Tecnología, Internet y juegos

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Ya había monitores Full HD en 1995  

El legendario programador de videojuegos John Carmack (Doom, Quake) hace 21 años programaba en un monitor que soportaba la – ahora estándar – resolución 1920 x 1080 (mejor conocida como Full HD).
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Hizo ping a todos los dispositivos conectados del planeta: este es el resultado  

Este mapa es una representación más o menos fidedigna de todos los dispositivos conectados directamente a Internet. Y sí, el método empleado para dibujarlo consistió en contactar con las cuatro mil millones de direcciones IPv4 que existen en el mundo mediante un comando Ping. El creador de este mapa, John Matherly, es el fundador de Shodan, un famoso buscador de dispositivos conectados —así que tiene los medios y las herramientas necesarias para ponerse a ello.
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Los escándalos de privacidad que acechan al CEO de Niantic [ENG]

Antes de convertirse en CEO de Niantic Labs, los creadores de Pokemon Go, John Hanke dirigía la división geográfica de Google, siendo responsable de casi todo lo relativo a la localización en un momento en que la compañía del buscador se estaba convirtiendo en mucho más, ampliándose desde la indexación de la web hacia la de cada manzana del planeta. Uno de esos escándalos tiene que ver con la recopilación de tráfico y datos de redes WiFi públicas y domésticas por los coches de Street View.
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El Juego de la Vida

El Juego de la Vida

¿Cuánta complejidad podemos obtener usando reglas simples? De hecho, toda la que queramos... Intuitivamente, podríamos pensar que para producir un comportamiento complejo, se requieren reglas complejas. En simulaciones de ordenadores se ha podido comprobar lo contrario: se pueden obtener comportamientos extremadamente complejos a partir de reglas extremadamente simples. Un ejemplo es el "Juego de la Vida", un "autómata celular" propuesto por el matemático John H. Conway en 1970.
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Hackear tractores con firmwares ucranianos es solo el principio de una nueva era del hacking

Hackear tractores con firmwares ucranianos es solo el principio de una nueva era del hacking

Pongamos que vives en Estados Unidos. Arriesguemos aún más y digamos que te dedicas a la agricultura. Imaginemos que para trabajar el campo te compraste un tractor de John Deere. Si es así y el tractor se te rompe, estás apañado. Hace tiempo que este fabricante bloquea sus vehículos para que los usuarios no los reparen y solo se puedan reparar en servicios especializados. La solución que se han buscado los agricultores americanos es singular: hackean sus tractores con firmware procedente de Ucrania.
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El último invento del inventor de DSL: Velocidad terabit sobre cobre [ENG]

John Cioffi, conocido como "el padre de DSL", opina que no estamos ni cerca del límite de la velocidad de transmisión por líneas de cobre. En una presentación afirma que se podrían lograr velocidades de terabit/s. La idea básica es que a frecuencias suficientemente altas las señales en cobre se comportan de forma diferente a como lo hacen a bajas frecuencias.
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¿Quién diseñó originalmente la ‘pantalla azul de la muerte’ de Windows? [ENG]

En 1991, John Vert, ingeniero del kernel de Windows NT 3.1 en la época, fue el que escribió el código que muestra la pantalla azul de la muerte de Windows (Blue Screen of Death, BSOD, en inglés), poniendo el modo de vídeo en modo texto y escribiendo las rutinas para escribir texto en esa pantalla. Se usó el color blanco sobre fondo azul por dos razones: las estaciones de trabajo MIPS usaban esos colores para mostrar su firmware, y, además, muchos desarrolladores usaban SlickEdit como editor teniendo ese esquema de colores.
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Popular Science sugiere que no es necesario expulsar las unidades USB de forma segura, pero es un mal consejo

El medio publicó un artículo (popsci.com/usb-drive-eject) en el que sugiere que los usuarios de ordenadores, especialmente de Mac, pueden extraer las unidades USB sin un paso previo desde la pantalla. "Las posibilidades de que pase algo son mínimas", dice el autor, Rob Verger. El artículo ha sido celebrado en Twitter y otras redes por los 'maqueros', pero John Gruber, bloguero de tecnología, autor y desarrollador, señaló en su blog que esto es como si un medio sugiriera no usar cinturón de seguridad "porque es poco probable que pase algo malo".
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La habitación china: el experimento que va más allá del Test de Turing

Aunque la herencia del Test creado por Alan Turing tenga más peso por su presencia en la ciencia-ficción lo cierto es que parece lógico pensar que se ha quedado anticuado. El experimento de La habitación china, ideado por el filósofo de la Universidad de Berkeley John Searle en 1980 nos presenta la siguiente situación: En una habitación cerrada se encuentra un individuo que por ejemplo solo habla el idioma inglés. Fuera de ella, hay un interlocutor que solo habla chino, y que no sabe que hay dentro de la habitación cerrada.
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Un algoritmo matemático resuelve la autoría de “In my life”

Desde los años 80, ha habido un desacuerdo sobre la autoría de “In my life”, de los Beatles. John decía que él había sido el autor (con ayuda de Paul), pero Paul recordaba otra cosa. Ahora, con la ayuda de un algoritmo para el reconocimiento de patrones musicales, finalmente se puede establecer al autor de la famosa canción.
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Pruebas de campo de tractor eléctrico, autónomo y sin baterías

Pruebas de campo de tractor eléctrico, autónomo y sin baterías  

Cuando el tractor comienza su trabajo el cable está enrollado en un bobina situada en la parte delantera, que se va desenrollando según avanza, mediante un sistema estudiado para que sea imposible que el propio tractor lo dañe, ni siquiera cuando ejecuta un giro. El diseño de este sistema ha sido crucial para lograr los objetivos de innovación del proyecto. El propio tractor, durante el trabajo, maneja el cable de forma automática sin necesidad de que intervenga ningún operador, extendiéndolo y recogiéndolo, durante su recorrido.
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Google confirma que no limita el tráfico orgánico a las páginas

La posibilidad de que Google limite el número de visitas que envía a cada determinada página web desde su famoso buscador, es un tema que ha levantado suspicacias desde hace décadas. Esta vez ha sido John Mueller, desarrollador y analista de tendencias web de Google, quien ha negado que la compañía haga estas prácticas.
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Los curiosos buques de guerra circulares de Rusia

Los curiosos buques de guerra circulares de Rusia  

En la segunda mitad del siglo XIX los barcos comenzaron a pasar de la madera al hierro y muchos ingenieros pensaron que había llegado el momento de experimentar nuevas formas. John Elder, un constructor de barcos escocés, abogó por que hacer un barco más ancho en la manga le permitiría transportar armas más pesadas y más potentes. Tal diseño también tendría un calado menos profundo y solo se requeriría un moderado aumento en la potencia para igualar la velocidad de un barco normal. El concepto le interesó mucho a Andrei Alexandrovich Popov.
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Six Days in Fallujah: un veterano de guerra, en contra del creador del juego

John Phillips, veterano de la Guerra de Irak, considera que los videojuegos deberían mostrar también la cara de los civiles involucrados en los conflictos.
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De “Misión Imposible” al MoMA: el espectacular teclado desplegable del ThinkPad 701 sigue asombrando 25 años después

De “Misión Imposible” al MoMA: el espectacular teclado desplegable del ThinkPad 701 sigue asombrando 25 años después  

En IBM querían sacar al mercado un portátil ultracompacto pero no les cabía un teclado en condiciones. El IBM ThinkPad 701C lo tenía todo para destacar, pero su pantalla de 10,4 pulgadas imponía un gran reto a sus ingenieros. Fue entonces cuando apareció John Karidis, ingeniero mecánico e inventor, que tuvo una idea genial. Si no te cabe un teclado normal, ¿por qué no meter uno que se desplegase al abrir? Dicho y hecho. Aquella joya de la ingeniería tuvo cierto éxito en el mercado, y además acabó saliendo en películas como “Misión Imposible”.
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John McAfee lleva siete meses en una cárcel catalana sin apenas contacto humano [EN]

"Llevo encarcelado en Cataluña casi siete meses. No hablo catalán y muy poco español, así que el contacto humano es limitado. No hay nada con lo que entretenerse -no puedo escapar de la soledad, del vacío, de mí mismo". Así tuitea el creador del antivirus McAfee desde la prisión. "Este ha sido el periodo más difícil de mi vida", afirma.
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John Wu, creador de la solución de root para Android, Magisk, comienza a trabajar para Google

C&P: Es oficial, a partir de hoy formo parte del departamento de seguridad de Android en Google. Estoy muy emocionado de colaborar con gente que solía estar "en el otro lado" y con muchas ganas de ver en qué trabajaré en el futuro. [ENG]
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John Carmack (Doom, Quake) va a optimizar el interfaz de los Tesla antiguos [ENG]

John Carmack (Doom, Quake) va a optimizar el interfaz de los Tesla antiguos [ENG]

Aunque no parece que Musk le haya convencido para que trabaje con él, Carmack ha confirmado que está trabajando en un producto de Tesla. Carmack conduce un Tesla Model S y ha confirmado que está trabajando con los ingenieros de Tesla para mejorar el rendimiento de la interfaz: "Me ofrecí como voluntario para ayudarles a arreglar lo que considero un rendimiento muy pobre de la interfaz de usuario en el antiguo modelo S (que conduzco). Sus ingenieros han compartido datos conmigo".
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La incómoda verdad tras el robo de tractores John Deere en Ucrania  

Las nuevas tecnologías están haciendo que los fabricantes de productos, de cualqueir sector, puedan convertirnos en sus rehenes, y hacernos pagar por el producto que supuestamente hemos comprado una y otra vez, sopena de perder funciones o de quedarnos con un dispositivo completamente bloqueado.
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El Doom más bizarro fue un RPG que casi nadie pudo jugar, y ha llegado a PC por primera vez tras más de 15 años

En 2005, John Carmack, uno de los creadores originales de Doom, lanzaba Doom RPG, un título para móviles que, como su propio nombre indica, es diametralmente opuesto a la percepción que tenemos del shooter en primera persona más famoso de toda la historia. Lamentablemente, el proyecto se había quedado atrapado en teléfonos, para ser olvidado durante toda la eternidad... hasta hoy.
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Crean en Estados Unidos una aplicación conservadora para mujeres que buscan hombres “alfa”

The right stuff, una aplicación de citas de tendencia conservadora, salió al mercado para unir a gente que dice compartir los mismos valores republicanos y permitir que las mujeres encuentren a lo que sus usuarias consideran hombres “alfa”. Detrás de The right stuff está entre otros John McEntee, que empezó como voluntario en la campaña presidencial de Donald Trump y llegó a ser asistente personal del antiguo mandatario republicano (2017-2021) cuando este accedió al poder.
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La siguiente generación en gráficos, Parte 1: Tres dimensiones en software (o, Quake y sus descontentos)

Con las limitaciones de trabajar con videoclips enlatados cada vez más evidentes, las películas interactivas empezaban a parecer un caso grave del traje nuevo del emperador. Por ello, la industria del videojuego dirigió sus esperanzadas miradas hacia otro enfoque, que supondría una transformación mucho más duradera en la forma de hacer videojuegos. (...) Sin embargo, era diferente en el sentido de que toda la industria se fijó en un hombre para que la guiara hacia su futuro algorítmico en 3D. Ese hombre se llamaba John Carmack.
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Mira esta animación de todo lo que pasa dentro de una cosechadora

Mira esta animación de todo lo que pasa dentro de una cosechadora

El vídeo muestra y explica todos los procesos que lleva a cabo una cosechadora John Deere en pleno trabajo. Animación explicada en inglés con subtítulos en inglés.
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La controvertida decisión empresarial de Unity se produce pocos días después de que su CEO vendiera 2.000 acciones [EN]

El CEO de Unity Software, John Riccitiello, anteriormente CEO de EA, vendió 2.000 acciones de la compañía poco antes del anuncio que tiene en pie de guerra a la comunidad de desarrolladores de videojuegos. El engine para programación de videojuegos Unity anunció que desde el 1 de Enero de 2024 y a partir de ciertos umbrales los desarrolladores tendrán que pagar por juego instalado, independientemente de si se trata de software de pago, una demo o un software gratuito, y tantas veces como el usuario instale el software.
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"Que te jodan, no vamos a pagar". Dentro del fiasco de la tarifa de Unity. [EN]

"Que te jodan, no vamos a pagar". Dentro del fiasco de la tarifa de Unity. [EN]

Fuentes de Unity y de la industria de juegos para móvil informaron de que las nuevas políticas, parcialmente echadas atrás, no se iban a aplicar a las grandes compañías, pues estas serían negociadas individualmente. Un gran editor de juegos para móviles se reunió con John Riccitiello días antes del anuncio de las nuevas tarifas, y le dijo, en palabras literales de una fuente: "Que te jodan, no vamos a pagar". La cuestión se enmarca también en una guerra en las plataformas móviles entre Unity/IronSource y AppLovin.
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menéame