los mismísimos orígenes del ocio electrónico y que tuvo su apogeo entre los 80 y los 90, cuando Tetris nos puso a todos a cantar canciones populares rusas: la de esos puzzles cibernéticos que nos enganchan diabólicamente. Aquí reivindicamos 8 ejemplos algo olvidados, pero extremadamente divertidos, de esta fiebre.
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"Víctimas" del síndrome de Tetris

El conocido coloquialmente como efecto o síndrome de Tetris es un suceso que les ocurre a aquellas personas cuya intensidad de actividad ha sido grande.
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La tortuosa historia de Tetris y su creador, protagonistas de un comic

Tetris fue creado a mediados de los 80, para el sistema soviético Elektronica 60. Inmediatamente generó furor entre los jugadores, llegando a todos los países del mundo. Tanto fue su éxito que el gobierno soviético vio la joya que tenían entre manos y decidieron asegurar sus derechos. Esto provocó posteriormente una encarnizada batalla legal entre Nintendo y las autoridades soviéticas por el control de la marca.
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La historia de ‘Tetris’ en formato cómic

A finales de este año, en octubre, está prevista la aparición de una novela gráfica de no ficción que contará los inicios y la gestación de uno de los videojuegos más famosos de la historia, desde que Alekséi Pázhitnov lo imaginó hasta que vio la luz, con todas aquellas truculentas historias de espionaje, conflictos diplomáticos y Guerra Fría.
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La película sobre ‘Tetris’ se convierte, inexplicablemente, en una trilogía

Hasta que no nos enseñen pruebas convincentes, una película basada en el mítico videojuego 'Tetris' (1984) puede ser algo bastante difícil de digerir para el ser humano. Este filme fue anunciado hace un par de meses como una coproducción chino-estadounidense que se rodará en el país asiático y lleva aparejado un presupuesto de, nada más y nada menos, ochenta millones de dólares. Pues bien, ahora nos dicen que no será una única peli, van a ser tres. ¿Por qué?
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El hombre que construyó una megacomputadora que ocupa la sala de su casa con la que juega a Tetris

Mide 10 metros de ancho por dos de alto, pesa media tonelada, costó 53.000$ y sólo lo ha usado para jugar Tetris. Tal es la descripción del "hijo tecnológico" de James Newman, un ingeniero electrónico que reside en Cambridge, en el centro de Inglaterra: un "Megaprocesador" casero, que ocupa una habitación entera y que le ha consumido buena parte de sus últimos años de vida.
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Los videojuegos son arte?

SI... aunque hay personas que no consideran arte a los videojuegos, aunque esto es al realmente injusto, decir que un videojuego no es arte es tener unas miras muy fijas en lo que es arte... literatura, pintura, escultura, arquitectura, fotografía... son artes puras o lo que es lo mismo arte que no comparten en su esencia ninguna de otra forma de arte
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¿Por qué el Tetris consigue engancharnos tan fácilmente?

Adam Alter, profesor de psicología y marketing en la Universidad de Nuevo York, explica en su libro 'Irresistible': "El juego te permite experimentar una breve emoción cuando ves iluminadas las líneas completadas antes de que desaparezcan, dejando (en pantalla) solo los errores". Según Alter es en ese preciso "momento de placer", en el que se retroalimenta la experiencia adictiva: la tentación de dejar el juego se difumina después de conseguir una pequeña victoria que nos anima a seguir fijando nuevas metas.
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