Tecnología, Internet y juegos

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El adiós de Unity nos deja sin alguna de las mejores características del escritorio Linux

Hoy le dedicamos este artículo de despedida al que ha sido el escritorio de Ubuntu los últimos seis años, o lo que es lo mismo, las últimas trece versiones. Se lo merece por varios motivos. Unity empezó su camino de aquella manera, reemplazando a un probado GNOME 2 con una interfaz tosca y escasa en opciones, pero a día de hoy es un escritorio muy diferente. Sin cambiar el concepto de los paneles lateral y superior, a lo largo del tiempo Unity ha implementado algunas de las mejores características que haya disfrutado el escritorio
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Así fue como Dinamic conquistó el mercado cuando Unity ni siquiera era un proyecto

Con apenas un ordenador Sinclair ZX81, que contaba con tan solo 1 Kbyte de RAM preinstalada que podía expandirse a un máximo de 56 Kbytes, un pequeño televisor en blanco y negro, y un reproductor de casetes mono, Víctor, Pablo y Nacho, los tres hermanos mayores, hicieron sus primeros pinitos en el mundo de la programación. Entre ese momento y la fundación de Dinamic, una de las desarrolladoras y editoras españolas de videojuegos más prolíficas y recordadas de la década de los 80 y principios de los 90, apenas transcurrieron unos meses.
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Google abre sus mapas para revolucionar el mundo de los videojuegos

Google así que ha abierto su plataforma de mapas para que los desarrolladores puedan trabajar con los datos en tiempo real y puedan crear nuevas aplicaciones y juegos que verdaderamente introduzcan a los jugadores en un mundo casi real, pero tremendamente reconocible. El software que ofrecen incluye un kit que se encarga de traducir la información del mapa al motor Unity, mientras que otra herramienta ayuda al desarrollo del juego para que pueda hacer uso de esa información.
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Ciudad Infinita creada con Fractales y generada con el motor grafico Unity

Creada mediante procedimientos, es una ciudad infinita que se va generando a si misma. En 3d e interactiva. Es como un FPS pero sin enemigos e imposible de abarcar. El video es como poco inquietante. El codigo fuente tambien esta disponible en Github.
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Turismo espacial, un nuevo hito: el avión espacial de Virgin Galactic llega por primera vez a los límites del espacio

Ha sido un largo y tortuoso camino para Virgin Galactic, el negocio con el que Richard Branson quiere enviar turistas al espacio. 14 años después de su fundación y tras casi 10 años de pruebas, donde se incluye un accidente fatal que cobró la vida de dos personas, el avión espacial VSS Unity llegó por primera vez a los límites del espacio.
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El 'Unity' para los 8 bits será una realidad

8bit-Dude anunció en los foros de Retrowiki hace unos días que está trabajando en un interesante proyecto bautizado como 8bit-Unity, y cuya finalidad es ofrecer un entorno de desarrollo de videojuegos para sistemas de 8 bit viable desde el que a partir de un código pueda exportarse a diversas plataformas. El objetivo es ambicioso (y complejo), y como primera demostración el autor ya ha lanzado un primer juego que hace uso de las funciones de su entorno.
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Sigue el progreso de un humanoide aprendiendo andar con Inteligencia Artificial en directo  

Entrenamiento en tiempo real usando Unity y Tensorflow, donde un humanoide que no sabe andar, aprende a dar sus primeros pasos y a correr sin caerse. El tiempo estimado del entrenamiento oscilará entre 3 y 4 horas. ¡Disfrutadlo!
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Ubisoft regala Assassin's Creed Unity en PC en honor a la catedral de Notre-Dame

Ubisoft regala Assassin's Creed Unity en PC en honor a la catedral de Notre-Dame

La empresa francesa quiere realizar su particular homenaje iniciando también una campaña de mecenazgo; el videojuego estará disponible hasta el 25 de abril.
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Mark Shuttleworth: "Íbamos diez años por delante, pero la comunidad no nos dejó hacerlo"

Mark Shuttleworth ha vuelto a hablar sobre el escritorio Linux, sobre por qué no ha triunfado, y tratándose de la persona detrás de Ubuntu, la distribución que más lejos ha llegado en tal propósito, nos hacemos eco de sus palabras. En lo que es un pequeño fragmento de la entrevista que le han hecho en TFiR y que podéis ver más abajo en vídeo, le preguntan por qué que ha fallado el escritorio Linux. Shuttleworth habla de la dificultad de enfrentarse a una audiencia compuesta principalmente por desarrolladores de software.
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Como crear un personaje en Dungeons and Dragons, en 10 minutos con Fantasy Grounds

Calabozos y Dragones (D&D por sus siglas en inglés) es un juego de rol de mesa. Podrás crear, junto a tus amigos, unos personajes únicos y fantásticos para participar en este juego. Pero antes de comenzar a jugar, tendrás que establecer las bases para tu personaje, como el sexo, la raza y la clase. Luego calcularás los puntos de habilidad para determinar las características básicas de tu personaje, como la fuerza y la sabiduría. Después de eso, elegirás habilidades, dotes, armas y armaduras.
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Unity Learn Premium será gratuita para siempre (eng)

Unity Learn Premium será gratuita para siempre (eng)

"No podríamos haber anticipado la economía y el mercado de trabajo en el que nos encontramos hoy en día. La pandemia de COVID-19 ha provocado la pérdida de millones de puestos de trabajo en todo el mundo, y con cifras como éstas, sabemos que esto ha repercutido en el sustento de muchas personas de nuestra diversa comunidad. La necesidad de adquirir nuevas habilidades rápidamente es más importante que nunca para aquellos que buscan nuevas oportunidades." Cursos en inglés de programación de juegos y aplicaciones de IA, machine learning y RV
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La posibilidad de crear videojuegos en Unity sin saber programar crece con la llegada de Bolt de forma gratuita

En noviembre del año pasado Unity confirmaba la compra de Bolt, sin duda una de las creaciones más exitosas que estaban a la venta en la tienda de la plataforma. Ahora la adquisición de esta herramienta de programación visual cobra aún más sentido. Unity ha anunciado que incluirá Bolt en todos sus planes, incluido el gratuito, y con ello gana un gran aliado a la hora de distanciarse de la creciente hegemonía de Unreal entre creadores indie.
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Date un paseo por Hogwarts desde tu navegador

Aprovecha el nuevo confinamiento para explorar el famoso castillo de Hogwarts desde el navegador. Cuidado, son 400MBs y no lo mueve cualquier ordenador. Hay pasajes secretos y otros curiosos detalles a encontrar.
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Creando Super Mario Bros en UNITY  

¿Cómo he hecho Super Mario Bros de la NES? Este video no es un tutorial, es más bien una recopilación de los aspectos interesantes que he encontrado mientras creaba Super Mario Bros en Unity.
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Unity y los motores de terceros le han ganado la partida a los motores propios a la hora de crear juegos

Si buscas en Google "create a video game" recibirás 5.000 millones de resultados. De todos, Unity estará en 70 millones de ellos. Unreal Engine en 36 millones. Game Maker Studio en 2 millones. Va a ser difícil -no imposible- que a un principiante alguien le muestre otro camino. Mucho menos que le recomiende crear su propio motor. No es algo que se resuma a simples búsquedas. En el caso de Unity, y según datos de la propia compañía, hablamos de una base de 3.000 millones de usuarios y una presencia del 50% en el catálogo de juegos de móviles.
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Unity añade compatibilidad para la tecnología DLSS 2.0

El motor Unity 2021.2 ha recibido una importante actualización, que añade la tecnología DLSS al High-Definition Render Pipeline (HDRP) del motor Unity. La tecnología de reescalado DLSS ayuda a mejorar el rendimiento de los juegos renderizándolos a una resolución menor y reescalandolos luego, un proceso que utiliza las tecnologías implementadas en las tarjetas gráficas RTX.
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¡Vuelo de Richard Branson al espacio en la nave SpaceShipTwo de Virgin Galactic! [ENG][Live]  

EverydayAstronaut - Directo a las 14:50 - Virgin Galactic, una empresa fundada por Richard Branson como parte del grupo Virgin, lanza un nuevo vuelo tripulado de su nave espacial VSS Unity, también conocida como SpaceShipTwo. El nombre de la misión es Unity 22, marcando la 22ª misión. La nave espacial, la cual estará tripulada al completo por primera vez, será lanzada desde el aire bajo el White Knight Two, su avión de transporte.
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Weta Digital de Peter Jackson es vendida a Unity por 1.600 millones [ENG]

La división tecnológica de Weta Digital ha sido vendida a Unity (engine de juegos) que le aportara herramientas, procesos y talento. Jackson permanecerá como el principal accionista de WetaFX. Los planes de Unity es hacer accesible a los creadores de juegos las herramientas de Weta.
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Unity adquiere Ziva Dynamics

Unity ofrecerá así a los desarrolladores un impresionante animador facial basado en machine learning. ¡Las expresiones faciales que salen en el vídeo son realmente sorprendentes!
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Este chaval indio de 12 años lidera tres distribuciones derivadas de Ubuntu, y ha desarrollado varias apps (Gamebuntu entre ellas)

Este chaval indio de 12 años lidera tres distribuciones derivadas de Ubuntu, y ha desarrollado varias apps (Gamebuntu entre ellas)

El pasado mes de noviembre, el desarrollador indio Rudra Saraswat lanzó 'Gamebuntu' , una herramienta gráfica que automatiza la instalación y configuración de "un entorno completo para juegos en Ubuntu sin ningún otro ajuste", uno que salió desde Steam y Lutris hasta OBS y Twitch. El pasado sábado, Saraswat estaba presente en el 'stand digital' de Ubuntu en el FOSDEM (Free and Open Source Software Developers' European Meeting) 2022 para hablar de Gamebuntu. Pero los participantes en el evento online que no conocieran previamente a
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Unity muestra Enemies, una demo tecnológica con la que enseña su capacidad para crear humanos digitales fotorealistas

Unity muestra Enemies, una demo tecnológica con la que enseña su capacidad para crear humanos digitales fotorealistas  

La demo tecnológica Enemies nace con la finalidad de demostrar que Unity es capaz de crear y renderizar un personaje humano digital realista y creíble, una de las tareas más laboriosas dentro del campo de la computación gráfica. El tráiler cinematográfico renderizado en tiempo real muestra los avances que durante los dos últimos años Unity ha hecho en el fotorealismo a la hora de mostrar ojos, cabello y piel. En la demo todo esto queda recogido en la figura de una mujer que (junto a su cabello) se mueve de una manera muy natural.
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El jefe de Unity llama 'idiotas' a los desarrolladores que no piensan en el dinero

John Riccitiello, expresidente de Electornic Arts, dice que los creativos deberían pensar en la monetización de sus juegos desde las primeras etapas del desarrollo.
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Solo 12 pacientes de cáncer fueron tratados en 2022 en el Hospital La Paz con la máquina más avanzada de España, donada por Amancio Ortega

La máquina más avanzada de España en el tratamiento del cáncer opera desde diciembre de 2021 en un centro adjunto al hospital público La Paz de Madrid..........
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Unity introduce una tarifa basada en la cantidad de veces que se instala un juego

Unity introduce una tarifa basada en la cantidad de veces que se instala un juego

A partir del 1 de enero de 2024 la compañía responsable de Unity, un motor ampliamente usado en la industria del videojuego, introducirá una tarifa en base a la cantidad de veces que los jugadores instalen el juego. El importe de la Unity Runtime Fee se aplicará cuando el proyecto supere unos umbrales de ingresos e instalaciones específicos que varían en función de su plan de suscripción. La conclusión es que usar Unity será más caro.
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La controvertida decisión empresarial de Unity se produce pocos días después de que su CEO vendiera 2.000 acciones [EN]

El CEO de Unity Software, John Riccitiello, anteriormente CEO de EA, vendió 2.000 acciones de la compañía poco antes del anuncio que tiene en pie de guerra a la comunidad de desarrolladores de videojuegos. El engine para programación de videojuegos Unity anunció que desde el 1 de Enero de 2024 y a partir de ciertos umbrales los desarrolladores tendrán que pagar por juego instalado, independientemente de si se trata de software de pago, una demo o un software gratuito, y tantas veces como el usuario instale el software.

menéame