Tecnología, Internet y juegos

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Commodore 64, VIC-20, VIC-40… curiosidades sobre el ordenador personal más vendido del mundo

Inicialmente, la empresa americana trabajó en un proyecto llamado VIC-20, y aquel escalón previo derivó en otros dos proyectos, VIC-30 y VIC-40. En agosto de 1982 Commodore Internacional presentó el ordenador personal VIC-40 bautizado con el nombre definitivo de Commodore 64 —o popularmente conocido como C64—, creado por el equipo formado por Robert Russell, Robert Yannes, y David A. Ziembicki. El equipó contó con un microprocesador MOS Technology 6510, 64 Kilobytes de RAM, y unas magníficas tarjetas gráfica y de sonido.
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Reviviendo un Commodore 64 dejado décadas a la intemperie [ENG]

Reviviendo un Commodore 64 dejado décadas a la intemperie [ENG]  

Me dieron un Commodore 64C que había sido dejado a la intemperie por una década o más en el Oregon rural. Ha lidiado con todo lo que la madre naturaleza le ha lanzado mientras estaba a la intemperie. ¿Puede ser que esta máquina todavía funcione?
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Fallece Ben Daglish, conocido compositor de juegos en Commodore 64

Daglish era conocido especialmente por su etapa en Commodore 64 durante los años 80, periodo en el que trabajó en The Last Ninja (con Anthony Lees), Trap, y Deflektor. Se asoció con el también compositor de Commodore 64 Tony Crowther para crear W.E.M.U.S.I.C. -We Make Use of Sound In Computers-.
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Nintendo 64 mini, ¿la próxima consola retro de Nintendo? Realidad o bulo

En 2016 apareció por sorpresa la NES mini, un golpe de nostalgia que ni la misma Nintendo esperaba. En 2017, tras ese éxito, otras compañías se sumaron a la moda de las consolas retro, de hecho, la misma Nintendo buscó repetir la hazaña con el lanzamiento de la SNES mini. Y ahora, en 2018 los rumores apuntan a que la siguiente en a lista de consolas retro será una Nintendo 64 Classic Mini.
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Estos son los locos que dedican años a hacer un juego para una máquina de hace 30 años

Mientras lees esto, alguien está creando una pequeña y humilde obra de arte del mundo de los videojuegos. Una que probablemente no venderá millones de copias, que no será analizada por los medios y que pasará desapercibida para
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Así se hizo la versión de "Abu Simbel: Profanation" para Commodore 64  

Conferencia ofrecida en RetroPixel 2017 por Francisco Javier González Cañete, ingeniero informático y profesor universitario, más conocido en el mundillo como Equinoxe, en la que cuenta cómo hizo la versión de "Abu Simbel: Profanation" para Commodore 64, juego que no existía para esa plataforma.
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Un programa de Commodore 64 oculto en un vinilo de rock cristiano

Prodigal fue un grupo estadounidense de música cristiana que lanzó tres discos a mediados de los ochenta, entre ellos Electric Eye en 1984. Harbron leyó en una entrevista que el grupo había escondido un programa de Commodore 64 en aquel disco, pero no encontró vídeos ni capturas del programa en internet, así que acabó comprando el vinilo, que traía la inscripción “C-64” en ambas caras como única pista de lo que contenía. El programa de Commodore 64 estaba escrito en la zona muerta del vinilo.
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MSI confirma por error la existencia del Ryzen Threadripper 3990X: 64 núcleos y 128 hilos @ 7nm

Ayer, AMD anunció oficialmente sus primeros procesadores Ryzen Threadripper de 3ª Generación, pero dejó al Ryzen Threadripper 3990X para otra ocasión. Pero MSI confirma por error la existencia del Ryzen Threadripper 3990X: 64 núcleos y 128 hilos @ 7nm.
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N64 Secret Screen, el periférico descartado para Nintendo 64

La industria de los videojuegos esconde muchos secretos, ideas que desconocemos que andaban por la mente de los creadores de consolas y juegos, en muchos casos ideas que finalmente no se llevan a cabo, porque no se terminan de concretar bien, no dan lo suficiente de sí o quizás eran demasiado adelantadas a su tiempo y acaban de perfilarse en plataformas posteriores.
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El HX-64, la imaginaria versión portátil del Commodore 64

El HX-64, que para mí es como si un Commodore 64 y una Game Boy hubieran tenido descendencia, existe sólo en la mente de Cem Tezcan. Bueno, en su mente y su ordenador con el que ha creado un modelo en 3D y varias imágenes de este imaginario C64 portáil.
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Convierten la clásica Nintendo 64 en una consola portátil al estilo de Game Boy Advance SP  

Nintendo fue una de las primeras en apuntarse a la moda de las consolas en miniatura. Ya hemos hemos tenido versiones así de NES y de Super Nintendo, así que el siguiente paso lógico sería Nintendo 64. Aún no sabemos si sucederá, pero este usuario ya lo ha hecho realidad. El modder GmanModz ha logrado encoger la mítica N64 y meterla dentro de una carcasa fabricada con una impresora 3D. El resultado es una consola perfectamente funcional con un estilo similar al de Game Boy Advance SP. Ya sabéis, dos mitades muy compactas unidas por bisagras...
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El futuro de Windows 10 es solo de los 64 bits: comienza el camino para olvidar la versión y las aplicaciones 32 bits

Poder elegir entre Windows 10 de 32 bits y uno de 64 bits tiene los días contados. En Microsoft han anunciado que las versiones de 32 bits dejarán de estar disponibles para OEMs y desarrolladores desde Windows 10 en su última gran actualización de mayo de 2020, también conocida como Windows 10 2004. El precedente de una transición a "solo" 64 bits lo tenemos en iOS 11, que dejó de aceptar aplicaciones de 32 bits: con iOS 10.3 Apple avisaba a usuarios de aplicaciones de 32 bits que con la llegada de iOS 11 esas aplicaciones dejarían de funcionar
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Naddando, un juego de acción para la Commodore 64 creado en el 2020 por españoles

Naddando es un shooter en en un entorno acuático, a diferencia de nuestro juego de referencia Commando. Y aunque está inspirado en el mismo, también tiene guiños a otros juegos como Rambo Parte II o Ikari Warriors. Pero como hemos dicho, son solo inspiraciones para conseguir nuestro particular desarrollo dentro de las limitaciones del motor usado.
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Super Mario 64 portado a MS-DOS

Contiene enlaces a los repositorios y vídeos con gameplays.
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Crean una Nintendo 64 portátil y el resultado es asombroso

Posiblemente te preguntes cómo fue posible reducir considerablemente el tamaño de esta consola y, además, hacerla portátil. El vídeo que se muestra a continuación brinda algunos detalles. Se conservaron algunas partes originales del Nintendo 64, sin embargo, otras piezas fueron reemplazadas. Para conseguir un perfecto funcionamiento del hardware, los componentes fueron recortados, reorganizados y recableados.
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Los AMD Threadripper Pro aterrizan en el mercado: 64 núcleos por 5.489 dólares

Los AMD Threadripper Pro aterrizan en el mercado: 64 núcleos por 5.489 dólares

AMD ha liberado para su venta sus procesadores Threadripper Pro para equipos Workstation. Todos estos procesadores ofrecen una configuración de memoria Octa(8)-Channel que admite un límite máximo de hasta 2 TB de memoria RAM DDR4 @ 3200 MHz. Tenemos también 128x líneas PCI-Express 4.0, y un procesador tope de gama con 64 núcleos y 128 hilos de procesamiento bajo la microarquitectura AMD Zen3.
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Microsoft portará Visual Studio (tras 15 años) a los 64 bits en la próxima edición '2022' de su entorno de desarrollo

Microsoft acaba de anunciar el lanzamiento de la 'preview' de la nueva versión de su entorno de desarrollo: Visual Studio 2022, que llega cargado de novedades con respecto al actual Visual Studio 2019. La preview estará lista a lo largo del verano, para que los desarrolladores tengan tiempo para probar el IDE antes del lanzamiento de la versión final (que se espera, pese al nombre, antes de que finalice este año).
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Píxeles más pequeños para reducir el grosor de los móviles: Samsung presenta el primer sensor ISOCELL con píxeles de 0,64 micras

Cuando hablamos de fotografía normalmente pensamos en megapíxeles, pero lo cierto es que hay más factores que influyen a la hora de que las fotos salgan bien. Uno de ellos es el tamaño de los píxeles. En principio, cuanto más grandes son los píxeles más luz captan y menos ruido hay, por lo que las fotos salen “mejor”. Precisamente por eso llama la atención que Samsung haya anunciado un sensor con píxeles de tan solo 0,64 micrómetros. Se trata del Samsung ISOCELL JN1, un sensor que va a contracorriente de lo que estamos viendo en la industria.
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Una copia de Super Mario 64 ha sido vendida en subasta por 1,5 millones de dólares

Una copia de Super Mario 64 ha sido vendida en subasta por 1,5 millones de dólares

Super Mario 64, el primer título en 3D de la saga y uno de los mejores juegos de todos los tiempos, también pasará a la historia por ser el primer videojuego que se ha vendido por más de un millón de dólares. En concreto, en una subasta de Heritage Auctions (quién sino) alguien ha decidido pagar 1.560.000 dólares (1,3 millones de euros) por una copia del juego de 1996, sellada y en perfectas condiciones. Casi el doble de los 870.000 dólares que se abonaron el sábado por un ejemplar de The Legend of Zelda para NES.
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Como se fabricaba el Commodore 64 [ENG]

Como se fabricaba el Commodore 64 [ENG]  

Utilizando el aprendizaje automático en algunas escenas (véase el comentario y la descripción), hemos remasterizado digitalmente las únicas imágenes conocidas de baja calidad de la producción en fábrica de Commodore 64 y 6502 para mostrar mejor cómo se fabricó el ordenador más vendido del mundo.
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El sistema Raspberry Pi OS de 64 bits ya está disponible

El sistema Raspberry Pi OS de 64 bits ya está disponible

El Raspberry Pi OS de 64 bits ya está disponible para todos los usuarios que usan la mini-computadora de placa única del mismo nombre, la más popular de su segmento.
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Atari Jaguar

Atari Jaguar

En el caos de la quinta generación no hubo, precisamente, pocas consolas desdichadas y olvidadas. Pero seguramente, la Jaguar fue uno de los mayores desastres (...) los rumores abundaban sobre nuevos periféricos y consolas, desde la Mega-CD hasta la PlayStation (como accesorio para la Super Nintendo). Otro de los rumores era que Atari volvía al ataque con una consola de 32 bits llamada Panther, destinada a luchar contra la Super Nintendo (...) anunció en el CES de verano que la Panther estaba cancelada para concentrarse en un nuevo proyecto
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Entrevista a Albert Charpentier, el diseñador de chips del Commodore 64 [ENG]  

Albert Charpentier, el principal diseñador de los chips VIC y VIC-II utilizados en el Vic 20 y el Commodore 64, visita el Garaje de Dave y habla de los chips y de cómo surgieron.
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Dotar de "un sistema operativo moderno" a los Commodore 64… y ganar dinero con ello. Ese es el objetivo de este hacker autodidacta  

320x200 de resolución y 16 colores. pero con sistema de ventanas, iconos, menús y soporte para SD y dispositivos USB. Un 'hacker' canadiense autodidacta llamado Gregory Nacu, ha decidido embarcarse en un enorme proyecto: lograr darle un uso a todos los equipos que quedan en funcionamiento desarrollando un 'sistema operativo' moderno (aunque monotarea) para Commodore 64, al que ha bautizado con el creativo nombre de C64 OS. Tiene pensado comercializar su creación (que distribuirá en tarjetas SD) una vez que salga de la fase beta.

menéame