Tecnología, Internet y juegos

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Prueba el primer audiolibro con sonido holofónico en 3D, una experiencia sonora que te sumerge en la narración

El audio holofónico es una técnica con la que el sonido se mueve alrededor tuyo, haciéndote sentir en el mismo centro de la acción en 360 grados. Aunque hay varios ejemplos en Internet, pocas veces se ha utilizado en una experiencia narrativa elaborada, y nunca en la producción completa de un audiolibro. La novela de aventuras y marinos históricos 'Carrión' cuenta con una versión holofónica en 3D. En este primer capítulo puedes sentir al narrador caminando en torno a ti, para después sumergirte en la batalla de Villalar, que cumple 500 años.
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Un ex-ejecutivo de Microsoft cuenta por qué decidió eliminar el (molesto) sonido de inicio de Windows, y por qué no ha regresado

Jensen Harris es un histórico directivo de Microsoft, y como muchos otros, tiene un canal de YouTube en el que cuenta muchas batallitas de su época en la compañía, que duró hasta 2014. Y no es alguien cualquiera, pues fue director del equipo de Experiencia de Usuario de Windows. En su web nos cuenta alguna de las cosas que diseñó, y entre ellas se encuentra la interfaz de Outlook desde 2001, el rediseño de Ribbon que llegó con Office 2007, así como la (odiada por muchos) interfaz de Windows 8 y Surface.
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El infierno de ajustar el volumen del televisor constantemente porque cambia según lo que veamos: cómo combatir este problema

El infierno de ajustar el volumen del televisor constantemente porque cambia según lo que veamos: cómo combatir este problema

Hay un problema que a menudo provoca que nuestra experiencia se deteriore cuando vemos nuestras películas y series favoritas: el volumen de los diálogos es sensiblemente más bajo que el de los efectos de sonido y la banda sonora. Habitualmente los diálogos tienen un nivel de presión sonora moderado que nos obliga a subir el volumen del televisor más allá de lo razonable, de manera que cuando llega un efecto de sonido que ha sido grabado expresamente con un nivel mayor podemos vernos obligados a bajar el volumen de nuevo si queremos proteger la
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Crean unas 'pinzas de sonido' capaces de mover objetos sin tocarlo  

Investigadores japoneses han creado unas 'pinzas de sonido' capaces de mover objetos sin tocarlos mediante una matriz hemisférica de transductores.
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El subsistema de sonido de Street Fighter II (ENG)

El subsistema de sonido de Street Fighter II (ENG)

Los desarrolladores de juegos reinventaron la rueda hasta que dos de ellos decidieron estandarizar su hardware, adelantándose a la competencia en el proceso. SNK creó la legendaria Neo-Geo y Capcom el CP-System (más tarde conocido como CPS-1). Aunque espero que alguien escriba un merecido libro técnico sobre la Neo-Geo, me voy a centrar en la CPS-1. Hoy quería hablar de su sistema de sonido.
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Sonidos de módem de acceso telefónico, de 300 bps a 56K

Sonidos de módem de acceso telefónico, de 300 bps a 56K

Sonidos del acceso telefónico a algunas de las velocidades más comunes, incluidas 300, 1200, 2400, 9600, 14,400, 33,600 y 56K.
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Así es el primer chip que transmite datos por ondas de sonido

Unos investigadores de Harvard han logrado controlar y modular ondas sonoras en un chip por primera vez en la historia. Esto supone un cambio a la transmisión de datos estándar mediante modulación de electrones. Por ello, empiezan a ver grandes usos futuros de esta tecnología, aplicadas a señales de microondas, redes e interfaces cuánticas dentro del propio chip.
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Fabrican un robot capaz de detectar ruidos sutiles para localizar a seres humanos cercanos

Fabrican un robot capaz de detectar ruidos sutiles para localizar a seres humanos cercanos

Hoy día son cada vez más los robots que trabajan junto a los seres humanos en todo tipo de entornos como fábricas, unos robots que, si bien la mayoría de las veces pueden detectar la presencia de personas por distintas cámaras, no es un método del todo infalible. Ahora un equipo de investigadores del Instituto de Tecnología de Georgia han creado un método para localizar a una persona, y todo basándose en sonidos sutiles que se producen de forma natural en el ser humano, como el sonido a la hora de caminar.
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Háblame, que no te veo

Más allá del bastón y el perro guía, la tecnología puede minimizar el reto de convivir con una discapacidad visual. ATAD trasforma datos en señales acústicas gracias a unas cámaras situadas a la altura de los ojos que captan las imágenes de lo que hay enfrente. La persona recibe las vibraciones por transmisión ósea sobre los huesos de la mandíbula para no tamponar el sonido ambiente.
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PhonoPaper: Play Music from Paper  

Aplicación que imprime y reproduce sonidos en papel
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Microsoft desarrolla una 'diadema inteligente' para invidentes

Microsoft desarrolla una 'diadema inteligente' para invidentes

Satya Nadella, CEO de Microsoft, alababa hace días la labor de Google y su compromiso con la innovación y la idea de poner la tecnología al servicio de la sociedad. Hoy nos vienen a la mente sus palabras, tras conocer que Microsoft está trabajando en un nuevo dispositivo wereable, denominado "Alice band" que puede revolucionar el mundo de los invidentes. El dispositivo en sí, es una diadema que podría ayudar a las personas con discapacidad visual a navegar por su entorno, valiéndose del sonido.
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No se dejen engañar: aquí una lista de cómo realmente suenan las cosas

Nada suena como lo creemos en realidad. Así suena cosas como el espacio, el internet o el Sol. No hay cosa que me salte más que ver una película de ciencia ficción y me presenten explosiones espaciales con un inmenso Ka-Boooom para acompañarlas. Quiero decir, el sonido de las cosas es sumamente importante y aunque yo sé que me hago ver un poco como la Capitana Obvia en alguno de estos casos, suficiente tengo con aceptar que hay sistemas de gravedad artificial en las naves. ¡Ahora resulta que cuando vuela cerca a mi hay también un woosh!
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Total Curved Solutions: el mundo de la TV cambia

Samsung presentó durante la IFA 2014 “Total Curved Solutions”, una amplia gama de televisores y equipos de sonido curvos que mejoran la experiencia envolvente de los usuarios.
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¿Y si Street View tuviera sonido?

Seguramente habrás utilizado más de una vez Street View para hacerte una idea de cómo es ese sitio al que vas a viajar o para pasearte por la ciudad de tus sueños. La experiencia es cómoda, pero podría ser mucho más completa. ¿Y si pudieras oír como suenan las calles por las que paseas virtualmente?
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Cómo funcionan los altavoces [ENG]

Cómo funcionan los altavoces [ENG]  

Explicación visual de cómo generan sonido los altavoces.
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Como crear un micrófono con una caja de cerillas y un lápiz  

Hacer un micrófono con una caja de cerillas y lápiz. Escucha los sonidos y música desde el otro lado de la casa utilizando este micrófono DIY.
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Recorre la fábrica del Bloodhound SSC, el vehículo más rápido del mundo (Vídeo Eng)  

En esta entrevista, Chris Harris visita la fábrica en Reino Unido, revelando detalles de este desafío de la ingeniería. De hecho, que este vehículo logre llegar a 1,4 veces la velocidad del sonido servirá para múltiples estudios científicos que podrán aportar nuevos conocimientos sobre la fuerza G. (Vídeo 43 minutos)
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"El sonido del vinilo" es sólo un efecto. Aquí está la prueba. (eng)

Recientemente ha habido un resurgimiento en las ventas de discos de vinilo. No se sabe muy bien por qué. Y creemos que podemos probar que el vinilo no es mejor que digital. Vamos a empezar por ser claro acerca de los términos. A menudo, cuando estamos hablando de audio, la gente usa los términos "análógico" y "vinilo" de manera intercambiable, que puede ser confuso. El vinilo es un medio análogico, pero hay otros medios analógicos, como la cinta analógica.
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La latencia de Android y el problema de los 10 milisegundos

La latencia de sonido es el retardo que tiene el audio desde que sale hasta que llega a nuestros oídos. Esta latencia puede ser un verdadero problema en Android, y aquí os explicamos que es, porque ocurre, si tiene solución, y sus diferencias con su principal competidor iOS.
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Un estudiante chino desarrolla un gadget para cargar el móvil con sonido

Lo consideramos contaminación acústica y tratamos de reducirlo, pero el ruido de las ciudades tiene su lado positivo. Las ondas sonoras tienen energía muy útil si conseguimos aprovecharla.
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Japón prueba con éxito su prototipo de avión supersónico silencioso

Hace tiempo que el Concorde no surca los cielos, pero en la Agencia Espacial Japonesa (JAXA) aún sueñan con resucitar el transporte supersónico de pasajeros. Su apuesta es un prototipo de avión que reduce el estruendo que provoca un objeto al moverse más rápido que el sonido. Esta semana lo han probado con éxito sobre Suecia.
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El audio de alta resolución puedes aprovecharlo si sabes cómo

Si bien los smartphones han experimentado una auténtica revolución durante los últimos cinco años -especialmente en lo que atañe a la tecnología táctil, el grosor de los dispositivos y sus prestaciones fotográficas- parece que uno de los grandes ignorados es el audio. Una función dejada a su suerte por firmas y desarrolladores que no dudan en apostar por la mejora de las citadas prestaciones, pero que pasan de puntillas por lo que tiene que ver con el sonido.
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El sonido de tu cráneo es el password perfecto

Crean una nueva tecnología que permite identificar a un usuario por las vibraciones que se producen en el interior de su cráneo. Palabras rebuscadas entremezcladas con números, y combinando minúsculas con mayúsculas... Encontrar una contraseña que el servidor acepte como segura es una tarea cada vez más difícil.
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El mejor sonido para juegos de MS-DOS: Roland MT-32  

En este episodio, echaremos un vistazo al legendario Roland MT-32 junto con el mercado de los juegos de IBM PC, y también como sintetizador para teclados MIDI. Emulador relacionado: sourceforge.net/projects/munt/
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