Tecnología, Internet y juegos

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Los videojuegos en Alemania podrán mostrar simbología Nazi [EN]

Los videojuegos en Alemania siempre han tenido que censurar las imágenes nazis, porque mostrar ese contenido violaría la constitución del país. Ahora, después de la presión de la Asociación Alemana de la Industria de los Juegos, el gobierno ha relajado su interpretación de algunas leyes y lo permitirá en ciertas circunstancias.
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Más de 100 imágenes del mapa de Fortnite, el videojuego de moda

Fortnite, el videojuego de moda tiene una isla con diferentes localizaciones. Aquí se pueden ver más de 100 imágenes de las diferentes ubicaciones, zonas y "monumentos" del mapa de Fortnite.
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El increíble récord de Kim Jong-un: máxima puntuación en el videojuego de moda

El Servicio de Noticias Oficial de la República Democrática de Corea del Norte ha anunciado este lunes que su líder, Kim Jong-Un, ha logrado una puntuación de 99, la máxima puntuación, en su primera partida del juego para ordenador Fortnite. Según Corea del Norte, el líder habría conseguido matar a 99 jugadores, una puntuación extraordinaria. "Supreme Leader Kim Jong-Un scores impressive 99 kills in first match of new computer game "Fortnite."" twitter.com/DPRK_News/status/1033078331338575873
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La evolución de Spiderman en los videojuegos, de 1982 a 2018  

Artículo que recoge la evolución de Spiderman en el mundo de los videojuegos.
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Más de 15 millones de españoles juegan a videojuegos

Concretamente 15,8 millones de personas (56% de hombres y el 44% de mujeres) son ‘gamers’ en nuestro país según el Anuario de 2017, lo que supone prácticamente la mitad de la población en la franja de edad de los 6 a 64 años. Los españoles dedican una media de 6,6 horas a la semana a esta actividad.
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Unturned: en la lista Steam de videojuegos más jugados, creado por un adolescente

Está entre los 25 juegos de una lista con grandes nombres coronada por ‘PUBG’, ‘Dota 2’ y ‘CS:GO’. En ella hay lanzamientos recientes como la versión para PC de ‘Monster Hunter: World’ y otros clásicos como ‘Team Fortress 2’. Justo por encima de él, con apenas unos cientos de usuarios más, están ‘Civilization VI’ o ‘Fallout 4’. Y con un pico diario de más de 20.000 usuarios concurrentes, está un juego del que probablemente no hayas oído hablar jamás: ‘Unturned’.
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Del PC Fútbol a Commandos: los 15 mejores videojuegos españoles de la historia  

Durante décadas los juegos españoles han estado a la cabeza del desarrollo gracias al trabajo de grandes compañías y al gran talento de varias personas. Algunos se han convertido en verdaderos clásicos y han llegado a cruzar las fronteras nacionales.
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Hado: la espectacular competición de eSports de Realidad Aumentada

Hado: la espectacular competición de eSports de Realidad Aumentada

Imagina que te pones un casco con el cual puedes ver tu entorno real sobre el que superponen figuras 3D, como en un videojuego. Imagina que además tienes un guante con el cual puedes manipular el entorno virtual y lanzar rayos de luz, y que tus otros adversarios ven lo que les lanzas. Imagina convertir esto en un deporte de habilidad, rapidez, saltos, esquivas y lanzamientos de hechizos. Imagina estar dentro de un videojuego, jugando al aire libre. No imagines más, el futuro de los eSports ya está aquí.
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Juegos de ajedrez para aquellos que no juegan al ajedrez

Juegos de ajedrez para aquellos que no juegan al ajedrez

Algo inaudito ocurrió a finales de los ochenta en los departamentos de informática y videojuegos de los centros comerciales: los chavales se embobaban ante partidas de ajedrez pixeladas que tenían lugar en el interior de los monitores de culo ancho donde se exponían demostraciones de los videojuegos
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Evolución de la música de los videojuegos (1980-2018)  

Evolución de la música de videojuegos desde 1980 hasta la actualidad. El pianista ha transcrito e interpretado a piano todas las melodías.
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El proyecto pretende convertirse en una referencia para los gamers profesionales y amantes de los videojuegos

Se trata de la primera plataforma online en España que permite gestionar la compra - venta de partidas. Tanto jugadores profesionales como aficionados a los videojuegos tendrán un punto de encuentro para jugar e interactuar entre ellos. It's Game permite a los gamers sacar un rendimiento económico jugando partidas y por otro lado, abre una vía a los players para que tengan la oportunidad de retar a sus ídolos.
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Harry Potter: Magic Awakened, el nuevo videojuego de la saga  

El deseo de tantos años se verá cumplido en los amantes del mundo mágico de J.K Rowling. Un videojuego de carácter más adulto, al estilo RPG y con un mundo abierto verá la luz bajo el título Harry Potter: Magic Awakened, probablemente para el año venidero. Aún no hay nada del todo confirmado, pero evidentemente Warner Bros se está tomando muchas molestias en erradicar la filtración del trailer de HP: Magic Awakened, donde se han sacado multitud de conclusiones e información de valor sobre este proyecto...
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Assassin's Creed: de las consolas a las aulas de clase  

Para el profesor Sánchez, "muchos de nuestros estudiantes tienen más experiencia como videojugadores que en sus propias disciplinas. Son estudiantes de segundo semestre de Arquitectura, pero son jugadores de hace 15 años". En ese sentido, el docente se ha visto motivado a llevar, a algunas de sus clases y charlas, apartes de los videojuegos desde los cuales logra exponer conceptos como "el paisaje, topografía, condiciones climáticas, hidrología y materialidad, los cuales determinan el tipo de arquitectura" a analizar.
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Los hombres que juegan videojuegos perpetúan 'tecnomasculinidad' [ENG]

Johnson describió la tecnomascultura como "una expresión de masculinidad orientada hacia el dominio de la tecnología y el experto uso de sistemas tecnológicos". Lo que consideramos como trabajo calificado sigue siendo fundamental para la división del trabajo por género ”, y por lo tanto, para la opresión de las mujeres y la brecha salarial. Todos los hombres que gustan de los videojuegos, juegan o los desarrollan corren el riesgo de perpetuarla, y como todas las demás formas de masculinidad, perjudica a las mujeres por su mera existencia.
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Buenas prácticas para un uso responsable de los videojuegos

Vuestros hijos están creciendo en un entorno digital y como padres es importante que les ayudéis a utilizar de manera “saludable” las nuevas tecnologías. Los padres y educadores debéis orientar a vuestros hijos en el tipo de videojuego, el tiempo que le dedican y las franjas horarias preferentes. Pueden ser una excelente herramienta para adentraros con ellos en este mundo lleno de novedades y enseñarles a descubrir las habilidades y destrezas que exige su entorno.
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Los infinitos límites físicos y geográficos de los videojuegos

Un día, Kurt J. Mac decidió caminar hasta los límites de Minecraft para descubrir cosas que ningún otro ojo había visto todavía. Este es uno de tantos ejemplos de personas que ya exploran mundos virtuales, tan interesantes o llenos de misterios como los geográficamente palpables. Algunos pueden ser gigantescos y requieren meses o años de continuo avance; otros, teóricamente, ya son infinitos.
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¿Por qué estos son los 3 géneros de videojuegos que menos venden? [ENG]  

Todos los subgéneros de videojuegos pueden agruparse, grosso modo, en 8 categorías: deportes, acción, aventura/plataformas, RPG (role playing game), estrategia, carreras, shooter y lucha. Tienes 1 minuto para pensar cuáles son, de estos 8 géneros, los 3 que menos venden.
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Fortnite y adicción a los videojuegos

Es un juego gratuito con más de 40 millones de usuarios, que se puede jugar en videoconsolas, ordenador y móvil, por lo que probarlo es fácil debido a su alta accesibilidad. . El juego en su modo Battle Royale consiste en aterrizar en una isla que va reduciendo su tamaño debido a una tormenta y sobrevivir a una batalla a vida o muerte entre 100 concursantes e ir matando adversarios para quedar el último. Pueden jugar en solitario o por equipos. Es un juego muy adictivo, y los logros obtenidos hacen a los chavales sentirse valorados socialmente
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Videojuegos en casete: auge y caída de Amstrad y Commodore

Durante esta década (n.m. los 80), dos fabricantes de ordenadores apostaron por las videoconsolas caseras lanzando sus propias computadoras pensadas para jugar. Commodore y Amstrad siguen en el recuerdo de miles de jugadores que guardan todavía sus viejas consolas. Puede que no fueran las mejores técnicamente y que sus gráficos dejaran mucho que desear, pero durante un tiempo tuvieron sus adeptos, vendieron millones de unidades y todavía hay quien colecciona cintas de casete con sus juegos.
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El artículo 13 de la Unión Europea: Qué supone para los videojuegos

El artículo 13 de la Unión Europea: Qué supone para los videojuegos

Tras un intento fallido en julio que fue el resultado de una primera votación negativa que impidió proclamar entonces la nueva ley de copyright para la Unión Europea, el pasado mes de noviembre el Parlamento Europeo dio luz verde a los polémicos artículos 11 y 13. Aunque en teoría esta ley parece positiva y destinada a proteger los derechos de autor legítimos y seguir impulsando un espacio europeo único para estos derechos en el mundo digital, lo cierto es que esconde aspectos oscuros que han sido denunciados en múltiples ocasiones
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El crash del 83 | La Leyenda del Videojuego  

Dayo desmenuza el crack del videojuego de 1983 y su implicación
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Videojuegos a 10.000 pesetas y NASA en lugar de NES: así fue la llegada de las consolas a España

En la España del 87 no había ni rastro de un dispositivo que pocos años después acabaría acompañando a otros como el vídeo o la televisión. Fue la era de los microordenadores, como Amstrad, Spectrum o MSX, que permitían sencillas operaciones como escribir o hacer cálculos. También tenían juegos, pero contaban con un hándicap: había que rebobinar el casete, esperar con paciencia y cruzar los dedos para que la cinta no diera error.
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Historia de los videojuegos: Cómo crear entornos en 3D  

Recopilación de técnicas para simular un falso 3D en videojuegos: Parallax, Modo 7, Raycasting, sectores de Doom, modelos prerrenderizados (Final Fantasy 7, Resident Evil, Donkey Kong Country...), deformación de sprites en Sega Saturn, superposición de capas de sprites y más.
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La inteligencia artificial imita la evolución biológica para ganar en los videojuegos

Un equipo europeo de informáticos, liderado desde universidades españolas, ha logrado aplicar técnicas avanzadas de inteligencia artificial que imitan el proceso de la selección natural y la evolución de las especies
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15 videojuegos increíblemente extraños a los que debes jugar en PlayStation Now

A la llegada de PlayStation Now, un servicio de streaming que nos permite jugar por quince euros al mes a una selección de juegos de las plataformas de Sony en PC y PS4, nos hacemos la clásica pregunta en estas circunstancias: ¿a qué deberíamos jugar? Y como las cosas que ya querías jugar de antes ya las conoces, hemos elegido quince títulos sumamente extraños para que te estrenes en el servicio por todo lo alto.
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