Tecnología, Internet y juegos

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Eternal Champions: el juego de lucha de Sega enterrado por la propia compañía

Eternal Champions: el juego de lucha de Sega enterrado por la propia compañía

Eternal Champions es uno de los títulos más recordados por los segueros empedernidos, ya sea para elogiarlo o para ponerlo a caer de un burro. Recordamos a este título de Mega Drive, su ¿secuela? Challenge from the Dark Side de Mega CD y sus spin-offs y el impacto que tuvo en su momento esta saga sepultada por la propia Sega.
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Quita el polvo a los cartuchos de la Mega Drive, llega la Mega 95, compatible con juegos SEGA Genesis

Quita el polvo a los cartuchos de la Mega Drive, llega la Mega 95, compatible con juegos SEGA Genesis

Muchos crecimos con una Mega Drive en casa, y algunos de nosotros aún tenemos cartuchos de los juegos que marcaron nuestra infancia. Es por eso que encuentro interensante hablar hoy sobre la Mega 95, la última creación de Hyperkin, que promete revivir la nostalgia de los juegos clásicos de Sega Genesis (Mega Drive) en un formato portátil y moderno. Lo primero que destaca de la Mega 95 es su capacidad para reproducir cartuchos originales de Mega Drive. Esto es una gran noticia para los coleccionistas y entusiastas, que ahora podrán disfrutar...
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SEGA Activator, el no tan asombroso Kinect para la Mega Drive que había que colocar en el suelo (sin pisar)

SEGA Activator, el no tan asombroso Kinect para la Mega Drive que había que colocar en el suelo (sin pisar)

Pelear contra Chun Li o Scorpion desde tu salón. Sin botones ni palancas, sino con todo tu cuerpo. Llevar la pasión por la lucha arcade hasta la pantalla de tu tele, trasladando tus propios puñetazos y patadas directamente al juego. Convertir esos golpes al aire en combos y elevar la emoción de sagas como Street Fighter o Streets of Rage al siguiente nivel. Para toda una generación, tener una Mega Drive fue lo más parecido a tener una sala recreativa en casa, y el SEGA Activator nacía para darle nuevos matices a esa idea.
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El inicio de la guerra entre Sega y Nintendo

El inicio de la guerra entre Sega y Nintendo

En los noventa todos fuimos testigos de la famosa guerra entre Sega y Nintendo. A veces el ataque venía en un vídeo que regalaban las revistas de videojuegos y en otras ocasiones lo encontrábamos en un anuncio publicitario, siempre por medio de alusiones veladas (...) hoy os traigo el que, muy posiblemente, sea el primer ataque de esta guerra. Se encuentra en el primer anuncio publicitario de la Game Gear en España, que ya traía su correspondiente insinuación al color verde que mostraba la Game Boy frente a la Game Gear que era a todo color.
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Eroare System Restore in Windows 7

Eroare "System Restore does not appear to be functioning correctly on this system".
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Troubleshoot Touch Screen Issues in Laptop with System Support Help

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SEGA abandona las videoconsolas

SEGA abandona las videoconsolas

La empresa pasará a dedicarse integramente a los juegos online para ordenador, así como los juegos para móviles y tablets, que es donde actualmente encuentran sus mayores ingresos.
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OpenEmu 2.0 añade a su repertorio a PlayStation, Nintendo 64, Sega CD y varias consolas más

Los creadores del emulador para los ordenadores de Apple han lanzado una nueva versión que incluirán varias mejoras además de añadir varias consolas como N64 o PS One.
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30 años del ‘Out Run’ de SEGA

30 años del ‘Out Run’ de SEGA

Un Ferrari Testarossa inventado, una rubia sentada a tu lado, el aire en la cara, la música a tope, velocidad de vértigo y los cielos azules y despejados. ¿Qué más se podía pedir en 1986? Ideado y programado por Yu Suzuki, ‘Out Run‘ representó un hito en los juegos onchenteros de conducción, convirtiéndose en uno de esos clásicos imperecederos que todos recordamos con nostalgia.
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SEGA está interesada en llevar al cine algunos de sus videojuegos clásicos

Stories International, compañía surgida en 2011 de la unión de intereses por parte de SEGA y Hakuhodo DY, tiene la idea de llevar a la pequeña y gran pantalla algunos de los juegos clásicos de la desarrolladora nipona. No en vano, Stories International se ha hecho con los derechos de títulos tan populares como "Altered Beast", "Virtua Fighter", "Streets of Rage", "Rise of Nightmares", "Crazy Taxi", "Shinobi" y "Golden Axe".
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¿Qué arruinó a SEGA? - La caída de un imperio [ENG]

¿Qué arruinó a SEGA? - La caída de un imperio [ENG]  

En 1990 Sega era un emporio multimillonario, uno de los titanes de la industria del videjuego compitiendo cara a cara con Nintendo. Pero a finales de los 90 se desmoronaba perdiendo la guerra de las consolas. ¿Que paso? [Documental]
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Así fue hackeado el sistema de protección contra copias de Dreamcast [ENG]

PRIMER NIVEL DE PROTECCIÓN: GD-ROM. Sobre el papel, el mecanismo de protección contra copia de SEGA Dreamcast se veía fuerte. Los juegos se enviaron en un medio especial llamado GD-ROM que solo SEGA pudo fabricar. Con la parte GD para "Disco Gigabyte", su mayor densidad elevó la capacidad máxima a 1 GiB, lo que supera lo que los CD-ROM normales podían proporcionar (700 MiB).
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De la PS1 a la PS5, pasando por Sega Dreamcast y Nintendo Wii: así han sido versiones de desarrollo de varias consolas  

El diseño final de una consola es uno de esos secretos que las compañías buscan guardar celosamente, ya que estamos hablando de identidad, una especie de "casa" que servirá para albergar la próxima generación de juegos y tecnología. Ahora que conocemos la apariencia de la próxima PS5 de Sony gracias a su kit de desarrollo (dev-kit), vemos que estamos ante un diseño muy peculiar que nos hace preguntarnos si así será la consola final cuando salga a la venta.
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Mega Drive Mini: 42 super juegos clásicos – Análisis 2020

Siguiendo los pasos de otras plataformas de juego, os dejamos un análisis de la primera consola en miniatura de Sega. Pero, ¿que pros y contras tiene? Hablamos sobre ello en juegos-para.es
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Una breve introducción a Sakura Wars, la saga de juegos de rol que nació para salvar a la Sega Saturn

Sakura Wars no debía ser solo un RPG con mechas, sino también una aventura musical, puesto que la inspiración inicial de [Oji] Hiroi para el juego surgió al ver una obra takarazuka [...] Resultó difícil encontrar a actrices de voz que pudiesen cantar y actuar, pero Hiroi, que había trabajado sobre todo en anime, quería algo parecido a series como Bubblegum Crisis, donde la música cantada por las actrices de voz se erigía como una parte central de su atractivo.
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Entrevista con la compositora de la banda sonora del video juego Phantasy Star IV, Izuho 'IPPO' Numata [ING]

En la entrevista, da una vislumbre de cómo era trabajar en Sega en el comienzo de los años noventa. Además, cuenta de sus propias experiencias de componer para el Mega Drive, sus métodos de componer y "imaginar" la música, y qué haría diferente si compusiere las pistas de audio hoy.
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Puzzle & Action: Tant-R (Arcade)

publicado por SEGA en 1993. Lanzado originalmente en Japón como arcade para máquinas recreativas, fue portado posteriormente a diferentes consolas de la compañía como Mega Drive, Game Gear o Sega Saturn (...) divertido arcade de ingenio que, tras su gran éxito en Japón, también gozó de una excelente acogida en los salones recreativos de Europa y Estados Unidos a pesar de contar con la dificultad añadida de no ser traducido del japonés la mayor parte de los textos (...) resolviendo todo tipo de minijuegos en un tiempo determinado
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¿Cómo funciona el SUPER SCALER de SEGA?

¿Cómo funciona el SUPER SCALER de SEGA?  

Vamos a explicar el Super Scaler de Sega, una serie de placas arcade que usaban un montón de trucos para dar efecto de 3D usando gráficos 2D y usado en juegos como OutRun, Hang-on, After Burner o Space Harrier. Además vamos a ver un juego recién estrenado en consolas que imita este estilo Outrun: Slipstream.
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Los 60 años de SEGA: un recorrido lleno de historia e incertidumbre

Sega ha sido una compañía que para muchos nos ha acompañado desde niños y que logró alcanzar y encontrar su lugar creando una gran comunidad de aficionados a las máquinas recreativas.
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Sale a la venta un nuevo juego para la sega megadrive: 1985 World Cup, juego tipo arcade de fútbol, que incorpora WIFI!

Después de varios años de desarrollo, los compañeros de 1985 Alternativo y Nape Games lanzan al mercado el juego 1985 World Cup, un juego tipo arcade que os recordará al clásico Windjammers, pero con jugadores de fútbol. Es el primer juego en incorporar un chip de conexión WIFI para la Megadrive y poder jugar en multijugador! Se han puesto a la venta un número limitado de unidades. Es hora de desempolvar vuestras viejas megadrive!
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SC-3000, el casi-MSX de Sega

Guía del ordenador SC-3000 desarrollado por Sega en 1983 a partir de su videoconsola SG-1000. El SC-3000 podía emplear las tarjetas de memoria de esta consola (y de hecho forman casi toda su biblioteca de juegos), pero era también por derecho propio un ordenador personal, con su BASIC y sus unidades de cassette y disquete. Todavía más, junto a ordenadores de la época como el Casio PV-2000 y los Spectravideo SVI-318 y SVI-328 supone algo así como un precedente del estándar MSX, diferenciándose de su primera generación en muy pocas cosas.
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La Mega Drive llega a España

La Mega Drive llega a España

En septiembre de 1990 se ponía a la venta en nuestro país la Mega Drive, "la consola Sega de 16 bits". Sin embargo, la primera noticia que tenemos de ella se da en noviembre de 1989: "Por su parte, Sega ha desarrollado una consola de 16 bits llamada GENESIS con la que pueden simularse casi a la perfección las máquinas de los bares." (Micromanía #18, noviembre de 1989).

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