Tecnología, Internet y juegos

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Estudiantes españoles fabrican un detector de rayos cósmicos para estudiar su densidad

Un equipo de doce estudiantes de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Bilbao están trabajando en la construcción de un detector de rayos cósmicos, un proyecto seleccionado por la Agencia Espacial Europea que se lanzará al espacio desde una estación sueca en octubre a bordo de un globo estratosférico
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Como seria la Aplicacion de whatsapp en la Educacion

Es un poco difícil de creer, pero WhatsApp puede ser utilizado como una herramienta de aprendizaje. Algunos de los atributos de la aplicación de mensajería mas popular lo convierten en una solución ideal para profesores y estudiantes. El propósito subyacente de WhatsApp es facilitar la comunicación , y en su nivel más básico, la educación no es sino la comunicación. WhatsApp puede proporcionar un canal a través del cual los profesores pueden lograr una comunicación más rápida y transparente con sus estudiantes.
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Empieza el Mobile World Congress, ¿nos ayudará a comunicarnos mejor?  

Esta semana tendremos en L’Hospitalet, Barcelona, la mayor feria de moviles del mundo, el World Mobile Congress 2016. Aprovecho el post para una rápida reflexión de cómo afectan, estas tecnologías de comunicación en nuestra vida ordinaria, familiar. El uso de dispositivos móviles, nadie duda que nos facilita muchas de las actividades de la vida ordinaria,…
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¿Qué programa necesito para hacer mejores presentaciones para mi conferencia o para clase?

Interesante recopilatorio de 11 programas para hacer presentaciones para clases o conferencias. Desde las más típicas como PowerPoint o Prezi a las que hacen presentaciones en vídeo o las que necesitas nociones de programación. ¿Conocéis alguna más?
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Cinco aplicaciones y otras herramientas para enseñar a leer a los más pequeños

Unas herramientas que convertirán el aprendizaje en un proceso agradable y ameno, compartido por mayores y niños. Nos centraremos, eso sí, en las edades comprendidas entre los tres y los seis años.
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Títulos universitarios por 1.000 euros

Estamos acostumbrados a concebir la educación universitaria como una etapa formativa muy muy cara. Sin embargo, una startup llamada Teachur (localizada en Alpine, Utah) pretende radicalmente cambiar este concepto. Aseguran que el coste total para una educación universitaria no ha de sobrepasar los 1.000 euros y, a través e su empresa, están desarrollando una herramienta para convertir en realidad esta afirmación.
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Proyecto pionero para la inserción laboral de personas con discapacidad intelectual

La Universidad Carlos III de Madrid (UC3M) y la Fundación Alma Tecnológica han puesto en marcha un proyecto pionero para la inserción laboral de personas con discapacidad intelectual. La Cátedra Alma Tecnológica, como se denomina, promueve la creación de un espacio educativo para la formación avanzada en nuevas tecnologías de personas con discapacidad intelectual en materias como la informática y nuevas tecnologías.
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¿Necesita una niña de 10 años un smartphone conectado a internet?

La industria de las comunicaciones está en auge, la presión hacia los más pequeños es constante, los padres están confundidos. La rápida incursión de la tecnología en la sociedad ha cogido a todos desprevenidos, no tenemos claros los límites y estamos confundiendo educación con ocio. Los menores ¿son víctimas o los principales beneficiarios?
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PlayPensión: el juego de mesa que promociona la infanta Elena para fomentar las pensiones privadas

La hermana de Felipe VI presenta en un colegio de Madrid un juego con el que Mapfre pretende enseñar a los jóvenes de 16 años los "beneficios del ahorro". Esta aseguradora no es la única gran empresa que traslada su percepción de la economía a los estudiantes, como por ejemplo el BBVA. Es decir, que las pensiones públicas no son suficientes. De esta premisa parte PlayPension, un juego de mesa de la Fundación Mapfre que presentó este jueves su directora de proyectos, la infanta Elena, ante estudiantes de 16 años del colegio madrileño Nazaret...
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¿Cómo ayuda la tecnología en la educación?

Nos encontramos en la era de la tecnología y el conocimiento, lo cual exige tener comprensión básica para manejar las herramientas que da el avance tecnológico debido a que ésto facilita y potencia los procesos de enseñanza-aprendizaje
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Los 'videojuegos serios' crean nuevas experiencias educativas

Los 'juegos serios', videojuegos con fines educativos, están ganando popularidad en la enseñanza básica, la formación empresarial o la terapia. Un informe de la Universidad Complutense de Madrid explica que están diseñados para mantener el nivel de desafío y la atención del jugador, y que logran un aprendizaje diferente ya que no se basan en memorizar sino en aprender y aplicar el conocimiento en un entorno seguro y en el que el que el fracaso es aceptable. es.wikipedia.org/wiki/Juego_serio
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Reino Unido reparte mini-ordenadores al estilo Raspberry a todos los alumnos de 11 años

Reino Unido reparte mini-ordenadores al estilo Raspberry a todos los alumnos de 11 años

Este plan pretende dar el potencial a los menores de crear sus propios proyectos.
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¿Quieres aprender JAVA? El mejor curso de youtube sobre JAVA  

Píldoras informáticas es el nombre que ha dado su autor (Juan) a un conjunto de video tutoriales online (Youtube) en los que destaca el curso sobre programación en el lenguaje de JAVA con mas de 200 vídeos y el número va en aumento. Os invito a los interesados en aprender programación en general y JAVA en particular en visitar el curso y no os arrepentiréis. Juan explica de una manera clara, sencilla y eficaz. También podremos aprender en su canal cosas como CSS, JavaScript, SQL, HTML5, Android Studio etc...
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6 aplicaciones que potencian la transformación digital en la educación

La transformación digital permite recopilar una gran cantidad de información sobre los clientes que puede usarse en el futuro para llegar a ellos de forma casi personalizada, además, la digitalización de las empresas mejora su reputación, modernizando la imagen de marca y haciéndolas más cercanas a sus potenciales clientes. Basándonos en ese objetivo, hemos pensado en cómo podríamos ayudar a otros sectores a través de la digitalización y para ello hemos recopilado alguna de las apps dirigidas al sector de la educación...
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Educación digital. Intentando cambiar el mundo

¿Qué es la educación digital?¿Que competencias se supone que un docente o un ciudadano digital del siglo XXI debe poseer? Estamos aprovechando todo el potencial que nos brindan las T.I.C?
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"Tecnología de Iron Man" es una asignatura electiva de Ingeniería Electrónica en Universidad de los Andes (Colombia)  

Johann Osma, profesor de la Universidad de los Andes (Bogotá, Colombia), encontró en este superhéroe de Marvel una herramienta atractiva para enseñar a los estudiantes conceptos de ingeniería electrónica.
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Alumnos de sexto de primaria crean una mano biónica para una compañera

Alumnos de sexto de primaria crean una mano biónica para una compañera

Dos estudiantes de sexto de primaria de la escuela El Turó de Montcada i Reixac, en Barcelona, han creado una prótesis de una mano para otra compañera del colegio que nació sin ella.
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Ya se puede comprar BBC micro:bit, el ordenador de 17 euros

Ya es posible realizar los pedidos por anticipado de BBC micro:bit por un precio desde 17 euros para recibirlo en el mes de julio. Según sus creadores, la cadena pública BBC en colaboración con más de 30 compañías de la talla de Microsoft, Samsung o ARM, el BBC micro:bit, fue desarrollado para introducir la programación como una asignatura más en las escuelas de Reino Unido.
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¿Qué es el Software Libre? ¿Por qué todas las escuelas deberían usarlo?  

Richard Stallman es conocido por ser el fundador del movimiento por el software libre en el mundo. En el siguiente vídeo nos responde dos preguntas: “¿qué es el Software Libre?” y “¿por qué todas las escuelas deberían usarlo?”.
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Por qué las instituciones educativas deben utilizar y enseñar software libre

Por qué las instituciones educativas deben utilizar y enseñar software libre

Software libre es el software que respeta la libertad de los usuarios y la comunidad. A grandes rasgos, significa que los usuarios tienen la libertad de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar y mejorar el software. Las principales razones por las cuales las universidades y las escuelas de todos los niveles deben utilizar exclusivamente software libre son: la posibilidad de compartir, la responsabilidad social, la independencia, el aprendizaje, el ahorro y la calidad.
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Vandal Quest III Parte 1 El castillo de los Amiibo

Donde el juego es conocimiento.Vandal Quest III Parte 1 El castillo de los Amiibo. Comentado, sin sonido del juego para que se oiga mejor los comentarios. Lo...
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Software privativo y analfabetismo informático

Educar con software privativo fomenta el analfabetismo informático. Cualquiera es cautivo de la herramienta y debe adaptarse a ella. Las personas que aprenden solo software privativo están limitadas a crear o leer lo que la estructura les permite y autoriza, y absolutamente nada más.
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¿Por qué no usar los teléfonos móviles en clase?

Se ha terminado el curso y llega el momento de hacer balance. ¿Te planteas introducir las apps en el aula el próximo curso? Antes de lanzarte a esta aventura te recomendamos que definas tus objetivos, organices el tiempo del que dispondrás, tengas en cuenta la disponibilidad de recursos y las limitaciones en cuanto al uso y sobre todo, conozcas en profundidad las apps que vas a utilizar.
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Los móviles se convierten en la nueva forma de interacción en colegios

La transformación digital es una realidad para todos los sectores, y el de la educación no podría ser menos. Por eso, los dispositivos móviles se han convertido
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No pagues por un curso de mejorando.la o platzi

Un blogger nos explica la razón de por qué platzi no es una buena opción de educación online. Malos profesores, informalidad, desconocimiento, eso y mucho más.
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