Tecnología, Internet y juegos

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Perfil del navegante español y su evolución en el tiempo (1996-99)

El navegante español de 1999 es un varón cuya edad oscila entre los 20 y 35 años (incluso algo más), que convive otros familiares de primer grado y reside en las Comunidades Autónomas de Madrid, Catalunya o Andalucia. Dispone de ingresos propios y posee un nivel académico secundario y/o superior. Habitualmente accede a la Red desde su domicilio, con una frecuencia diaria, durando sus conexiones entre 50 y 120 minutos, lo que supone un total de 10 horas de conexión por semana. Los servicios de Internet que más utiliza son la WWW y el e-mail.
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Guía de Internet para niños, 1997 [ENG]  

Un vídeo de 1997 que enseña a los niños a usar Internet. Vía: boingboing.net/2016/08/02/watch-this-helpful-kids-guid.html
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Consolas portátiles que fracasaron: Sega Nomad

Sin duda, Sega Nomad ha sido una de las consolas más desapercibidas de la historia. Si bien técnicamente era bastante potente, ni alcanzó cifras de venta relevantes ni SEGA se interesó nunca demasiado por ella.
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Las unidades zip emergen como competencia de los disquetes [EN] [1999]

Una de las piezas de tecnología más antiguas en los PCs hoy es el disquete de 3,5 pulgadas [...] Es posiblemente el ejemplo más exitoso de estandarización en la historia del PC. Para sustituir al disquete, el estándar que lo reemplace tendrá que ser igual de ampliamente aceptado. [...] El Zip aún no ha asegurado su posición como su heredero, no obstante. Potenciales nuevos estándares, algunos de ellos retrocompatibles con los actuales disquetes, han ido apareciendo como equipamiento opcional en muchos sistemas.
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"You've got a secret bonus point!" [EN]

Dynamite Headdy fue hecho por Treasure, una compañía a menudo alabada por la calidad de sus juegos e interrogada por su extrañeza innata. Hacen un montón de shoot'em-ups, pero ocasionalmente se aventuran en los plataformas e incluso en los juegos de lucha. Dynamite Headdy es una oda a la extrañeza. Trata de una marioneta que intenta salvar el mundo en el que vive de un malvado marionetista. Este juego te deja preguntándote, "¿Es toda la historia una representación teatral, o está pasando realmente?" O al menos a mí me dejó preguntándomelo...
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Windows´98, pros y contras de la versión final [07/1998]

El 98 es definitivamente mejor que el 95. Si usted lo mira con un poquito de maldad, el primer Win95 original parece ahora la versión beta de Windows 98. Pero espere. El nuevo sistema no agrega nada que lo vaya a dejar boquiabierto. Para muchos, esto tiene otra lectura: ¿por qué no lo sacaron así de entrada, en 1995, especialmente teniendo en cuenta la experiencia de Microsoft con el NT? Al parecer, los dos sistemas andaban en aquella época por caminos muy separados. Ahora, las rutas comienzan a confluir.
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Usando Windows 98 durante una semana [EN]  

He decidido retarme a usar Windows 98 durante una semana. Ha sido interesante ver cuántas cosas han cambiado desde entonces. La máquina que usé es una torre Dell Dimension 3000 [...] Esta máquina es capaz de mover versiones antiguas de Windows [...] Aunque el software moderno no funciona bien en Windows 98, algunos parches permiten la instalación y ejecución de algunas aplicaciones modernas. No obstante, ningún explorador (que yo conozca) tiene las capacidades de vídeo HTML5 que requiere Youtube, ahora que Adobe Flash ya no es una opción.
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El ingenio hizo que esta tortuga de 90 años volviera a caminar

Esta tortuga de 90 años vuelve a poder moverse de una forma mas o menos normal, gracias a su nuevo sistema de ruedas.
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Videojuegos de los 90 que ojalá resucitasen como el PC Fútbol

Videojuegos de los 90 que ojalá resucitasen como el PC Fútbol

Y es que los 90 no tienen el aura mítica de los 80 (que se lo digan a los españoles) ni de los 70, pero ¡qué época! Los ‘millennials’ despertaban a la vida y encontraban en la televisión o en el ‘walkman’ sus primeros ídolos. Entretanto, los ‘yuppies’ languidecían y el mundo se preparaba para un nuevo milenio lleno de ilusión, pero también con miedo al temido ‘efecto 2000’. Como cualquier época pasada, los 90 están teñidos de nostalgia. Y estos videojuegos con posibilidades de regreso son buena muestra de ello.
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Yasha Levine: “En 2013 Tor recibió el 90% de su financiación del gobierno estadounidense”

La mayoría de la gente piensa que Tor es de algún modo hostil a EE.UU., pero de hecho continúa recibiendo la mayor parte de sus fondos de las mismas agencias militares y de inteligencia que lo crearon. En 2013 Tor recibió el 90% de su financiación del gobierno estadounidense, y la mayor parte la recibió del Pentágono. Tor es, básicamente, un contratista privado del ejército. Es un contratista privado que opera sin beneficios, pero no por eso deja de ser un contratista del gobierno. El co-fundador de Tor, Roger Dingledine, incluso describió su
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Cosas que sabes si jugaste en los 90

Repasamos algunas de las anécdotas, clichés y curiosidades que conocemos los que crecimos disfrutando de los videojuegos en los años 90.
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10 míticos juegos de PC de los 90 que han envejecido mejor que nosotros

Lista para gamers nostálgicos de 10 videojuegos de PC de los 90 que hoy en día volveríamos a jugar antes que muchos títulos más actuales.
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My 90’s TV! - Una máquina del tiempo a la televisión de los 90  

Vuelve a la década de los 90 con este simulador de TV vía web con series de la época, anuncios, clips musicales...
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Módem, MIDIs, el baile del 'Hampster' y el Messenger: así sonaba el Internet de los 90 (AUDIOS)

Cualquier parecido con la actualidad era mera coincidencia: caídas frecuentes, una abrumadora velocidad de 56 Kbps y un pitido infernal para conectarse. Curiosa recopilación de sonidos a los que estabamos habtuados con la técnología de los 90.
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Condenado a pagar 90 millones por IPTV pirata y solo se le ocurre lanzar otros

Raro es el día en el que un servicio de IPTV pirata no se meta en serios problemas. Los operadores al mando de SetTV ya se han enfrentado a pagar 90 millones de dólares por daños a la emisora DISH Networks. Por si no fuera poco, no se les han quitado las ganas de seguir lanzando más servicios de IPTV pirata.
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La casa inteligente de Microsoft en los 90 [ING]  

Vídeo de como preveía Microsoft el futuro de las casas inteligentes en los años 90.
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Cómo queda un tanque ruso T-90 después de ser alcanzado por un misil TOW [ENG]  

No hubo fuego y el tanque no "explotó", es decir el depósito de combustible no se incendió, matando a la tripulación. Una fotografía reciente muestra el tanque después del impacto. Con bastante probabilidad, la armadura reactiva "Kontact-5" lo salvó. Esta armadura estalla hacia afuera y detiene los misiles antes de que penetren en el tanque y maten a la tripulación. Relacionada: www.meneame.net/story/isis-ataca-tanque-ruso-lanzamisiles-estadouniden
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5 luchas tecnológicas míticas si viviste en los 90

¿Estabas vivo en los 90? Entonces recordarás cómo la tecnología se preparaba para dar un enorme salto (pero aún no estaba del todo lista). La venta de móviles se extendía, la de portátiles crecía y Google apenas nacía.
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Anunciado PC Classic: un ordenador en miniatura para juegos de los 80 y 90

Unit-e ha anunciado lo que muchos jugadores de PC esperaban en mitad de la oleada nostálgica de videojuegos y consolas en miniatura. Más allá de SNES Classic Mini o la inminente PlayStation Classic, el fabricante ha querido fijarse en los PC de los años ochenta y noventa y presentar PC Classic, un ordenador personal reducido que nos permitirá jugar a los videojuegos en DOS más emblemáticos. Unit-e tiene pensado comenzar su campaña en micromecenazgo entre finales del presente mes y diciembre, apuntando a un precio de 99 euros.
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Fax, pagos en efectivo y sellos: los japoneses aman tanto el papel que parecen anclados en los 90

Aunque Japón es uno de los países más vanguardistas en lo que a tecnología se refiere, el fax, los sellos y la burocracia analógica continúan muy presentes en los trámites de la vida diaria. La mayoría de las empresas prefieren un curriculum redactado a mano para valorar la caligrafía del candidato y, todavía hoy, el intercambio de tarjetas de visita tiene un peso importante en el networking japonés.
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EV1: el coche eléctrico de los años 90 que fue destruido por su propio fabricante

A finales del siglo XX fueron varios los fabricantes que, bien por motivos medioambientales o bien por requerimientos legales, lanzaron pequeñas tiradas de coches eléctricos de producción al mercado. De todos ellos el más recordado es sin lugar a dudas el General Motors EV1, un modelo que saltó a la fama no solo por lo avanzado de su técnica, sino por el oscuro final al que lo abocó la propia empresa que lo diseñó, la cual prefirió destruirlo (literalmente) antes de que pudiera dañar su negocio de coches de combustión.
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SerenityOS, el sistema Unix con aspecto de Windows de los 90 creado desde cero por un solo hombre como proyecto terapéutico

SerenityOS, el sistema Unix con aspecto de Windows de los 90 creado desde cero por un solo hombre como proyecto terapéutico  

En estos últimos 4 años, un antiguo desarrollador de Apple llamado Andreas Kling ha estado trabajando en un proyecto personal (de hecho, en origen nació como un proyecto 'de terapia') que, en las últimas semanas, está cosechando una popularidad creciente. Su nombre es SerenityOS y, como su nombre indica, se trata de un nuevo sistema operativo. Estamos ante un sistema operativo Unix (pero no perteneciente a las subfamilias Linux o *BSD, aunque se acoja a la licencia abierta BSD), dotado de una interfaz gráfica vintage y pensado para equipos x86.
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La compañía que reemplazó con IA al 90% de sus empleados de servicio al cliente

La compañía que reemplazó con IA al 90% de sus empleados de servicio al cliente

El director ejecutivo de una empresa en India recibió una oleada de críticas tras reemplazar al 90% de sus empleados de servicio al cliente por un chatbot de inteligencia artificial (IA). Suumit Shah, fundador de Dukaan, afirmó en Twitter que el chatbot mejoró drásticamente las respuestas iniciales a los clientes y el tiempo de resolución de sus consultas. El tuit provocó la indignación de numerosos internautas.
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11 visiones de la casa del futuro que daban risa pero que se han cumplido  

A principios de los 90 la informática estaba en plena ebullición, y aunque Internet estaba básicamente en pañales varias empresas comenzaban a soñar con un futuro mucho más conectado. Varias de esas empresas lanzaron en aquellos años no solo productos innovadores, sino también vídeos en los que nos comunicaban cómo veían el futuro. Puede que en aquel entonces aquellas predicciones sonaran algo extrañas, pero lo cierto es que muchas de ellas se han acabado haciendo realidad en mayor o menor medida. De hecho, la precisión con la que algunos de e
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La historia de la tecnología Trinitron de Sony y otras de la época

La tecnología trinitron es propia de los televisores y pantallas de Sony de los 70, 80 y 90. Y es que durante estas décadas Trinitron era sinónimo de «máxima calidad». Sony contaba con una tecnología con la que fabricaban los televisores más «planos» y con mejor relación de brillo, contraste y fidelidad de color de la época.

menéame