Tecnología, Internet y juegos

encontrados: 2803, tiempo total: 0.069 segundos rss2
6 meneos
159 clics

1983: el año en que ¿murieron? los videojuegos

Ahoy examina en este vídeo los acontecimientos de lo que la industria de los videojuegos considera el fin de una época: el derrumbe en 1983 de una industria que parecía indestructible, liderada por la emblemática Atari, hasta su casi completa desaparición. Esta claro que no han muerto pero fue un antes y un después.
2 meneos
80 clics

Las 14 cosas más cafres que se pueden hacer en el videojuego de Deadpool

... con un Ryan Reynolds que se ha entregado en cuerpo y alma al personaje de Masacre (sí, este es su nombre en España). Por ello estamos ante la ocasión perfecta para recordar el videojuego de 'Masacre (Deadpool)'. Pero no de la forma habitual, sino centrándonos exclusivamente en las facetas más cafres e hilarantes de Deadpool en el videojuego. Esos momentazos donde sobresale claramente del resto de fallidas producciones de Marvel en esta industria y por los que merece, sin lugar a dudas, comprar el juego para echarse unas buenas risas.
1 1 2 K -2
1 1 2 K -2
68 meneos
2892 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

El hombre que hizo el "peor videojuego del mundo"

El videojuego ET (El Extraterrestre), basado en la película de Spielberg, fue culpado de hundir a la gigante compañía tecnológica Atari. El diseñador del programa, Howard Scott Warshaw, nos da su versión personal del fiasco.
57 11 26 K 9
57 11 26 K 9
1153 meneos
2076 clics
El senador anti-videojuegos violentos irá a la cárcel por tráfico de armas

El senador anti-videojuegos violentos irá a la cárcel por tráfico de armas

Hace dos años hablábamos de Leland Yee, el senador californiano que había basado gran parte de su campaña en proponer la prohibición radical de los videojuegos violentos, y su detención por presunto tráfico de armas. Ahora el juez que lleva el caso ha considerado probados los cargos de tráfico de armamento y pertenencia al crimen organizado y le ha sentenciado a cinco años de cárcel.
408 745 1 K 384
408 745 1 K 384
2 meneos
50 clics

Estas son las razones por las que el nuevo DOOM te fascinará

DOOM: Bethesda e id Software han listado las siete características principales que volverán locos a los fans de la franquicia.
2 0 3 K -24
2 0 3 K -24
1 meneos
1 clics

Breaking Bad tendrá su propio videojuego para dispositivos móviles

Breaking Bad: Empire Business es el videojuego basado en la famosa serie que te retará a crear y mantener tu propio imperio traficando con metanfetamina.
1 0 2 K -15
1 0 2 K -15
3 meneos
30 clics

La Unión Europea valora prohibir juegos japoneses con "violencia contra la mujer"

Los videojuegos que incluyan violencia física contra la mujer pueden ser prohibidos en Europa. La Unión Europea está estudiando la presencia de estos títulos que se diseñan en Japón en el mercado mediante el Comité por la Eliminación de la Violencia contra la Mujer (CEDAW). A partir de esta investigación puede surgir una medida que prohíba la venta y la distribución.
2 1 8 K -93
2 1 8 K -93
7 meneos
216 clics

Daltonismo en videojuegos, o cómo conseguir que un juego sea imposible para millones de personas

[C&P] En este post exploraré algunos de los problemas relacionados con el daltonismo que podemos encontrarnos a la hora de diseñar juegos y sus mecánicas. Para ello me adentraré en el terreno pantanoso de exponer mis propios errores, os contaré como acabé diseñando un juego imposible de jugar para algunas personas y tal vez ello me sirva para encontrar una manera de corregir dichos errores y en el proceso evitar que los cometa otra gente como lo hice yo.
13 meneos
196 clics

Por si quedaba alguna duda, Wii U es la nueva GameCube de Nintendo por ventas

Tenemos muy reciente el anuncio de novedades por parte de la Gran N. Como es habitual, se presenta con títulos bastante interesantes para cada una de las consolas que mantiene en pie, pero parece que insuficiente para sacar a reflotar Wii U, mucho menos para recortar terreno con la competencia.
133 meneos
2595 clics
The 4am Collection, 500 programas y videojuegos olvidados de Apple II

The 4am Collection, 500 programas y videojuegos olvidados de Apple II

Internet Archive ha recopilado 500 programas de Apple II para ser ejecutados directamente desde tu navegador. Podrás encontrar desde juegos a programas educativos que nunca tuvieron gran difusión
69 64 2 K 406
69 64 2 K 406
10 meneos
48 clics

Microsoft anuncia el cierre de Lionhead Studios, autores de la famosa saga de videojuegos Fable (EN)

También cerrará Press Play Studios en Dinamarca en una decisión de recorte.
10 meneos
38 clics

El uso de videojuegos puede mejorar la inteligencia en los niños pequeños

Los investigadores comprobaron cuanto más se jugaba menos problemas de relación con sus compañeros tenían
1 meneos
41 clics

700 euros por jugar al FIFA: así vivía un profesional español del videojuego

No ganan tanto como los profesionales de otros videojuegos pero eso no lo hace menos estresante.
1 0 3 K -45
1 0 3 K -45
16 meneos
303 clics

The Division y la supremacía del gilipollas. Opinión

En esa sala online, se ha dado varias veces una circunstancia que Ubisoft seguramente no había previsto: no podemos atravesar ni mover del sitio a otros jugadores, así que si un gilipollas decide plantarse en mitad de la puerta del apartamento y no moverse de ahí, el resto de agentes se quedan encerrados dentro o bloqueados sin poder acceder. La única solución es cerrar sesión y volver a abrir con la esperanza de que nos toque un servidor donde no haya otro tarado cortando el paso. Porque los hay, y más de los que uno podría imaginar.
229 meneos
2748 clics
Warcraft III recibirá parche después de 14 años de su lanzamiento

Warcraft III recibirá parche después de 14 años de su lanzamiento

El famoso título de estrategia en tiempo real recibirá un parche de actualización el día 15 de marzo para todo el mundo dentro de los servidores de Blizzard, quienes no han dado información sobre qué contendrá dicha actualización.
108 121 2 K 251
108 121 2 K 251
4 meneos
322 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Convierte un plátano en un mando de consola para tu PC

Cualquier objeto capaz de transmitir electricidad, como un plátano, una patata o una planta, puede transformarse en un mando de consola o un ratón para el ordenador: aquí se explica cómo hacerlo posible.
3 1 4 K -31
3 1 4 K -31
262 meneos
12066 clics
Cómo se vive obsesionado con un solo videojuego

Cómo se vive obsesionado con un solo videojuego

Esto no es casualidad, pues sus programadores y diseñadores han estado asesorados por psicólogos conductuales para encontrar los porcentajes de recompensa y los diseños de escenarios y enemigos que nos tienen como al perro de Pavlov delante de la pantalla, esperando la siguiente recompensa, la cual encima casi nunca es la que buscas. Es la aleatoriedad de la recompensa la que engancha, por irónico que eso parezca, pues la esperanza del gran premio siempre está ahí.
130 132 1 K 488
130 132 1 K 488
14 meneos
227 clics

La fascinante complejidad de las economías ficticias de los MMORPG

Los mundos virtuales de los videojuegos reproducen los comportamientos del "homo economicus". El capitalismo virtual llega a alcanzar tal complejidad que los desarrolladores se ven forzados a contratar a economistas para observar y regular las transacciones entre jugadores, evitar crisis inflacionarias, especulación y hasta guerras.
12 meneos
263 clics

¿Por qué ese videojuego tan raro dice más de ti que tu propio DNI?

Hace exactamente una década, la práctica común en el videojuego mainstream invitaba a disparar primero y preguntar después. Los tutoriales, en su mayoría, venían a ser barracas de feria y laberintos acomodados, una tendencia que no ha evolucionado demasiado desde Duck Hunt en 1984 o incluso, diez años atrás, desde Maze War (Steve Colley, Greg Thompson, 1974). Los first person walkers —FPW en adelante— comparten punto de vista estético, pero no podrían ser más contrarios a nivel narrativo: son un cambio de paradigma.
2 meneos
267 clics

Videojuegos geniales que nacieron de grandes errores

Si estos fallos de programación o traducción no hubiesen ocurrido, puede que estos videojuegos no fuesen leyenda
2 0 8 K -73
2 0 8 K -73
4 meneos
193 clics

Los videojuegos que inspiraron a los mejores desarrolladores del año (Eng)

Anoche hicimos una pregunta a los ganadores de los premios Game Developers Choice 2016: ¿Cuál es el juego que os inspiró para crear vuestros propios videojuegos?
12 meneos
354 clics

Fallout - Historia de una saga

Un repaso a los casi 20 años de la saga Fallout y a todos los juegos que la componen, los buenos y los que no son tan buenos.
11 1 1 K 18
11 1 1 K 18
1 meneos
34 clics

Ya puedes intentar formar Gobierno con Pedro Sánchez Simulator 2016 | Juegoreviews

El videojuego, Pedros Sánchez Simulator, obra de un desarrollador independiente, nos pone en la piel del secretario general del PSOE en su búsqueda de aliados para ser investido presidente.
1 0 1 K -13
1 0 1 K -13
3 meneos
73 clics

Según su desarrollador, el juego 'Punch Club' ha sido pirateado 1.6 millones de veces

La piratería sigue azotando a la industria del videojuego. En este sorprendente reportaje vemos datos estadísticos realmente preocupantes. 'Punch Club' es la última víctima.
3 0 11 K -113
3 0 11 K -113
72 meneos
4694 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

19 portadones de videojuegos de 8 bits... y cómo eran los juegos en realidad

En la actualidad, con los PCs y consolas tan potentes de que disponemos, no solemos tener la sensación de que entre la portada de un videojuego y su aspecto final haya una diferencia abismal. Hace unos años era distinto. Con los juegos de 8 bits para máquinas como el MSX o el Spectrum, por ejemplo, sí había un salto gigantesco entre muchas de las obras de arte que llevaban como portada y lo que nos encontrábamos en pantalla.Recogemos aquí un buen puñado de ejemplos.
60 12 34 K 82
60 12 34 K 82

menéame