Tecnología, Internet y juegos

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El día que un Amstrad, un Spectrum, un Commodore y un MSX coincidieron en un canal de IRC

Nuestras viejas máquinas de ocho bits están logrando una nueva vida gracias a los entusiastas del software y el hardware, y gracias a ello estamos pudiendo ver momentos muy curiosos como el acontecido esta semana. Intuimos que, por primera vez, fue el día en el que un Amstrad CPC, un ZX Spectrum, un Commodore 64 y un MSX se conectaron por primera vez, los cuatro simultáneamente, a una red de IRC.
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Emulando un Commodore 64

El Commodore 64 es un ordenador norteamericano de 8 bits lanzado en 1982. En su época era el ordenador más vendido en los EEUU, por encima de los IBM PC, Apple II y otros competidores. A la hora de los juegos, el C64 suele ser la nota discordante, en varios sentidos. Primero, al no tener componentes comunes con los Amstrad CPC, ZX Spectrum y MSX no era sencillo programar para este sistema, y a veces las casas europeas se saltaban la versión C64 o la encargaban a otros programadores.
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MOS KIM-1, el ordenador desconocido base del primer Commodore

MOS KIM-1, el ordenador desconocido base del primer Commodore

En la segunda mitad de los años setenta, en plena eclosión de la informática de usuario y con los ordenadores personales en pleno proceso de nacimiento, era —todavía— una época donde las calculadoras electrónicas programables brillaban.
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El ordenador personal fue inventado por Commodore, no por Apple [ENG]

En 1980, Steve Jobs dio una entrevista al Wall Street Journal afirmando: "Cuando inventamos la computadora personal, creamos un nuevo tipo de bicicleta." En el recuadro situado en medio del título se puede leer: "Steve Jobs inventó el primer ordenador personal en 1976 con su socio Steve Wozniak ". La entrevista en sí probablemente no es muy conocida, pero podría haber sido el comienzo de un mito que todavía vive hoy.
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Futurismo Commodore  

El PET fue el primer ordenador completo de Commodore, y hay quien dice que fue el primer ordenador “todo en uno” de la historia. El PET fue evolucionando y ganado en potencia con el paso del tiempo, llegando a ser un éxito de ventas y uno de los ordenadores más utilizados tanto en el ámbito de la educación como de las pequeñas y medianas empresas a principios de los ochenta. El primer modelo PET (con OS BASIC montado en ROM), llamado “2001”, era todo un juguete que costaba 795 dólares, dotado de CPU MOS 6502 a 1MHz, entre 4 y 8 K de memoria RAM
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Reviviendo un Commodore 64 dejado décadas a la intemperie [ENG]

Reviviendo un Commodore 64 dejado décadas a la intemperie [ENG]  

Me dieron un Commodore 64C que había sido dejado a la intemperie por una década o más en el Oregon rural. Ha lidiado con todo lo que la madre naturaleza le ha lanzado mientras estaba a la intemperie. ¿Puede ser que esta máquina todavía funcione?
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Trucos usados por programadores de 6502 (Commodore) [ENG]

Una recopilación de trucos usados en una competición de programación para Commodore 64. La competición era sencilla: Pintar dos líneas cruzadas usando la menor cantidad de bytes posible (ganador: 34 bytes, después aparecieron soluciones con 29 bytes). Algunos de los trucos incluyen código automodificable, manipulación manual de la pila, scroll...
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El HX-64, la imaginaria versión portátil del Commodore 64

El HX-64, que para mí es como si un Commodore 64 y una Game Boy hubieran tenido descendencia, existe sólo en la mente de Cem Tezcan. Bueno, en su mente y su ordenador con el que ha creado un modelo en 3D y varias imágenes de este imaginario C64 portáil.
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Naddando, un juego de acción para la Commodore 64 creado en el 2020 por españoles

Naddando es un shooter en en un entorno acuático, a diferencia de nuestro juego de referencia Commando. Y aunque está inspirado en el mismo, también tiene guiños a otros juegos como Rambo Parte II o Ikari Warriors. Pero como hemos dicho, son solo inspiraciones para conseguir nuestro particular desarrollo dentro de las limitaciones del motor usado.
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Freespin: El primer 1541tro. ¡Libera los periféricos! (Demo de Commodore 1541 sólo con disquetera, sin CPU) [ENG]  

El primer 1541tro. ¡Libera los periféricos! (Demo de Commodore 1541 sólo con disquetera, sin CPU)
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Como se fabricaba el Commodore 64 [ENG]

Como se fabricaba el Commodore 64 [ENG]  

Utilizando el aprendizaje automático en algunas escenas (véase el comentario y la descripción), hemos remasterizado digitalmente las únicas imágenes conocidas de baja calidad de la producción en fábrica de Commodore 64 y 6502 para mostrar mejor cómo se fabricó el ordenador más vendido del mundo.
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Entrevista a Albert Charpentier, el diseñador de chips del Commodore 64 [ENG]  

Albert Charpentier, el principal diseñador de los chips VIC y VIC-II utilizados en el Vic 20 y el Commodore 64, visita el Garaje de Dave y habla de los chips y de cómo surgieron.
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Cómo Peter Molyneux pasó de vender judías estofadas a crear videojuegos tras engañar a Commodore

Aunque a los más jóvenes del lugar puede que os suene de refilón, el de Peter Molyneux fue durante muchos años uno de los nombres más repetidos de la industria. Pero pese a sus grandes éxitos, desde el mítico Black and White hasta Fable, a este genio se le acabó relacionando más con sus mentiras que con los juegos que desarrollaba.
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Viendo YouTube en un Commodore Pet

Viendo YouTube en un Commodore Pet  

Este vídeo muestra una manera de ver vídeos de YouTube en un Commodore Pet de 40 años a cerca de 30 fps.
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Termina, tras 40 años, su videojuego Digital Dungeon Master, ¡en un Commodore 64!  

Nunca es tarde para terminar las cosas, aunque hayan pasado varias décadas desde que lo empezaste. Esta es la filosofía que ha tomado un desarrollador del mítico Commodore 64, quien después de 40 años ha decidido terminar su trabajo, un RPG llamado Digital Dungeon Master. Aunque los tiempos son diferentes y esta vez, el bueno de Mike Brixius, ha decidido documentar su periplo en YouTube, una tecnología que no existía cuando el mítico ordenador de 8 bits de CBM tuvo su época dorada.
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Cómo mandar un email si estás en 1984

Si el término “correo electrónico” ya te suena añejo, espérate a ver cómo se mandaban en 1984. Viene explicado paso a paso en este video, que es un extracto de un programa británico de los 80 llamado Database. El proceso involucra a una Commodore 64, un teléfono a disco y un módem enorme.
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Jack Tramiel, la antítesis de Steve Jobs que estuvo detrás del ordenador más vendido en la historia

Jack Tramiel, la antítesis de Steve Jobs que estuvo detrás del ordenador más vendido en la historia

Jack Tramiel nació en Lodz (Polonia) en el año 1928, y emigró a Estados Unidos en el año 1947. Su verdadero nombre era Jacek Trzemiel. Nada más llegar a Estados Unidos se alistó en el ejercito y allí aprendió a reparar equipos de oficina como máquinas de escribir, por ejemplo. En el año 1953, mientras trabajaba de taxista, solicitó un préstamo de 25.000 dólares con el que compró una tienda de reparar máquinas de oficina situada en el Bronx de Nueva York. Aquella tienda se llamó Commodore Portable Typewriter.
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Niños usando su primer ordenador personal  

Mi primer ordenador fue un Commodore 64. Tendría unos 10 años cuando mis padres me lo regalaron. Me vino con un casete repleto de juegos en ambas caras, todos pirateados. Le di LOAD''*'',8,1 a cada uno de ellos. A los que no funcionaban los calibré con amor, metiendo un minúsculo destornillador en el datasette, hasta que las rayas salieran perfectas. ¡No me iba a quedar sin jugar Impossible Mission por una mala calibración! Al tiempo aprendí a usar BASIC y hasta llegué a hacer mis propias animaciones a puro código.
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'The Internet Archive' preserva la librería de software del Commodore PET

'The Internet Archive' preserva la librería de software del Commodore PET

Para alcanzar este logro tan importante para nuestra comunidad, voluntarios en The Internet Archive han localizado y encontrado todos los 340 títulos que fueron programados para este sistema de forma oficial, por lo que podremos disfrutar de clásicos como Space Invaders, Joust, Asteroids o Laser Tank sin tener que buscar mucho en internet.
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Commodore PET de arriba a abajo [ENG]  

Dave Plummer, el famoso ex ingeniero de Microsoft, reflexiona que desde hace ya mucho es imposible para una sola persona dominar todos los aspectos de un ordenador. Seguramente la última vez en la que posible fue en los tiempos del MS-DOS. Desde entonces, hay miles de subsistemas tanto en software como en hardware, y aunque se pueda ser un experto en uno de ellos, del resto incluso los mejores saben poco. En este vídeo Dave nos enseña el PET desde lo más basico, para entender como lo más básico de cualquier ordenador.
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6502: El primer procesador LowSpec  

Historia de la creación del procesador MOS 6502, el primer procesador de bajo coste que permitió revolucionar la electrónica de consumo, por parte de un grupo de ingenieros liderados por «Chuck» Peddle. El procesador permitió crear los primeros computadores personales de bajo coste: Apple II, Commodore PET y Atari 2600
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Usando ChatGPT para escribir programas para Commodore 64 [ENG]  

Capítulos: 00:00 - Introducción | 06:09 - Anuncio publicitario de PCBWay | 07:05 - Primer ejemplo en BASIC | 15:31 - Segundo ejemplo en BASIC. 24:50 | Ejemplo en ensamblador | 32:12 - Poesía C64.
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La evolución ilustrada de los juegos de fútbol

Un repaso a la evolución ilustrada de los juegos de fútbol. Cómo han evolucionado visualmente desde los píxels de los años ochenta hasta el...
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El verano que aprendí a programar  

Para muchos niños, los veranos hoy son una gymkana de actividades programadas para evitar la frase más temida por los padres: «¡Me aburro!». Bernardo Quintero pertenece a otra generación...
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menéame