Juegos de Rol y roleros

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Historia de los juegos de rol (1974 a 2023)

Historia de los juegos de rol (1974 a 2023)  

Extracto del Máster de Ludificación y ABJ de la URJC
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Dungeons & Dragons

La historia de Dungeons & Dragons Todo empezó hace más de de cuarenta años. Gary Gygax y dos de sus amigos (Dave Arnson y Brian Blume) intentaron en 1973 que alguien les comprase la idea original del juego, pero ninguna de las compañías con las que se pusieron en contacto demostrí el mínimo interés. Asi que fundaron su propia empresa, lo editaron de forma artesanal y empezaron a promocionarlo.
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Anunciado “Jugando con dragones” (Dolmen Editorial), posiblemente el primer libro español sobre Historia del rol

Aunque existen algunos trabajos académicos sobre el tema y actualmente hay una comunidad rolera muy activa, también para la difusión, posiblemente este sea el primer libro sobre Historia del rol publicado en España. Cuenta con más de 200 páginas y Incluimos la sinopsis y el enlace de la propia editorial (...) En Jugando con dragones encontrarás un recorrido completo por la evolución de los juegos de rol, desde sus inicios hasta su primera gran transformación en el cambio de milenio; un repaso por su historia editorial —no exenta...
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Entrevistamos al escritor Víctor Deckard

Nos sumergimos en el libro 'Jugando con dragones' que analiza la historia de los juegos de rol en España.
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Jugando con Dragones: una historia de los juegos de rol en España

En EEUU son ya muchos los libros publicados sobre distintos aspectos de lo que podemos llamar "historia de los juegos de rol". Aquí en castellano solo ha sido traducido Arte & Arcanos, centrado en un único juego (Dungeons & Dragons) y en un único espacio (EEUU). Jugando con Dragones viene a cubrir ese hueco, pues es el primer libro publicado sobre la historia de los juegos de rol en nuestro país.
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MERP y Rolemaster: un rato de nostalgia

MERP y Rolemaster: un rato de nostalgia

Inicialmente concebido para aprovechar el sistema del MERP en cualquier otra ambientación fantástica, la realidad es que el Rolemaster era el MERP ampliado. Muy ampliado (...) aquí hablamos de un jdr mucho más redondo. Más jugable, si me permitís la expresión. Y también, para los detractores, aún más farragoso. Porque si ampliaba sus virtudes también hacía lo propio con sus defectos.
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“Jugando con Dragones”. Libro en formato PDF (Creative Commons: descarga y lectura gratuitas)

Una de las condiciones que puse a la editorial Dolmen para la publicación del libro sobre historia del rol (y su papel en nuestra cultura) “Jugando con Dragones”, fue que se acogiera a la licencia Creative Commons en al menos algún formato, como es el caso del PDF. Muy amablemente aceptaron, de modo que cualquier persona puede descargarlo y compartirlo, por ejemplo a través del enlace que aquí os dejamos. Sin ningún problema. Solamente hay que respetar la autoría, no realizar modificaciones y no se puede usar con fines comerciales. Nada más...
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Historias del bucle: un juego de rol en los ochenta que nunca existieron

Historias del bucle: un juego de rol en los ochenta que nunca existieron

Recientemente he podido probar, por fin, la caja de inicio de Historias del bucle, el juego de rol basado en el mundo creado por el escritor e ilustrador Simon Stålenhag. Llevaba mucho tiempo con ganas de conocer este universo por las preciosas e inspiradoras ilustraciones de sus novelas, a las cuales también me gustaría hincarles el diente, y además hay una serie de televisión para disfrutar de tres formas posibles de estos relatos de unos años ochenta que nunca existieron. ¿Me acompañas en este breve recorrido a la caja básica del juego?
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Superspy

Superspy

Se trataría del primer videojuego de rol original en español si no fuese porque no termina de entrar en la definición de juego de rol (aunque tiene algunas de sus mecánicas) por algo tan simple como resolver los combates de forma aleatoria y sin tener en cuenta el único atributo del personaje (atributo que sin embargo se usa en otras situaciones, como al tratar de huir, y va mejorando según se eliminan enemigos o se consiguen logros, suponiendo un claro desarrollo del personaje propio de un juego de rol), de forma que realmente se trata...
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Los temibles DIOSES del CAOS — Lore, historia… — Warhammer 40k

Bienvenid@s a Fantasy & Dragons! Hoy os traemos un vídeo hablando de los temibles dioses del caos, y empezando así una nueva serie donde hablaremos del terrorífico universo de Warhammer 40k!!
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Mujeres y juegos de rol: un análisis retrospectivo

Mujeres y juegos de rol: un análisis retrospectivo

Aunque hoy en día hay muchas más mujeres que juegan a rol que en los noventa, siempre se ha dicho que son minoría con respecto a los hombres. Como ahora veremos, el tema de la participación de la mujer ha sido objeto de interés desde el comienzo de nuestra afición, y todavía lo sigue siendo hoy.
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Los SILMARILS — Lore, historia… — Tierra Media Ep.1

Los SILMARILS — Lore, historia… — Tierra Media Ep.1  

¡Bienvenid@s a Fantasy & Dragons! Hoy os traemos un vídeo hablando de los magníficos silmarils, unos de los objetos más espectaculares de la historia de la Tierra Media, y empezando así una nueva serie donde hablaremos del bellísimo universo de J. R. R. Tolkien!!
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Cronología de la OSR (1974-2024)

con mi preparación de la charla en el canal de Friki Vetusto he preparado una pequeña cronología sobre juegos, aventuras y eventos relacionados con la OSR. Al final se trata de 50 años de publicaciones, que me gusta ver así, ordenaditos, porque me ayuda a ver tendencias.
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Una Hª de los juegos de rol en España para los italianos

Una Hª de los juegos de rol en España para los italianos

Hace ya unos años que leí en la revista Líder un artículo sobre los juegos de rol en Italia. El artículo hacía un buen repaso a la situación pasada y actual y siempre me ha parecido muy interesante por las similitudes que tiene con nuestro país. El texto venía firmado por un tal Ciro Alessandro Sacco, "veterano compañero de fatigas que está al timón de Kaos" (revista italiana que en septiembre de 1999 iba por su número 65...) cuando hace unos meses me escribió un correo el mismo Ciro Alessandro Sacco, flipé en colores...

menéame