Tecnología, Internet y juegos

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Artistas convierten canciones en esculturas impresas en 3D  

REIFY es un estudio de diseño de Brooklyn donde la música se hace táctil y gana textura gracias a sus esculturas de sonido impresas en 3D. Utilizando una serie de materiales de impresión poco convencionales, como plástico, bronce e incluso cáscara de coco, consiguen transformar grandes éxitos del country, composiciones clásicas y otro tipo de música en formas geométricas alveoladas. Gracias a la aplicación para smartphone de realidad aumentada de REIFY, las esculturas cobran vida y vuelven a hacer sonar sus ondas de sonido originales para el de
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El curioso arte del knolling

Post sobre knolling, una técnica que —estoy convencido— conoces y no sabías como se llama :P
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Kickstarter abre las puertas a proyectos desde España

Kickstarter abre las puertas a proyectos desde España

Kickstarter anuncia en su web: "Estamos encantados de recibir a artistas, músicos y diseñadores radicados en España a la comunidad de Kickstarter. Todo lo que necesitas para estar preparado y lanzar tu proyecto a partir del 2 de junio está aquí"
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Publicidad exterior Barcelona – Modular

En el año 2013, conjuntamente con la agencia de publicidad de Barcelona Guernik, diseñamos varias propueetas para la publicidad exterior de Modular – Framoiz Barcelona.
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La guía para implementar juegos de plataformas en 2D [ENG]  

Decepcionado por la información disponible sobre el diseño de juegos en 2D, esta guía es mi intento de categorizar las diferentes formas de implementar este tipo de juegos mostrando sus fortalezas y debilidades y discutiendo algunos detalles de implementación. El objetivo a largo plazo es hacer una guía exhaustiva y comprensible para la implementación de juegos de plataformas en 2D. Para empezar, tenemos cuatro formas diferentes de implementación. De la más simple a la más compleja, comenzamos por la basada en mosaicos. En esta técnica, el […].
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El DARPA y la segunda fase del concurso de diseño de un Avión Espacial [ENG]

El transbordador espacial fue pensado originalmente para llegar al espacio de forma sencilla y barata comparada con los cohetes no reutilizables...
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Steve Wozniak: "Steve Jobs, mi mejor amigo, cogía mis diseños y los convertía en productos".

Steve Wozniak, cofundador de Apple, ha participado en la inauguración de la Impact Business School, la escuela de negocios de Universidad Europea. Ha recordado cómo fue la creación de Apple y su relación con Steve Jobs, un visionario de los negocios que dio rentabilidad a sus inventos de ingeniero. Woz también ha dado consejos a los jóvenes emprendedores.
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Posiblemente el peor automóvil del mundo

En 1951 vio la luz este proyecto en el cual cada decisión de diseño parece la peor de las posibles.
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Dona Bailey, la mujer que diseñó ‘Centipede’

No era muy común que en los años setenta y ochenta del siglo pasado una mujer con estudios de ingeniería se dedicara al sector informático, y mucho menos que se entrometiera en el mundo de los videojuegos, un reducto masculino, tanto desde el punto de vista del desarrollo como desde el del jugador. Dona Bailey fue una de las pocas y de las primeras y, encima, nos dejó como legado uno de los arcades más famosos de la historia de los juegos de vídeo.
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Una zapatilla, infinitos diseños: ShiftWear introduce la tinta electrónica en el calzado

Mientras a New Balance, Nike, o Adidas, se les ocurre la mejor forma de imprimir zapatillas de deporte, hay empresas como ShiftWear que introducen tecnología pura y dura en el calzado. No nos referimos a emplear mejores métodos de creación de hormas, o inventar mejores materiales, sino a colocar pantallas en la superficie.
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Los problemas del diseño móvil del futuro: Pantallacentrismo e iconocentrismo

El "pantalla centrismo" y el "icono centrismo"; actual condicionan mucho el futuro de los smartphones y de las interfaces móviles del mañana.
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Hoy les compartimos un directorio con los mejores recursos gratuitos para los creativos: Contiene los mejores sitios par

Hoy les compartimos un directorio con los mejores recursos gratuitos para los creativos: Contiene los mejores sitios para descargar fotografías, vectores, gráficos, mockups, videos, audios, fuentes y algo más. De seguro le fascinara a quienes a a diario necesitan esta serie de recursos. Incluye infografía con el resumen.
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Diferencias entre AMP y Diseño Web Responsive

AMP son las siglas de Accelerated Mobile Pages, el servicio que Google ha estado desarrollando arduamente para crear un proceso que entregue contenido a los dispositivos móviles de forma avanzada. Estos utilizan una serie de técnicas en sus protocolos permitiendo que los tiempos de carga de las páginas sean muy rápidos, es decir, es una forma altamente especializada de hacer que se visualicen las páginas web en los móviles velozmente.
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La gallega Primux lanza el primer Notebook diseñado en España [GAL]

El ordenador ultraligero, desarrollado en el parque Tecnópolis de Ourense, sale a la venta por 269 euros
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HP renueva la apuesta: el HP Sprout Pro quiere conquistar las aulas y los estudios de diseño

Hace más de un año que HP nos sorprendió a todos con el HP Sprout, un equipo en formato todo-en-uno que cuenta con un singular proyector en su parte superior para trabajar con una superficie táctil virtual en todo tipo de entornos. Ahora esa apuesta se ha renovado con nuevas capacidades software.
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8 libros gratis para mantenerte creativo

8 e-books gratuitos interesantes para todo aquel que está en este mundo del diseño, sobre todo en busca de la creatividad perdida.
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El rascacielos Oxymoron: Estrategias de optimización topológica de estética computacional (ENG)

Oxymoron es una tesis de investigación de Luca Pedrielli en el campo de la estética computacional realizada mediante la aplicación de estrategias de optimización topológica para el diseño de un rascacielos en Shenzhen (China). La expresión que combina términos contradictorios es la que mejor describe el asunto de la tesis: la erosión, una forma de destrucción creativa, la construcción del espacio mediante la eliminación de la materia.
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Combinar colores. La regla 60-30-10

A la hora de afrontar un diseño son muchas las decisiones que hay que tomar y una de ellas es combinar colores correctamente. Estamos hablando de la regla 60-30-10. Esta regla nos explica en qué proporción debemos usar los tres colores o tonos que hemos elegido para decorar. Los números 60-30-10 es el porcentaje en el que debemos aplicar cada uno de los colores.
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Precious Plastic, la máquina casera para reciclar plástico

El diseñador Dave Hakkens ha dado una vuelta de tuerca al reciclaje casero. De los tres cubos diferenciados o la compostadora en el balcón, este holandés pasa a una propuesta peculiar: que todo el mundo se lance a reutilizar el plástico que desecha. Con su invento, que fue su trabajo fin de carrera en la Design Academy de Eindhoven en 2013, espera poder poner su granito de arena para reducir los más de 300 millones de toneladas de plástico que se generan cada año y de los que sólo el 10% acaban por reciclarse como es debido.
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Johammer J1 – la moto eléctrica que recorre 200 km con una única carga  

Esta moto eléctrica no es un prototipo, es tan real que te la puedes comprar por 23.000 euros. Diseñada y fabricada en Austria. La Johammer J1 es conocida por poder viajar con una sola carga más de 200 km y es de lejos, la mejor moto eléctrica en ese aspecto. Esta moto no es un prototipo, es tan real que te la puedes comprar por 23.000 euros. Web www.johammer.com/en/electric-motorcycle/
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Cómo crear cabeceras atractivas para tu blog sin ser diseñador

Como bloguero sabes que hacer contenido de calidad es una forma de diferenciarte y de que tus lectores no te abandonen. Trabajas con profesionalidad tus post, porque necesitas que tus contenidos destaquen sobre el resto. Sin embargo, eres consciente de que hay demasiada información en la red que se comparte cada día y los usuarios están siendo impactados constantemente con nuevos contenidos. Necesitas hacer algo distinto que añada valor a tus contenidos y que te ayude a diferenciarte.
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Una niña dibuja un personaje para Overwatch y uno de los diseñadores del juego termina el trabajo

Resulta que una niña dibujó todo ilusionado un personaje nuevo para el juego, esperando que su padre, Shane Hickey, lo compartiera por Twitter con los creadores del juego y éstos le diesen su opinión. Eso fue lo que hicieron el primer día, para alegría de la chavala, diciéndole que les encantaba.
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Adobe lanza una nueva herramienta de diseño: Adobe Spark, una app para storytelling visual

Tras lanzar Adobe XD, Adobe ahora presenta una nueva aplicación web. Se trata de Adobe Spark, una herramienta que promete echar una mano a los creativos dedicados al storytelling visual y a cualquiera que quiera contar con contenido de aspecto profesional para este campo.
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Las microinteracciones dentro de las apps

La importancia de las microinteracciones dentro de las apps. En el diseño móvil es fundamental cada detalle, y las microinteracciones son muy importantes para la experiencia del usuario.
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Tecnología y análisis de datos contra las conmociones cerebrales

Una estudiante del MIT diseña un dispositivo que detecta y almacena información sobre las contusiones que sufren los deportistas. Cruzando y analizando los datos su equipo espera conocer mejor los patrones de este tipo de accidentes para prevenirlos.
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