Ocio, entretenimiento y humor

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Luigi´s Ballad (La balada de Luigi) Spanish Fansub  

Luigi decide declararle su amor a la princesa Peach de la forma más original y romántica que se le ocurre, con una balada. Pero su hermano Mario no se lo permitirá.
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Cese de la Conexión Wi-Fi de Nintendo

El 20 de mayo de 2014, el servicio de Conexión Wi-Fi de Nintendo será interrumpido y dejarán de estar disponibles las funciones online de títulos para Nintendo DS/DSi y Wii como por ejemplo las partidas online, los torneos y las tablas de clasificación.
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Mercedes Benz y Nintendo colaboran en este anuncio de la firma alemana en Japón  

La compañía alemana de automoción y la japonesa de videojuegos colaboran en este creativo anuncio.
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Hyrule Warriors: La princesa ha llegado [WII U]

¡Trailer diario, trailer diario, trailer diario! Este parece ser el santo y seña de Nintendo y Tecmo Koei para colocar a Hyrule Warriors en boca de todos, le llega el turno a la princesa Zelda y con ella, un nuevo vídeo para el título exclusivo de WiiU.
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¿Cómo reacciona un niño al ver un Game Boy original?

El canal de YouTube TheFinBros es famoso por hacer una serie de vídeos sobre las reacciones que tienen los niños y adolescentes a tecnologías de hace años o décadas, con las que muchos de nosotros crecimos. En este episodio nos muestran la reacción de niños de 8 a 13 años al ver y jugar con una Game Boy original, el primer modelo de esta gran familia de dispositivos móviles de Nintendo
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El cómic más loco de Nintendo: el protagonista odia a Mario Bros y pierde aposta para asesinarlo

En ‘Super Mario: Tatanga Invades Earth’ se cuenta cómo los enemigos del fontanero italiano consiguen llegar al planeta Tierra para atacar a los humanos gracias a la colaboración de Herman Smirch, protagonista de esta historia. Se trata de un hombre de mediana edad que vive solo en un apartamento de Piscataway, en Nueva Jersey, y que dedica la mayor parte de su tiempo libre a jugar a la Game Boy. Su otro gran pasatiempo es quejarse a su hámster Attila de la situación que atraviesa el mundo en que le ha tocado vivir.
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El récord de Donkey Kong superado después de cuatro años imbatible

Puede que el juego de Donkey Kong tenga ya su tiempo, pero eso no impide que la gente siga gastando muchísimas horas de su vida para tener la mayor puntuación en un juego de tal envergadura.
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¿Qué hacían los padres en 1989 para que los niños no jugaran a la Nintendo? [eng]

Este dispositivo de la época impide que un cartucho de juego se cargue, y fue diseñado para evitar la"Nintendonitis", según un anuncio de 1989 de la revista Entertainment Weekly. El inventor del dispositivo que costaba 15.95 dólares de la época, lo ideó después de escuchar a su hijo de 14 años de edad hablar de un amigo que se quedó toda la noche jugando a la Nintendo en vez de estudiar para los exámenes finales.
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Mario Racista (Subtitulado al Español)  

Versión traducida de esta excelente animación sobre personajes de videojuegos de Nintendo y de otras consolas. Version original: youtu.be/G-Wn48geCJ8 Canal original: www.youtube.com/user/Flashgitzanimation
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Momentos inolvidables de Super Mario Bros

El juego que lo cambió todo. El primer juego de Super Mario Bros para la NES supuso un cambio de perspectiva para toda la industria del videojuego. Su estela aún puede notarse en muchos de los videojuegos actuales, especialmente en los juegos de plataformas
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El tema de Super Mario Bros en guitarra clasica

El famoso tema de Super Mario bros, compuesto por Koji Kondo, en guitarra clásica.
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Un kimono inspirado en el clásico Super Mario Bros  

Tamala, una fan de Mario Bros, ha elaborado este kimono inspirado en el clásico videojuego. El obi (cinturón ancho) es la primera fase del juego. El símbolo familiar es la seta de una vida extra. En la parte baja se pueden ver bordados los personajes del juego de 8 bits, y una estrella decora su pelo. Fue mostrado en el evento Fami Mode en Tokio.
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Se pasa tres juegos de N64 a la vez en menos de una hora

Los títulos escogidos son 'GoldenEye 007', 'Super Mario 64' y 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time' y se los ventila en 51 minutos.
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20 años de Donkey Kong Country

El 21 de noviembre de 1994, hace 20 años atrás, se lanzó a la venta por primera vez Donkey Kong Country. La novedad que traía Rare eran los gráficos pre-renderizados en máquinas Silicon Graphics que se trasladaban a simples sprites en 2D. Desde la jungla selvática, pasando por ruinas, minas, montañas nevadas y hasta un sector industrial, cada nivel ofrecía su propio reto hasta llegar a su famoso 101% que se conseguía encontrando todos los cuartos secretos. Más: goo.gl/D43v2i Rel.: menea.me/1dbe6
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Nintendo hace público un acuerdo con YouPorn [HUMOR]

Hoy, en una escueta rueda de prensa del director de relaciones púbicas de Nintendo Japón junto a varios altos cargos de la empresa, se ha publicado un acuerdo que llevaba meses Nintendo intentando cerrar con la página web YouPorn, que ha culminado en un contrato vinculante por ambas partes durante los próximos 5 años en el cuál se comprometen a apoyar sus marcas de forma conjunta con varias acciones aún por definir.
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Quince juegos de mesa de Super Mario

"Hace tiempo que las adaptaciones de títulos interactivos al mercado de los juegos de mesa se ha convertido en un negocio muy rentable para los fabricantes de juguetes, sobre todo cuando nos referimos a franquicias surgidas de las tiendas digitales de iOS y Android, así que hemos pensado que sería una buena idea recopilar algunos de los mejores productos inspirados en la conocida marca de la gran N, quince propuestas tan diferentes entre sí como divertidas".
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Los Nintendos - Josué Yrion // Remix resumen de estas valiosas palabras  

Un usuario de youtube hace un remix con autotune de unos antiguos vídeos de las conferencias de jusue yrion, un evangelista convencido de que las máquinas de nintendo y sus videojuegos traerían la destrucción de los niños, que serían poseídos por satán para su destrucción. El vídeo tiene ya un año pero ahora arrasa los foros y los blogs por su redescubrimiento.
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Enseñar los pechos a cambio de un Amiibo [nsfw]

Cuando Nintendo anunció al mundo su intención de comercializar toda una línea de juguetes basados en sus franquicias más poderosas y con la capacidad de interactuar de alguna forma con nuestros videojuegos de Wii U y 3DS no fueron pocos los analistas que, pese a admitir el potencial comercial de dicha idea, la juzgaron de moda pasajera sin ningún tipo de repercusión para el futuro inmediato de la compañía.
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Gasta 4000$ en figuras Amiibo de Smash Bros por venganza

Un tipo gasta más de $4,000 Dólares en figuras amiibo solo para hacer sufrir a consumidores de Nintendo y amenaza con gastar $35,000 más.
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Una rareza de Nintendo alcanza los 100.000 dólares en eBay

Una rareza de los años 80 ha sido vendida en eBay por una cifra astronómica para tratarse de un videojuego. Es el caso de Stadium Events.
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Amantes de lo retro: Nintendo recuperará juegos de NES/SNES gracias a Amiibo

Nintendo quiere que con los Amiibo también podamos jugar a juegos 'retro' de la compañía japonesa, y están preparando la Wii U y los propios muñequitos para ello.
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Una cronología para Mario y Luigi  

Los responsables de Scorpigator Films han realizado un elaboradísimo vídeo de 9 minutos en el que explican de forma razonada cual es la cronología lógica de los videojuegos de Mario, spin offs y derivados incluidos.
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Conflictos generacionales: cuarta generación

La llamada generación de los 8 bit hizo que se establecieran dos bloques: Sega y Nintendo. Con ventas asimétricas, pero con juegos de calidad que nos llevó a las recreativas a casa en cualquiera de los casos. ¿Adónde nos lleva esto? Primero, en la opinión de la mayoría de los jugadores que disfrutaron la cuarta generación, fue la guerra de consolas original y la más interesante. Hoy en día el término 8-bit vende mucho entre chavales de gafas de pasta y jersey de rombos, pero ahora veremos por qué los 16 son más del doble.
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30 años con Mario en 30 momentos inolvidables

Lista repasando los momentos inolvidables de la saga Super Mario Bros en treinta años del lanzamiento del título original que se cumplirán el próximo mes de septiembre.
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Nintendo asegura que hay que triplicar la producción de amiibo para abastecer la demanda

El presidente de la compañía desvela que la producción actual de amiibo no es suficiente y habría que multiplicarla por tres.
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