Tecnología, Internet y juegos

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Bucea en las profundidades del Caribe desde tu piscina

Nautilus VR, una máscara de realidad virtual sumergible preparada para practicar esnórquel (buceo de superficie) que permite una experiencia única y que podrá hacer sentir a cualquiera que está buceando en las profundidades del Caribe o entre tiburones, desde su propia piscina.
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Con estos guantes tocarás la realidad virtual

Las compañías como HTC, Valve, Oculus o Samsung están centradas en hacernos ver y oír una realidad paralela con sus famosos cascos virtuales, sin embargo, existe un paso más allá: el de poder sentirla. Eso es precisamente lo que estaba buscando hacer la universidad privada William Marsh Rice de Houston al crear el guante que ves sobre estas líneas. Este modelo con tecnología háptica cuenta para conseguir esa sensación con unas cámaras de aire bajo los dedos capaces de inflarse a diferentes tiempos y ofrecer así un sentido real del tacto.
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Las Oculus Rift para todos los públicos llegarán a principios de 2016

Llevamos literalmente años esperando que Oculus ofrezca sus gafas de realidad virtual en una versión final para todos los públicos. Hasta la fecha han ofrecido distintas versiones para desarrolladores y fans de este segmento, pero no habían dado fecha sobre la salida de esa edición definitiva. Pues bien, ya tenemos fecha: las Oculus Rift en su versión final aparecerán durante el primer trimestre de 2016.
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Oculus CV1 llegara en el primer trimestre del 2016

Por fin Oculus ha anunciado que el CV1 se enviará durante el primer trimestre de 2016, y la precompra se podrá realizar a finales de este año.
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The Void: un parque temático de realidad virtual

Las diferentes áreas de The Void incluyen juegos, guerras intergalácticas y mazmorras y dragones. Mucha «tecnología inmersiva» que según dicen también llegará a Europa, Asia y el resto de las Américas en el futuro.
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El Marketing Turístico y la realidad virtual para potenciar la experiencia turística

La industria turística puede implementar estas herramientas para potenciar sus acciones de marketing y aprovechar esta tecnología para acercar al cliente con los destinos y con los productos turísticos. Puede que en la actualidad no se use de forma mayoritaria pero con el paso del tiempo iremos viendo como los usuarios se familiarizan con esta tecnología.
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¿Sirve la educación Online para conseguir empleo?

Según la OIT hay 212 millones de personas sin empleo en el mundo y constantemente vemos disrupciones como Uber, pareciera que la única forma de ir al ritmo de la innovación es la educación online.
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VENOM: escapar de una VM QEMU a través de la disquetera

El equipo de ciberseguridad CrowdStrike ha publicado en su blog el descubrimiento de una vulnerabilidad que afecta al software de virtualización QEMU en cualquier sistema operativo. La vulnerabilidad CVE-2015-3456 (nombre en clave "VENOM") afecta a QEMU, KVM y Xen, y permite a los procesos del interior de una máquina virtual acceder a los recursos de la máquina anfitrión.
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Oculus Rift no tiene intención de prohibir el porno

La realidad virtual continúa creciendo a pasos agigantados con nuevas propuestas que prometen una experiencia inmersiva sin precedentes. A pesar del interés ascendente de las compañías a la hora de incluir soporte para sus juegos en los diferentes cascos, son los estudios indies quienes más invierten en este tipo de tecnología con juegos de temática variada, enfocados incluso a la pornografía. En este sentido, los creadores de Oculus Rift han afirmado que no tienen intención de vetar este tipo de contenidos en su casco de realidad virtual.
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Cómo funciona la increíble tecnología de movimiento del visor HTC Vive

La demo de realidad virtual de Valve en la Game Developers Conference casi se puede calificar de mágica. En ella Valve utilizó una elegante tecnología de emisión que nos permitió caminar por la habitación con el visor puesto. Se sentía increíblemente real. Esa tecnología se llama Lighthouse, y es una genialidad.
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Los gestos de tu cara podrán dar el salto a tu "yo" virtual con la ayuda de Oculus Rift

Imagínate que estás jugando a un juego colaborativo en la red. Con el sistema que han diseñado, la cara de tu personaje no tendrá unos movimientos fijos, sino que mostrará los gestos que tú en realidad estás haciendo con tu cara. ¿Que sonríes? Tu avatar también. ¿Que frunces el ceño? Tu "yo" virtual también lo haría.
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Gloveone, el guante para tocar y sentir la realidad virtual

Mientras llegan todos esos cascos de realidad virtual que nos prometen nuevas formas de relacionarnos con los videojuegos —y no sólo con ellos—, seguimos dándole vueltas al tema de los controles. ¿Será suficiente un pad? ¿Acaso bastará con teclado y ratón? ¿Deberemos buscar algo más allá? Aunque dependerá de cada caso, todo parece indicar que más bien lo último.
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Cuando el FBI te persigue por lo que has hecho jugando a Diablo III

Diablo III. Dos jugadores robaron objetos virtuales en Diablo III, los vendieron por más de 8.000 dólares y el FBI fue a por ellos.
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Widerun, el sistema que combina realidad virtual y bicicletas

WideRun es un proyecto que quiere apoyarse del visor de realidad virtual “Oculus Rift” para crear imágenes mientras hacemos nuestros ejercicios en la bicicleta.
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Realidad virtual y drones, las próximas aventuras de GoPro

¿Para qué iba a querer GoPro capturar tus aventuras en 360 grados? Pues para luego crear contenido ideal para los florecientes cascos de realidad virtual. La forma de hacerlo la tenemos más clara hoy, ya que nos han enseñado el correspondiente accesorio que facilita la grabación, además de contarnos que el año que viene habrá un dron en su catálogo.
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Apple adquiere Metaio, una compañía emergente de realidad virtual

La multinacional americana Apple adquiere Metaio, una compañía emergente alemana dedicada a la realidad virtual. Con este nuevo movimiento corporativo, Apple se une al carro de las empresas que ya están detrás de este filón tecnológico, como LG, Samsung, Facebook, Google y recientemente Microsoft.
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Lenovo presentó un teléfono móvil con un proyector que transforma un escritorio en una interfaz táctil

Lenovo presentó un teléfono móvil con un proyector que transforma un escritorio en una interfaz táctil

El prototipo Smart Cast permite convertir una mesa en un teclado virtual, un piano o una pantalla de videojuego mediante un sistema holográfico; también permite transmitir imágenes y videos en una pared como cualquier otro proyector tradicional.
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El futbol con gafas de realidad virtual es lamentable, pero también divertido  

Mirad este vídeo: es malo a tal extremo que termina siendo bueno. En él, dos equipos de fútbol islandeses intentan jugar al fútbol mediante un dispositivo de realidad virtual: una cámara instalada en el techo del campo transmite imágenes en directo a sus gafas y les permite (bueno, más o menos) disputar un partido
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Miles de ojos virtuales logran que un algoritmo reconozca la dirección de la mirada

El algoritmo de aprendizaje para reconocer la dirección que toma la mirada de una persona ya se conoce mediante el estudio de una enorme base de datos de imágenes de ojos en las que la dirección de la mirada cuenta con más de 11.000 imágenes simuladas con distintos tipos de ojos, direcciones e iluminación.
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Gloveone, el guante que permite tocar la realidad virtual

La realidad virtual masiva apenas está comenzando a dar sus primeros pasos. En la calle, ya hay visores como Oculus Rift DK2, adaptadores para móviles como Gear VR, carcasas de bajo coste como Cardboard y muy pronto se lanzarán las versiones comerciales de OculusRift, HTC Vive, Morpheus y los que están por venir. Los dispositivos de control varían en función del tipo de experiencia: hasta la fecha estamos acostumbrados a utilizar un simple gamepad en la mayoría de los casos, un volante en juegos de coches o un sistema HOTAS con los simuladores.
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5 razones por las que nunca debes confiar ciegamente en Wikipedia

VladimirFLoyd/iStock/Thinkstock Cuando estamos ante una duda, lo primero que hacemos es buscar respuesta en Wikipedia, la enciclopedia virtual más grande y completa.Si bien no hay problema en usar Wikipedia para sacarte una duda, esta enciclopedia no es confiable a la hora de entregarte información completa ni absolutamente veraz.
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Google está buscando testeadores para sus cámaras de realidad virtual [ENG]

Google ha creado, en colaboración con GoPro, una matriz de múltiples cámaras permitiendo grabar en un formato utilizable para la realidad virtual. Ahora solo busca creadores cinematográficos con un buen proyecto para probarlo...
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Así sería nuestro escritorio dentro de una realidad virtual en la que nuestro entorno está presente

Es complicado comprender hasta dónde van a llegar nuevas tecnologías y herramientas que ya empiezan a dar sus primeros pasos en el mercado. Inicialmente intentamos colocar ideas antiguas - o cercanas - en ellas, como integrar nuestros escritorios, ventanas, y carpetas habituales dentro de experiencias basadas en realidad virtual y aumentada.
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Pornhub venderá culo sintético para utilizarlo con aplicación de realidad virtual

La compañía Pornhub desarrolló un set de nalgas sintético a manera de juguete sexual que se podrá utilizar con unas gafas de realidad virtual inalámbricas sincronizables con teléfonos móviles. TwerkingButt es el nombre de este trasero prostético que promete ser lo más avanzado en materia de juguetes sexuales.
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Google Now, Cortana, Siri… y ahora Moneypenny: llega el asistente virtual de Facebook

La red social por excelencia está dispuesta a crear su propio ecosistema, y para eso está trabajando en Moneypenny, el asistente virtual de Facebook
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menéame