Tecnología, Internet y juegos

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RetroMadrid 2017 no permitirá venta de juegos retro de segunda mano y sólo permitirá "homebrew"

Solamente permitirá la venta de juegos para sistemas clásicos, y siempre que sea el creador original quien lo esté vendiendo.
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Así se siente al utilizar Windows 98 en la actualidad [ING]

Solo porque Windows 98 se un sistema operativo antiguo no significa que no se pueda usar hoy. Un fanático de ordenadores retros lo ha probado, y así es como ha resultado.
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Nintendo cesa la producción de la consola NES Mini

Hoy Nintendo ha confirmado que no producirá más NES Mini, la consola retro con la que jugar a los clásicos juegos de la NES... Habrá que coger carrerilla para poder hacernos con una antes de que sea demasiado tarde :(
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Cajas repro de videojuegos

El coleccionismo de juegos es toda una adicción, ahora podemos conseguir las cajas "originales" que nos falten de los videojuegos que tenemos incompletos por casa sin gastarnos un riñón y así poder completar nuestra colección retro juegos.
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Los 10 juegos de NES incluidos en el Nintendo Switch Online

Vídeo en el que podéis ver los 10 juegos de NES anunciados por Nintendo que irán incluidos con las suscripción de Nintendo Switch Online. Los juegos son: ·Ice Climber ·The Legend of Zelda ·Balloon Fight ·Mario Bros ·Super Mario Bros ·Super Mario Bros 3 ·Dr Mario ·Donkey Kong ·Soccer ·Tennis
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Jugando a Doom en una Kodak de 1998

Cuesta imaginar algo más retro que este videojuego en una DCS 620 que en aquella época era una de las compactas más potentes y que, según la propia marca, incluso se atrevía a rivalizar en calidad con las primeras réflex digitales, también de Kodak. Como curiosidad, costaba unos 800 dólares, tenía un sensor de 1,6 megapíxeles, pantalla en color e incluso la modernísima conexión USB. Un auténtico hito tecnológico que más de 20 años después ha demostrado seguir suficientemente en forma como para soportar Doom.
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▷ Las MEJORES TELES DE TUBO CRT para las consolas retro  

Las teles de tubo son ideales para conectar y disfrutar de nuestras consolas antiguas, mucho más que una tele HD. Tienen su inconveniente de que ocupan mucho espacio y pesan mucho, pero la calidad de imagen que dan es muy superior que las HD en las consolas que funcionan a 240p que son la mayoría de 8, 16 y 32 bits. En este artículo hablamos sobre los mejores modelos, recomendaciones, tamaños, alternativas, y todo lo relacionado con disfrutar con la máxima calidad posible a las consolas antiguas.
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Retro hardware: probando el lector CD-ROM Hitachi CDR-1503S de 1987 [EN]

Retro hardware: probando el lector CD-ROM Hitachi CDR-1503S de 1987 [EN]  

¿Como era la experiencia de leer cds en 1987? Lanzado por casi 900 usd (2000 usd al cambio actual) el lector Hitachi CDR-1503S ofrecía una velocidad de transferencia secuencial de 153 KB/s desde discos de 550MB, lo que lo convirtió en uno de los lectores más populares de una época donde los discos duros apenas ofrecían 30 o 40MB de espacio.
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Un payaso asesino, una cabra intratable y un gran misterio que convirtió a Broken Sword en leyenda

Un payaso asesino, una cabra intratable y un gran misterio que convirtió a Broken Sword en leyenda

Con un humor especial y una historia de las que atrapan, Broken Sword es una de esas aventuras gráficas que no te puedes perder incluso 20 años después de su estreno. Divertida, ingeniosa y con un encanto especial, en este especial Memorias Retro rendimos tributo al videojuego protagonizado por George Stobbart, quien hizo frente a un payaso asesino, un dios maya y hasta… ¡una cabra diabólica!
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Videojuegos Retro: Diferencias entre la Sega Megadrive y Sega Megadrive 2

En este artículo comentamos cuáles son las diferencias principales entre el primer modelo de la Sega Megadrive y su revisión llamada Megadrive 2, y si vale o no la pena hacerse una con de ellas en esta época.
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El Spectrum sigue demostrándonos su potencial: siete juegos recientes espectaculares que logran exprimir su hardware

El Spectrum sigue demostrándonos su potencial: siete juegos recientes espectaculares que logran exprimir su hardware

Los ordenadores de 8 bits han dejado una huella indeleble en muchos aficionados a la informática. Estas máquinas con vocación esencialmente doméstica, pero dotadas de capacidades muy solventes en un escenario de uso profesional de la época, pusieron en las manos de muchas de las personas nacidas antes de los años 90 la primera toma de contacto con un ordenador. Todos ellos tenían las carencias inevitables impuestas por el desarrollo tecnológico de la época, pero fueron unas máquinas que hicieron disfrutar muchísimo a quienes tuvimos la...
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Uno de los primeros aparatos videograbadores de la historia, el Sony CV-2100  

En el siempre interesante canal de Las Cosas Retro dedicado a tecnología viejuna Alejandro han dedicado un vídeo al Sony CV-2100 ACE, uno de lo primeros aparatos videograbadores de la historia –si no el primero– que se lanzó al mercado en agosto de 1965. Algunos ni habíamos nacido por aquel entonces, pero como se puede ver ya se podían grabar imágenes desde la televisión o desde una videocámara en cinta magnética.
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Presentación de BOBcera para Pi3 y Pi4, PC y portable de windows basada en Batocera  

Enésima versión de la BOBcera, la selección objetiva de los mejores juegos metidos en todo tipo de plataformas. ¿Quieres jugar a juegos retro? ¿Has visto a tu vecino pero no sabes cómo ni por dónde empezar? Juegos cribados y ordenados empezando por el mejor de cada sistema; disfruta de esa consola que nunca tuviste sin perder el tiempo en un listado infinito. Adiós al coleccionismo descontrolado o Diógenes digital. La usabilidad por encima de todo: los videos y fotos bien grandes y destacados, la letra clara, lo importante es la...
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Esta Sega Saturn es la consola más larga que he visto nunca

Los Kits de desarrollo eran (son) versiones especiales de las consolas preparadas para conectar a estaciones de trabajo, ordenadores, donde programar y testear los juegos por parte de los desarrolladores. La mayoría de estos aparatos distan mucho del diseño de la consola original, como este kit de desarrollo de la Sega Saturn, con un diseño de lo más particular
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La impresora infernal: Imprimiendo con un PC de hace 30 años

La impresora infernal: Imprimiendo con un PC de hace 30 años  

Después del vídeo más especial que he hecho en el canal, mi aventura reconstruyendo y restaurando mi pc retro más valioso, el primer pc que tuve, os traigo mi primera impresora matricial o de matriz de punto.
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El origen del terror en los videojuegos: cuando se prometía miedo en ordenadores de 8-bits y los píxeles eran como motosierras

Como decía Alfred Hitchcock: si hay algo más importante que la lógica, es la imaginación. Los videojuegos actuales tienen infinitos recursos para inducir una legítima sensación de suspenso, sobresalto y terror. Desde cinemáticas acomodadas al susto espontáneo a formatos como la realidad virtual, pasando por un fotorrealismo que nos zambulle de lleno en la experiencia. Sin embargo, hubo una época en la que conectar con el jugador dependía más de lo sugerido que de lo que se manifestaba en pantalla. Lo cual abrió la puerta al terror en los...
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RetroArch y sus planes para introducirse en el open-hardware

La idea que tiene RetroArch es, no solo ofrecer el software como hasta el momento, sino también ofrecer productos físicos de hardware con sus emuladores para los usuarios. De esa forma, se dispondría de una plataforma en la que se integra perfectamente RetroArch y con la posibilidad de servir como consola retro y permitiendo conectar cartuchos de consolas de antaño para jugar (es decir, no solo con las ROMs).
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Los bombardeos rusos reducen a cenizas un museo vintage de ordenadores en Mariupol

"Ya no tengo ni casa ni Museo", afirma Dmitry Cherapanov, el dueño de un museo ucraniano que albergaba 500 consolas y ordenadores retro y ha sido destruido por las tropas rusas.
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Retroinformática: Hitachi MB 6890 y MB-S1

Los Hitachi MB-S1 de 1984 son una serie de ordenadores de los que realmente sabemos muy poca cosa. Según el blog Retro Ordenadores Orty fueron la segunda serie de ordenadores personales de Hitachi tras los MB 6890 y sus modelos se vendieron solamente entre 1984 y 1985. Eran ordenadores de oficina, pero con un rendimiento muy elevado y pensados para tareas como el modelado 3D, para lo que disponían de modos gráficos de 320x200 y 640x200 y 256 colores. Su competencia en este mercado consistía solamente en los Sharp X1 y NEC PC 9801.
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Crypto Empresa transforma Juegos que no le pertenecen en NFTs y rápidamente los borra [ENG]

Afirmar que un juego ha sido "abandonado" no te da el derecho a empezar a venderlo en el blockchain, al parecer. Tan reciente como la semana pasada, Retro Arcade Collection se anunciaba como un set de NFTs ideado para "preservar juegos abandonware [en el blockchain]". En la práctica significaba demos jugables de juegos como Blackthorne de Blizzard o Death Rally de Remedy, embebidos en NFTs sin ninguna autorización de quien ostenta los derechos de esos juegos [...] los NFTs fueron retirados después de que "algunos NFts fueran reportados" [...]
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¿Por qué ya no se hacen juegos con fondos pre-renderizados?  

El píxel ha dejado de ser percibido como algo retro. Antes era visto como una limitación y evitado a toda costa en las generaciones de las 32 bits, pero ahora ha adquirido una dimensión de atemporalidad. y ya no es un reflejo exclusivo de una época. Si hay una estética en los videojuegos que caracteriza el fin del milenio, esa es la de los gráficos pre-renderizados. Los fondos de juegos como Final Fantasy VIII, Parasite Eve o Resident Evil han quedado grabados en nuestra memoria como fotografías de la última época en la cual fuimos felices.
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Calendario Retro 2024 Pantallas versión Spectrum

Calendario Retro 2024 Pantallas versión Spectrum

se puede descargar el calendario 2024 maquetado por MicroUniversos.Net, el cual, es un homenaje a los videojuegos de Atari, Capcom, SEGA, Jaleco y muchos más, publicados por U.S. Gold y además distribuidos en España por Erbe Software, las capturas de pantalla han sido maquetadas también por MicroUniversos.Net
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Encuentra a tu infantico para ganar un iphone 6

Decenas de aragoneses se han unido a la búsqueda gracias a una empresa zaragozana.
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MythBusters hará otro episodio especial sobre Star Wars

Adam Savage y Jamie Hyneman, conductores y creativos detrás de la genial serie Mythbusters, han anunciado que se están preparando para volver a abordar el universo de Star Wars, en su búsqueda por comprobar qué tan factible ha sido todo lo que llevamos años viendo en esta saga fílmica, y lo que han adelantado promete bastante, poniendo respuesta por fin a algunas de las dudas que seguramente han surgido en más de una charla etílica de fiesta.
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El primer hotel con personal exclusivamente robótico abre sus puertas

Japón se ha erigido como el país pionero en la industria electrónica y robótica, por eso no es de sorprender que cada año sigan sorprendiendo al mundo con sus visionarias ideas. El último proyecto revolucionario de los nipones ha sido la inauguración del hotel Henn na, un establecimiento atendido exclusivamente por robots, algunos con forma de dinosaurios.
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menéame