Tecnología, Internet y juegos

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Crean un algoritmo que replica tu letra [EN]

Crean un algoritmo que replica tu letra [EN]

Investigadores de la UCL han desarrollado un software que analiza el texto escrito en papel de un individuo y replica de forma muy similar su letra. El programa se llama My Text in Your Handwriting (Mi texto en tu letra).
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Así pretenden salvar a las abejas recurriendo a la inteligencia artificial

Algo le está pasando a las abejas en todo el mundo: su población se reduce inexorablemente, pero los científicos y apicultores no están seguros del motivo. ¿Contaminación? ¿Calentamiento global? ¿Ácaros? ¿Hongos? ¿Pesticidas? ¿O quizá una combinación de todos estos factores?
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Un algoritmo puede decirte la ideología que tiene un artículo

Si estás escribiendo un artículo y no sabes si se puede identificar tu ideología, este algoritmo te dice si parece de derechas o de izquierdas. Cada uno de nosotros vive en Internet dentro de su propia burbuja de filtros, definida por Eli Pariser como el universo que nos envuelve al realizar nuestras búsquedas y nos aisla en una burbuja cultural e ideológica a la que solamente llegan contenidos ajustados a nuestras preferencias e intereses, alimentando nuestro sesgo de confirmación y polarizando a la sociedad.
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Policía y Guardia Civil preparan ABIS, el sistema de reconocimiento facial por IA entrenado con 5,6 millones de imágenes

Policía Nacional, Guardia Civil y cuerpos regionales empezarán a utilizar el sistema centralizado ABIS, que permitirá utilizar la inteligencia artificial para identificar en menos de un segundo las personas captadas por una cámara de seguridad cotejando las imágenes con una base de datos con 3,9 millones de individuos. Europa se prepara para evolucionar Prüm, el sistema que desde el 2005 ha permitido compartir información biométrica de detenidos entre las fuerzas de seguridad de diferentes países europeos.
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Una inteligencia artificial recrea una sección de GTA 5 sin motor gráfico ni código

Una inteligencia artificial recrea una sección de GTA 5 sin motor gráfico ni código

Una inteligencia artificial ha recreado una breve sección jugable de Grand Theft Auto V, sin utilizar un motor gráfico ni una sola línea de código. El experimento, denominado GAN Theft Auto, se ha realizado con la red neuronal GameGAN creada por Nvidia, a la que se ha enseñado múltiples fragmentos de gameplay para que hiciera la recreación, según cuentan desde PC Gamer.
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Las empresas de Inteligencia Artificial que dominan el mercado

La mayoría de las empresas más potentes de Inteligencia Artificial, tienen su sede en los Estados Unidos, sin embargo también os hablaré sobre empresas ubicadas en China y en Europa. Las siguientes empresas de IA, son las más importantes del mundo.
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El marco de gestión de riesgos del NIST de la inteligencia artificial[ENG]

El Instituto Nacional de Estándares y Tecnología (NIST) del Departamento de Comercio de EE. UU. ha publicado su Marco de gestión de riesgos de inteligencia artificial (AI RMF 1.0) , un documento de orientación para uso voluntario de las organizaciones que diseñan, desarrollan, implementan o usan sistemas de IA para ayudar a administrar los muchos riesgos de las tecnologías de IA. Enlace al borrador del documento: nvlpubs.nist.gov/nistpubs/ai/NIST.AI.100-1.pdf
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DeepL, nuevo traductor automático basado en aprendizaje profundo

La compañía tecnológica europea DeepL lanza el Traductor de DeepL, una revolución en traducción automática neuronal que traduce con una calidad nunca vista anteriormente. A partir de hoy, el Traductor de DeepL está disponible de manera gratuita en www.DeepL.com.
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¿Qué es el Aprendizaje Supervisado y No Supervisado?

Diferencias entre el aprendizaje supervisado y no supervisado.
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Resulta que la creación de una aplicación de aprendizaje de idiomas es mucho más fácil de interceptar

Ya sea Duolingo o Rosetta Stone, están introduciendo los chatbots y la última tecnología para facilitar el aprendizaje. ¿Cómo crear una aplicación de aprendizaje de idiomas? A medida que más y más personas reconocen esta oportunidad, más de ellos están evaluando cómo crear una aplicación de aprendizaje de idiomas. El éxito asombroso de estas aplicaciones solo alimenta su inspiración para trabajar en la creación de la aplicación de aprendizaje de idiomas perfecta.
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China desvela el modelo de aprendizaje profundo más grande de la historia: 10 veces mayor que GPT-3 de Open AI

GPT-3 de Open IA causó revuelo hace unos meses cuando impresionó al mundo por sus capacidades para generar contenido. Con 175 millones de parámetros GPT-3 parecía una auténtica bestia, ahora un nuevo modelo de aprendizaje profundo chino hace eso y más gracias a sus 1750 millones de parámetros. La Academia de Inteligencia Artificial de Beijing (BAAI) dio a conocer la versión más reciente de su modelo de aprendizaje profundo preentrenado en un evento sobre IA en Beijing, conocido como Wudao (significa “comprensión de las leyes naturales”).
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MI Guitar, una guitarra que apenas requiere aprendizaje

Magic Instruments ha anunciado la MI Guitar como resultado del éxito de un proyecto de crowdfunding. Se trata de de un instrumento que sustituye las cuerdas por botones y que, según sus fabricantes, apenas requiere aprendizaje para ser tocado.
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Aprendizaje Profundo ¿Qué es y adónde nos lleva?

El Aprendizaje Profundo es la próxima revolución en materia de IA con posibilidades infinitas en el campo de la Inteligencia Artificial para bien y para mal. ¿Pero adónde nos lleva?
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Los jugadores de videojuegos tienen ventaja en el aprendizaje

Ruhr-University Bochum Neuropsicólogos dejaron competir a los jugadores de videojuegos con no jugadores en una competición de aprendizaje. Durante el test, los videojugadores lo hicieron mejor y evidenciaron mayor actividad cerebral en las áreas relacionadas con el aprendizaje.
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El aprendizaje profundo ayuda a detectar cánceres de pulmón malignos

Los radiólogos asistidos por un software basado en el aprendizaje profundo pudieron detectar mejor los cánceres de pulmón malignos en las radiografías de tórax, según una investigación publicada en la revista 'Radiology'.
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Los videojuegos se incorporan al aula como un recurso de aprendizaje lúdico

Los videojuegos se incorporan al aula como un recurso de aprendizaje lúdico

Los videojuegos se han convertido en las últimas décadas en un recurso pedagógico cada vez más empleado en la enseñanza. El potencial educativo que representan ha despertado el interés de investigadores y profesionales, que apuestan por su inclusión en las aulas para favorecer el aprendizaje lúdico.
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McDonald’s estrena el primer dispensador automático de hamburguesas

Si los cajeros automáticos supusieron una revolución en el acceso al dinero en cualquier momento y lugar, podemos imaginar cual es el plan de MacDonald’s con el lanzamiento del primer dispensador automático de hamburguesas. Los fans de los Big Mac de Boston han podido ser los primeros humanos en comprobar la calidad de estos cajeros automáticos de hamburguesas, que de forma promocional fueron gratuitas durante un tiempo.
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Así quiere Bosch evitarte la molestia de tener que aparcar  

El automated valet parking es un servicio de Bosch que permite a un vehículo aparcar automáticamente. El conductor deja su vehículo en la entrada de un aparcamiento y, mediante una aplicación para smartphone, le ordena al coche que encuentre una plaza para aparcar. Del mismo modo, le indica al coche que regrese al punto de entrega (pueden ver el funcionamiento en el vídeo del inicio de esta información). Este sistema requiere de una infraestructura de parking inteligente, sensores a bordo de los vehículos y conectividad entre ambos elementos.
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Hitachi StarCloud lleva el aprendizaje interactivo y colaborativo a las aulas desde la nube

Hitachi Solutions Europe ha desarrollado StarCloud, un herramienta que permite a profesores y alumnos acceder a las lecciones interactivas almacenadas en la nube, desde cualquier browser, y visualizarlas en un monitor, pizarra digital interactiva (PDI), ordenador o, incluso, se pueden proyectar sobre cualquier superficie.
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Siete aprendizajes que he tenido tras diez años practicando fotografía urbana

La fotografía urbana o también denominada fotografía de calle o, en inglés, street photography es un género cada vez más y más popular. Las razones son obvias: cada vez hay más cámaras, más fotógrafos y es muy fácil hacer fotos en la ciudad, en cualquier entorno urbano. No requiere de ningún equipo especial ni de muchos preparativos.
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Lo último: Puertas automáticas con la inteligencia de Star Trek (ENG)

Las puertas correderas automáticas que vemos en Star Trek son mucho más inteligentes que las puertas correderas automáticas de la vida real. En la serie la puertas "parecen saber cuando los personajes quieren atravesarlas". En la vida real siempre se las arreglan para abrirse de repente cuando estás a punto de toparte de bruces con ella, o lo hacen cuando solamente pasabas por ahí(probadlo en un centro comercia. Ahora los investigadores de robótica dicen haber logrado una puerta automática que de verdad funciona
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28 días de aprendizaje en la Academia Virtual de Microsoft

Know it. Prove it. Si lo sabes, pruébalo. Es un reto de aprendizaje en linea creado por la Microsoft Virtual Academy donde se ofrecen de forma gratuita una variedad de cursos sobre tecnologías para que tomes en tus manos tu propia educación y te comprometas a aprender algo nuevo este mes.
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El Ajedrez ayuda a prevenir las dificultades de aprendizaje

Sobre las bondades y beneficios del ajedrez se han escrito cantidades ingentes de páginas que apelan a la contingente relación entre la práctica de este juego y la mejora del rendimiento cerebral. El ajedrez no es sólo un juego, es, además, un deporte, una disciplina, es ciencia y es arte
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Cómo Google utiliza los datos masivos y el aprendizaje de las máquinas para descubrir nuevos medicamentos

Desde responder a preguntas relacionadas con la salud en sus resultados de búsqueda hasta disponer de una plataforma de tipos de dato de eficacia biológica (fitness) para desarrolladores, Google se está convirtiendo, de manera cada vez más arraigada, en el compañero de nuestros hábitos diarios de salud y bienestar.
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Se presenta el primer MOOC de “Introducción para la Gamificación para docentes”

Ángel Gonzalez de la Fuente, autor del curso “Introducción a la Gamificación para docentes” señala que “Es el momento de llevar el conocimiento de los diseñadores a su parte más relacionado con el aprendizaje: las aulas y los profesores. Por ello, es necesario que los propios docentes aprovechen este potencial a sus objetivos, el aprendizaje de sus alumnos”.
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menéame