Juegos de rol

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Embajada Roja

Vuelvo a publicar aquí, esto que escribí en su momento. Es una organización secreta que escribí pensando en la serie clasica de Nikita (de la que me declaro fan). Queria llevar al universo EO algo parecido a La Sección, pero a la vez, no quería que la copia al universo EO fuese tan directa como se hizo con Global Frequency. Para intentar esto, la doté de una identidad ideológica totalmente diferente a la que La Sección tiene en la serie Nikita, y la encajé de frente a La Agencia, enfrentada con ella, pero encajando en la ambientación.
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Séptimo mar vuelve [ENG]

AEG se enorgullece de un pacto con John Wick Presents para volver a adquirir los derechos de publicación de Séptimo mar . AEG mantendrá los derechos de publicación de un número de productos de esta linea en los próximos años y está negociando un plan de publicación sin concretar en este momento.
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Entrevista a los creadores del juego de rol Greenscape

Entrevista al grupo creativo español de juegos de rol "El cuartito de los roles", donde presentan su ambientación para Savage Worlds: Greenscape, un mundo apocalíptico en el que la madre naturaleza se rebela contra sus hijos.
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100 objetos mágicos o la mayor lista de objetos más absurda que existe

A modo de reto, +ElpoderosoCrom y @Tiradasalvacion propusieron en twitter el improvisar un objeto mágico por cada like que recibiera ese mensaje. En total escribieron 80 objetos (en el momento en el que escribí esta entrada iban por esa cifra) a los que Nebilim añadió 20 de su cosecha personal para hacer finalmente la lista de 100 objetos mágicos improvisados.
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5 Elementos para Dar Personalidad a tu PJ y el Concurso de #JDR200Palabras | Rolero Casual Podcast - Episodio 6

En este episodio te cuento los 5 elementos que considero primordiales a la hora de crear un personaje, no importa el sistema que uses y además todo lo que debes saber sobre el Desafío de Un Juego de Rol en 200 Palabras
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Entrevista - Juegos de Rol y educación

Entrevista a Juls, psicóloga y jugadora de rol, en donde expone los beneficios de jugar al rol con niños, además de hablar sobre técnicas de cómo introducir a los más pequeños en el mundo de los juegos de rol.
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Algunas de las mejores campañas de rol

Algunas de las mejores campañas de rol

Hablar sobre las mejores campañas de rol siempre entraña un aspecto subjetivo. Es bien sabido que sobre gustos uno no puede asentar un suelo firme. En el caso del rol estas listas suelen originarse por clamor popular. De este modo, esta lista no se asienta sobre un criterio definitivo.
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Pathfinder 2ª edición: todo sobre los títulos de lanzamiento

Pathfinder 2ª edición: todo sobre los títulos de lanzamiento

La segunda edición de Pathfinder ha entrado en la recta final, con la apertura del prepedido. ¡Y menudo prepedido! Más vale que tengáis la cuenta corriente llena de oro, porque Paizo os va a sacar hasta la última moneda de oro. Veamos qué material hay en esta primera tanda de Pathfinder.
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Consejos para escribir tu juego de rol

Cualquiera que quiera escribir un juego de rol puede hacerlo en el orden que prefiera, del modo que le dé la gana y sacarlo adelante del modo que a él o ella le funcione... pero hay ciertas técnicas o consejos que a mí me han funcionado y que creo que pueden funcionarle a otros, facilitándoles el trabajo. Así que os pongo un resumen de ideas para aquellos que estén pensando en crear su propio juego de rol.
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Ideas para partidas de rol  

¿De dónde podemos sacar ideas para nuestras partidas de rol? ¿Qué fuentes de inspiración podemos utilizar para crear aventuras? ¿Cómo podemos despertar nuestra creatividad e invocar a la musa? En este vídeo compartiremos algunos trucos y consejos para preparar nuestras sesiones roleras.
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Raül Rabionet: «Magic empezó con su primera colección basándose en la imaginería de Dungeons & Dragons»

Raül Rabionet es un profundo conocedor del universo del juego de cartas Magic: The Gathering. Se inició con el nacimiento del juego en 1993 y ha tocado todas sus dimensiones: competición profesional a nivel internacional, coleccionismo de cartas, organización de torneos, árbitro internacional y, como colofón, socio fundador de la tienda de Magic en Barcelona y promulgador de Magic como instrumento educativo.

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