Tecnología, Internet y juegos

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Esto es lo único que necesitas aprender para ‘surfear’ el próximo siglo de revoluciones  

En su nuevo libro, ‘21 lecciones para el siglo XXI’, Yuval Noah Harari se centra en los niños que nacerán hoy y que tendrán treintaipocos años en 2050. “Mucho de lo que los niños aprendan hoy será probablemente irrelevante en 2050”, escribe. A la vez, critica que muchas escuelas se enfocan en “empollar información”. Esto, en su opinión, podía tener sentido en el pasado, “porque la información era escasa, e incluso el lento goteo de información existente fue bloqueado repetidamente por la censura”.
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Los Emoji como lenguaje global del siglo XXI

Este artículo de Marcus Swan, Emoji: The World’s First Global Language, es una estupenda selección de Medium; se presentó originalmente en la conferencia de tipografía Face Forward de Dublin. Es por un lado un estupendo repaso desde los emoticonos originales de 1982 a los primeros emojis de Shigetaka Kurita de 1999 (monocromos y de 12×12) que con el tiempo fueron ampliados en variedad y diseños, hasta la locura actual.
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Hace un siglo ya intuían las situaciones que nos iba a provocar el teléfono móvil  

El 5 de marzo de 1919, es decir, hace 101 años, el periódico inglés ‘Daily Mirror’ publicaba una viñeta titulada ‘The Pocket Telephone: When It Will Ring!’, que pronosticaba con una precisión asombrosa algunas de las situaciones a las que nos veríamos abocados cuando se inventara el “teléfono de bolsillo”.
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Tardaremos más de tres siglos en ser una civilización avanzada... si sobrevivimos

El astrofísico ruso Nikolai Kardashev propuso en los años 60 una escala para medir el progreso de una civilización basada en su capacidad para aprovechar la energía de su entorno. Según Kardashev se puede medir el avance de una civilización por la cantidad de energía que necesita —cuanto más energía consume más avanzada será— y esto hace posible dividirlas en tres tipos. Los humanos ni siquiera hemos alcanzado el tipo 1, el nivel más bajo, porque a día de hoy no sabemos aprovechar toda la energía disponible en el planeta.
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“La arquitectura del siglo XXI es la de las personas mayores y su unidad de medida es la silla de ruedas”

El arquitecto Enrique Rovira-Beleta lleva 41 años sobre su silla de ruedas y otros tantos logrando que los edificios sean más accesibles. “Todos queremos ser muy mayores, no viejos, y seguir viviendo en nuestra casa por eso hay que rehabilitarlas haciendo ‘ajustes razonables’”, asegura Rovira-Beleta.
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El peculiar librero inglés que hace un siglo y medio inventó un formato de imágenes animadas antecesor del GIF  

El uso de la compilación de fotografías sucesivas y que al juntarlas se transformaban en una imagen en movimiento es algo que se ha estado usando desde hace muchísimo tiempo, encontrando su germen en la denominada como ‘Cronofotografía’, una técnica inventada (y presentada al mundo en la segunda mitad de década de 1870) por Edward James Muggeridge (conocido popularmente como Eadweard Muybridge) un librero de origen inglés que se convirtió en un gran aficionado a la fotografía.
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Informática soviética: ordenadores del siglo pasado

Informática soviética: ordenadores del siglo pasado  

Agat fue el primer ordenador personal de 8 bits que se produjo en masa en la Unión Soviética para la educación pública. Desarrollado entre 1981-1983 sobre la base del Apple II comenzó a producirse en masa en 1984 hasta 1993. Según algunos informes, algunos colegios rusos habrían seguido utilizando el Agat hasta 2001 por lo menos.
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Un siglo de terremotos en un solo mapa (eng)  

Además de la imagen, incluye el código para producirla.
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Stephen Hawking alerta que las computadoras someterán a la humanidad en 100 años

Durante la conferencia Zeitgeist 2015, celebrada esta semana en Londres (Reino Unido), el famoso astrofísico Stephen Hawking ha declarado que en el próximo siglo la humanidad podría enfrentar una rebelión ideada por la Inteligencia Artificial.
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Novelas del siglo XXI ambientadas en cada una de las provincias españolas

¿Qué libro está ambientado en tu provincia? ¡Descúbrelo! A continuación, descubrirás qué libro hemos escogido por cada provincia española y te explicaremos, a rasgos generales, sobre qué trata o en qué rincones de la provincia ha estado ambientada la novela.
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Hace casi dos siglos, Francia fue golpeada por el primer ciberataque del mundo [ENG]

La primera red nacional de datos del mundo se construyó en Francia durante la década de 1790. Era un sistema de telégrafo mecánico, que consistía en cadenas de torres, cada una de las cuales tenía un sistema de brazos móviles de madera en la parte superior. Las diferentes configuraciones de estos brazos correspondían a letras, números y otras figuras. Los operadores de cada torre ajustarían los brazos para que coincidieran con la configuración de una torre adyacente, observada a través de un telescopio...
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Female ROM Hacks

El otro día estaba jugando con los pekes a juegos clásicos de nes y snes(el pequeño esta obsesionado con mario) y la mayor que había estado jugando a Super Mario Bross durante un buen rato, me dijo ¿porque no se puede jugar con peach? La verdad es que no entiendo(o si entiendo) el papel de nintendo con la princesa peach, en algunos juegos la dan protagonismo y en otros como los últimos juegos de Mario, la devuelven al papel de “florero” que pega muy mal con el siglo XXI.
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El robo del siglo en Bulgaria: un ladrón de 20 años hackea a (casi) todo el país

El robo del siglo en Bulgaria: un ladrón de 20 años hackea a (casi) todo el país  

Bulgaria se acaba de encontrar con un inesperado problema: un joven de 20 años ha puesto en jaque a todo un país desde la silla de su ordenador. Se trata de un encargado de ciberseguridad que, con un simple dispositivo conectado a la red, ha conseguido tener acceso a todos los datos económicos de 5 millones de búlgaros, un dato increíble a sabiendas de que cuenta con siete millones de habitantes. Ahora, las autoridades intentan entender qué ha fallado.
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Los patinetes con motor ya estaban de moda hace más de 100 años

Los patinetes o scooters motorizados llenan las calles de medio mundo. Sin embargo, son más viejos de lo que creemos ¿Cómo eran los patinetes con motor de principios del siglo XX? El Autoped, recorrió las calles de N. York entre 1915 y 1921. Aunque el Autoped es familia del patinete, también podemos atribuirle consanguinidad con la motocicleta. Y aunque en un principio la prensa de la época no estaba muy convencida, la curiosidad del público hizo que se popularizara en poco tiempo. Humphrey Bogart o A. Earhart fueron sus usuarios más conocidos.
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La atención de la gente se ha convertido en el gran producto comercial del siglo XXI

Como señala Michael Wolff, el 50% de los ingresos de la televisión en su conjunto —un porcentaje inaudito— dependía de los cobros de las suscripciones; por su parte, el internet móvil estaba sitiado y la red, atada, estaba cayendo en el olvido. Esas tendencias, que coincidían con la creciente sensación de que los medios de comunicación habían sobrecargado nuestra atención hasta un punto crítico, sin duda hicieron que pareciese que los comerciantes de atención no tenían adónde ir.
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El próximo siglo de la informática [EN]

En este artículo, daré 80 breves predicciones sobre el futuro de la informática y su impacto en el mundo en general. Estas son en gran medida predicciones que no encontrará en ningún otro lugar, y ciertamente no es una lista exhaustiva de mis ideas.
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Pong, el primer videojuego en atraer a un público masivo, cumple 50 años

Aquel noviembre de 1972 Atari estrenó un videojuego llamado Pong, que al poco tiempo captó el interés del público. Ahora, medio siglo después de su lanzamiento, el cofundador de Atari Nolan Bushnell rememora sus orígenes y la influencia que tuvo. Bushnell se inspiró en la consola de videojuegos Magnavox Odyssey, en la que los jugadores tenían que colocar una hoja de plástico translúcido de colores vivos encima de la pantalla del televisor para agregar el trasfondo de una cancha de tenis o los elementos visuales para otros juegos.
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Réquiem por las cabinas telefónicas

Las cabinas telefónicas comenzaron a emerger como un método de comunicación solvente, versátil y, sobre todo, accesible. Esto llevó al estado español, de la mano de Telefónica, a impulsar su implantación por todo el territorio nacional, superando las 100.000 cabinas a lo largo de la península Ibérica y asentándose como una bandera del progreso socioeconómico de la nación
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Sobre el fenómeno de los trabajos absurdos

Sobre el fenómeno de los trabajos absurdos

(...) En lugar de permitir una reducción masiva de horas de trabajo que permitiera a la población mundial dedicarse a la consecución de sus propios proyectos, placeres, visiones e ideas, hemos visto la inflación del derecho empresarial, la administración educativa y sanitaria, los recursos humanos y las relaciones públicas. Y esto sin añadir a todos esos empleos que sólo existen porque todo el mundo pasa la mayoría de su tiempo trabajando en todo lo demás. Estos son a los que yo propongo llamar trabajos de mierda. Trabajos absurdos.
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Softwarización de las cosas: Libertad en el mundo conectado moderno - *FairCompanies

Artículo sobre la excesiva complejidad creciente del "afán": Llevar todo contexto de producción al campo del robot o la IA, aún cuando puede que no sea ni eficiente, ni útil ni realmente "viable", ni mucho menos escalable en términos materiales por ejemplo, Este afán, nos hace también dependientes, del que nos presta el servicio "Software" o "Máquina", y de todo lo relacionado con "soporte" "economía de mercado", ciclos de renovación de productos... modelos de consumo... etc Para reflexionar, minimalismo vs "complejidad explícita"
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Dos camiones eléctricos de 1912 usados durante 50 años que todavía funcionan hoy

Dos camiones eléctricos de 1912 usados durante 50 años que todavía funcionan hoy

Los camiones también se utilizaban para llevar el carbón que hacía funcionar las imprentas de Curtis Publishing Company. ”Cada conductor hacía turnos de 10 a 12 horas al días, siete días a la semana. Cada camión transportaba hasta 661 toneladas de carga al día y trabajaba 48 horas seguidas.”
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Reloj autómata representando a Diana, diosa romana de la caza, en su carroza [ENG]  

Singular reloj autómata ricamente decorado, fabricado alrededor de 1610 en Augsburgo (Alemania). Probablemente inspirado en grabados del momento, el reloj representa a la diosa romana de la caza, Diana, en una carroza tirada por dos leopardos. Relojes como éste eran trabajos de colaboración entre orfebres, escultores, relojeros, grabadores e incluso ebanistas. Eran importantes símbolos de estatus en las cortes europeas y representativos de la tecnología más puntera de su época, utilizándose a menudo como regalos diplomáticos.
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menéame