Tecnología, Internet y juegos

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Stylized Facial Animations  

Resultados del trabajo que será publicado en un próximo paper: Example-Based Synthesis of Stylized Facial Animations, to appear in ACM Transactions on Graphics, SIGGRAPH 2017.
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Los algoritmos tras el increíble océano animado de Moana (ENG)

Los ingenieros de Disney pasaron más de un año diseñando los programas que simularían el movimiento de las olas del océano de la película Moana: "Como especialistas de efectos, nunca puedes predecir lo que va a salir de la simulación de un fluido. Lo complicado con el agua es que si no parece realista, te das cuenta muy rápido, incluso si está en el fondo".
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Introducción y dudas sobre el desarrollo de videojuegos

Cuando alguien quiere aprender a hacer un videojuego se puede ver agobiado y perdido sin saber por dónde empezar, en este artículo se tratará de arrojar un poco de luz sobre el tema para que si alguno de vosotros se decide a dar el paso, sepa al menos por dónde empezar.
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El futuro de las noticias falsas: no creas todo lo que veas [Eng]

Una nueva generación de herramientas de manipulación de vídeo, desarrolladas gracias a los avances en inteligencia artificial y animación por computador, permite la creación de vídeos en los que figuras publicas hacen cualquier declaración imaginable.
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"Isla de perros" detrás de las escenas, animacion fotograma a fotograma  

Proceso de animación fotograma a fotograma (stop motion) del rodaje de la película "ISLE OF DOGS"
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Nuevo trailer - Hotel Transilvania 3 (Gremlins Incluidos)  

Si echabas de menos a los Gremlins, Sony Pictures nos los traen en el último avance de la nueva aventura de la familia de monstruos mas querida del cine de animación. Y creo que han acertado. Se estrena en el mes de Julio de 2018.
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"Pencil Test", la historia detrás de la clásica animación 3D de Apple para presentar el Macintosh II

Allá por los 80, existía un evento muy popular llamado Siggraph el cual mostraba las últimas creaciones en materia de animaciones en gráficos 3D. Y como naturalmente no había Internet, la única forma de ver estas alucinantes animaciones era a través de la 2 de RTVE y el programa Metrópolis el cual ofrecía un especial sobre estas animaciones cada vez que se celebraba dicho evento. Cuando Apple sacó al mercado el Apple Macintosh II (1987), pensaron que crear una animación y presentarla en Siggraph ... esta es la historia de "Pencil Test"
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¿ Qué son los Motion Graphics ?

Los motion graphics son elementos gráficos digitales multimedia a los que se les dán movimiento a través de la animación por ordenador.
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Descubre el objeto que cambió para siempre la informática: una tetera

¿Qué tiene que ver una tetera con la evolución de la informática y la animación digital? En apariencia, no mucho, pero te contamos cómo una simple y humilde tetera se convirtió en un objeto famoso que ha aparecido en más películas, series y programas informáticos de los que eres capaz de recordar.
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¡Ya está disponible la beta de Blender 2.8! [ENG]  

¡Ya está disponible la beta de Blender 2.8! Aquí puedes ver 5 cosas que necesitas saber sobre el nuevo Blender 2.8. En esta presentación básica, Pablo Vázquez presenta las 5 grandes actualizaciones en Blender 2.8 Beta (software libre)
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Los infinitos límites físicos y geográficos de los videojuegos

Un día, Kurt J. Mac decidió caminar hasta los límites de Minecraft para descubrir cosas que ningún otro ojo había visto todavía. Este es uno de tantos ejemplos de personas que ya exploran mundos virtuales, tan interesantes o llenos de misterios como los geográficamente palpables. Algunos pueden ser gigantescos y requieren meses o años de continuo avance; otros, teóricamente, ya son infinitos.
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Animación de The Legend of Zelda: Breath of the Wild creada por Fans

Unos fans han creado un corto animado del videojuego de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y puedo decir, que realmente parece un Anime hecho en Japón. Espectacular...!!!
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Esta animación de Super Mario en papel es tan colosal que hasta "parpadea"  

Un usuario ha creado una fantástica animación en papel en la que representa el Mundo 1-1 del legendario Super Mario Bros de la NES de 1985. En dicha animación el homenaje a aquel juego y a aquella consola es total, porque hasta el papel "parpadea" como lo hacía el juego original.
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Sony libera OpenColorIO, la herramienta que creó “Spider-Man: Un nuevo Universo”

Spider-Man: Un Nuevo Universo es una película muy buena y muy cuidada que ha sido posible gracias al software OpenColorIO. Un softoware que Sony Pictures Imageworks ha liberado para la comunidad Open Source a través de la Academy Software Foundation, una asociación de Linux Foundation centrada en el software de código abierto. Aunque no te suene, hemos visto trabajr esta herramienta en otras películas como “Lluvia de albóndigas”, “Hotel Transylvania 3” o “Alicia en el país de las maravillas”.
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Mona Lisa frunce el ceño: El aprendizaje automático da vida a pinturas y fotos antiguas [ENG]

Investigadores en aprendizaje automático del Centro de Inteligencia Artificial de Samsung han creado un sistema que puede recrear el movimiento real a partir de una sola imagen de la cara de una persona, abriendo la posibilidad de animar no sólo fotos sino también pinturas. No es perfecto, pero cuando funciona, es -como muchos trabajos en IA de estos días- misterioso y fascinante.
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Pixar in a box aprende animacion 3D Gratis en esta cuarentena

Pixar, creadora de peliculas como los Increibles, Toy Story, Buscando a nemo entre otras muchas mas. Ha decidido lanzar junto a Khan Academy Pixar in a box un completo curso gratuito en donde aprenderas animacion 3d online de mano de los artistas de la compañia. Ademas en este curso no solamente aprenderas animacion. Sino que tambien veras todo el proceso detras de la realizacion de una pelicula de pixar. Entenderas como a partir de una simple idea se desarrolla toda una pelicula de animacion a traves de diferentes fases.
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La historia de los cambios de formato de 'Los Simpsons': los recortes en Disney+ son solo el último episodio

Disney+, recién aterrizada en Estados Unidos, tenía en las treinta primeras temporadas de 'Los Simpson' uno de los puntos fuertes de su catálogo. La adquisición de Fox por parte de Disney le brindó 662 episodios de la veterana serie de animación, los que van de diciembre de 1989 a mayo de 2019. Eso incluye todas las temporadas iniciales, filmadas en formato 4:3, cuando las televisiones panorámicas eran una absoluta rareza.
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Informe animado de la epidemia del SARS-CoV-2 en Estados Unidos [ENG]  

Interesante técnica mezclando texto y animación para mostrar un informe sobre la epidemia de SARS-CoV-2 en Estados Unidos. Debe hacer uso del "scroll" para ver el informe y las animaciones.
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Tenemos sistemas digitales estupendos para los efectos de sonido. 1930: Sujétame el cubata  

Video que muestra cómo se hacían los efectos sonoros antes de la era digital.
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El animador que crea animaciones: una meta‑animación con moraleja sobre el proceso de creación artístico

El animador que crea animaciones: una meta‑animación con moraleja sobre el proceso de creación artístico  

Esta curiosa joyita se titula Animator Creating Animation y es obra de DeeKay Kwon, quien dice que lo creó como un «proyecto para pasar el tiempo libre». A mi me parece una genialidad, sobre todo por la precisión de las ilustraciones animadas, que son una auténtica delicia.
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Deep Nostalgia: la inteligencia artificial da movimiento a tus fotos antiguas

Muchos recuerdos de nuestra vida están anclados a fotos fijas. Pero ahora, un avance en inteligencia artificial puede darle vida, o al menos movimiento, a esas imágenes de nuestros abuelos. Se trata de Deep Nostalgia, la aplicación lanzada por la web MyHeritage.
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Los 100 mejores renders del mayor reto CG de Internet - Realidades Alternativas

Durante el pasado mes reté a los artistas 3D con el reto CG de Realidades Alternativas. Proporcioné una animación sobre la que todos tenían que trabajar y los resultados fueron alucinantes. 2400 artistas enviaron sus obras y los 100 mejores fueron elegidos para este montaje. De estos, los cinco mejores se llevaron premios de Rokoko, Wacom, Quixel, PNY y Aftershokz.
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Esto es lo que pasa cuando los mejores artistas 3D del mundo participan en el mismo desafío  

El año pasado, 125 artistas 3D de todo el mundo crearon una de las secuencias más épicas de YouTube tras aceptar el desafío del youtuber Clinton “Pwnisher” Jones. Pwnisher volvió a convocar a sus seguidores hace un mes con un nuevo desafío. Esta vez, más de 2400 participantes crearon realidades alternativas sobre una misma animación, la de un personaje arrastrando el peso de un objeto. Enlace directo al vídeo: www.youtube.com/watch?v=iKBs9l8jS6Q
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Jugando con checkboxes

Checkboxland es una biblioteca de JavaScript que permite mostrar texto y animaciones en una cuadrícula de casillas de verificación. Para el autor fue un pequeño y divertido proyecto para el que hizo algunas demos que aquí muestra.
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La nueva tecnología de animación facial para Unreal Engine 5 asusta por su realismo

La nueva tecnología de animación facial para Unreal Engine 5 asusta por su realismo

La industria tecnológica no da pasos hacia delante, da verdaderos saltos con cada nuevo avance. Hoy en día es tremendamente sencillo y efectivo crear animaciones en 3D que quitan el hipo, con un realismo apabullante. Uno de los motores gráficos que lidera este potencial es Unreal Engine 5, que está consiguiendo exprimir la creatividad de los diseñadores.
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