Tecnología, Internet y juegos

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Efecto Mandela: teorías paranormales en los tiempos de Donald Trump

Desde hace un tiempo se habla mucho en Internet del efecto Mandela. Si no lo conocen, no se preocupen: no es nada del otro mundo. ¿O sí? Todo empezó como en un sueño (sueño y vigilia, dimensiones paralelas, el fenómeno tiene de eso y más). Un día, la experta temas paranormales Fiona Broome se enteró de la noticia de la muerte de líder sudafricano Nelson Mandela. Le causó pena, como a todos. Pero para ella era distinto. Porque Broome estaba experimentando la muerte del líder sudafricano por segunda vez.
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Tesla: Vehículos eléctricos y emisiones de gases de efecto invernadero

Comparativa entre las emisiones de los vehículos completamente eléctricos, que no son cero ya que dependen de las emisiones en las centrales eléctricas, y las emisiones de los vehículos híbridos y convencionales de motores de combustión interna.
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Yo trabajé el 31 de diciembre de 1999 a las 23.59

A finales del siglo XX, la amenaza de una parálisis generalizada como consecuencia de un fallo informático recorría todo el mundo. Era el llamado Efecto 2000, por el que se temía que los sistemas tecnológicos más antiguos no reconocieran el nuevo milenio. Los mensajes para actualizar los sistemas eran incesantes y constantes. España se gastó entre 800.000 millones y un billón (con b) de pesetas (unos 5.000 millones de euros) en evitar sufrir el Efecto 2000.
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¿Qué es el Efecto 2038?

En el siglo pasado, los programadores, asumiendo que el software no iba a reciclarse, habían tomado por costumbre omitir la centuria o siglo en el que estaban. Es decir, que trataba las fechas con los dos últimos dígitos y no por completo, porque se almacenaban de dos en dos. Así se conseguía ahorrar espacio, que era mucho más valioso que ahora.
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Los vecinos de Suances vivirán durante un mes sin dinero físico

Durante las próximas cuatro semanas, los suancinos podrán pagar cualquier compra diaria con sus tarjetas de crédito o través de una aplicación móvil, y no tendrán la necesidad de llevar dinero en efectivo en sus carteras. Una práctica con la que se pretende fomentar el abono con tarjeta o teléfono móvil.
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Tesla 'se funde' más de 400.000 euros cada hora

El ritmo de gasto de Tesla es tan veloz como sus propios coches. En los últimos doce meses, la compañía de vehículos eléctricos ha consumido cerca de medio millón de dólares (algo más de 400.000 euros) cada hora, unos 8.000 dólares (más de 6.000 euros) al minuto, por lo que pronto podría quedarse sin efectivo si no es capaz de impulsar sus ingresos. Según los cálculos de Bloomberg, la tecnológica liderada por Elon Musk agotará su efectivo en menos de nueve meses, el 6 de agosto del año que viene, si continúa con el ritmo actual.
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Suecia está más cerca de convertirse en un país sin dinero en efectivo

Suecia está más cerca de convertirse en un país sin dinero en efectivo

El BCE ve con preocupación una tendencia que va desde los bancos a tiendas e, incluso, los aseos públicos
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Cómo de hicieron los efectos 3D del Toy Story para consolas 2D [ENG]

El video explica cómo se hicieron los efectos de profundidad 3D para consolas 2D
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Diseñan ‘nanoesferas’ transportadoras de fármacos que disminuyen los efectos secundarios de un antibiótico  

Además de contener en su interior el fármaco, las cápsulas pueden liberarlo de manera controlada y penetran muy bien en las células. Tras el proceso de encapsulación, los investigadores realizaron experimentos in vitro en presencia de la bacteria Escherichia coli, y han demostrado que el antibiótico encapsulado es capaz de inhibir la proliferación de la bacteria del mismo modo que lo hace el antibiótico en su forma libre.
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El "Efecto 2000", "Millenium bug" o "Y2K bug" vuelve de entre los muertos [Ing]

Un arreglo chapucero hace 20 está haciendo que el que "Efecto 2000" esté afectando a ordenadores en el 2020. Los programadores que querían evitar el error del año 2000 tenían dos posibles opciones: reescribir completamente su código, o adoptar una solución rápida llamada "windowing", que trataría todas las fechas de 00 a 20 a partir de la década de 2000, en lugar de la de 1900. Se estima que el 80% de las computadoras reparadas en 1999 utilizaron la opción más rápida y barata. Los programadores eligieron 1920 a 2020 como ventana estándar…
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Por qué el dinero en efectivo aún no tiene una buena alternativa digital  

Si los Gobiernos crean sus propias divisas digitales para evitar que las empresas privadas controlen los sistemas de pago electrónicos, podrían utilizarlas para vigilar a la población. Aunque las descentralizadas criptomonedas prometen más privacidad, lo cierto es que aún son difíciles de usar a gran escala.
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Linux 5.6 ya ha solucionado el problema del efecto 2038 para los 32 bits

Uno de los últimos commit del Kernel Linux incluye un parche desarrollado por Arnd Bergmann para solucionar este problema de manera definitiva. A grandes rasgos, el parche opta por eliminar las librerías time_t/timeval/timespec no utilizadas y recomendar a los desarrolladores compilar una nueva librería time_t preparada para registrar fechas más allá del 19 de enero del 2038.
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Fax, pagos en efectivo y sellos: los japoneses aman tanto el papel que parecen anclados en los 90

Aunque Japón es uno de los países más vanguardistas en lo que a tecnología se refiere, el fax, los sellos y la burocracia analógica continúan muy presentes en los trámites de la vida diaria. La mayoría de las empresas prefieren un curriculum redactado a mano para valorar la caligrafía del candidato y, todavía hoy, el intercambio de tarjetas de visita tiene un peso importante en el networking japonés.
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Efectos cerebrales de los videojuegos: ¿Nos convierten en zombis o en superhéroes?

El consumo habitual de videojuegos puede provocar cambios neuronales que mejoran la atención, la percepción, la memoria y las funciones ejecutivas. Sin embargo, también pueden crear adicción.
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Tenemos sistemas digitales estupendos para los efectos de sonido. 1930: Sujétame el cubata  

Video que muestra cómo se hacían los efectos sonoros antes de la era digital.
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Los 'deepfakes' en la serie de Álex de la Iglesia '30 monedas'  

Si estás viendo 30 Monedas de Álex de la Iglesia, ya has visto 250 planos de deepfakes. ¿Los has notado? Alejandro Pérez Blanco explica el proceso de rejuvenecer a actores en la ficción gracias al talento, los ordenadores, el maquillaje y todo el proceso involucrado en los efectos especiales de este tipo. Había varias premisas muy claras desde el primer día: No perder ningún detalle de las interpretaciones, máximo nivel de detalle posible y que los efectos no sean pegotes. Si nadie se da cuenta, mejor. Sutileza.
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Álvaro Cobarro: "El dinero en efectivo tiene los días contados, el futuro pasa por el bitcoin"

Álvaro Cobarro (Mallorca, 1991), es licenciado en Comunicación Audiovisual. A pesar de que su formación académica tenía una salida totalmente distinta, este joven empezó a interesarse por el funcionamiento de los bitcoins. Tras varios años de investigación, decidió fundar la empresa Bitcobie, una iniciativa con la que ya lleva 3 años formando a aquellas personas que quieren conocer cómo funciona este tipo de moneda digital.
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Fulltone effects cierra su fábrica Californiana después de 30 años de actividad [ENG].

Un memorándum filtrado, supuestamente escrito por el propietario de los pedales de efectos Fulltone, Michael Fuller, sugiere que la compañía va a cerrar su fábrica californiana después de 30 años, ya que Fuller se aleja de la construcción de pedales de efectos.
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Efectos en Cartas Pokémon 3D [en]

Una colección de estilos CSS avanzados para crear efectos realistas para las caras de las cartas de Pokémon. ¡Las tarjetas usan transformaciones 3D, filtros, modos de fusión e interacciones para brindar una experiencia única cuando se miran más de cerca!
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¿Qué es el 'efecto Tinder'?

Usar aplicaciones para ligar es excitante al principio, pero a la larga puede generar una gran angustia entre sus usuarios.
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Gurús tecnológicos piden paralizar los proyectos de IA más potentes por sus posibles "efectos catastróficos"

«Los sistemas de IA con inteligencia humana-competitiva pueden plantear riesgos profundos para la sociedad y la humanidad». Esta es la advertencia que firman en una carta más de 1.000 gurús tecnológicos en Future of life Institute, organización que trabaja para reducir «los riesgos extremos de las tecnologías transformadoras».
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Unity cierra la compañía de efectos especiales de Peter Jackson, Weta Digital, y deja a 265 empleados en la calle

Unity cierra la compañía de efectos especiales de Peter Jackson, Weta Digital, y deja a 265 empleados en la calle

Después de la debacle de hace un par de meses, que llevó a Unity a enfrentarse con la plana mayor de desarrolladores independientes, descontentos con los cambios y cobros que la compañía pretendía hacer en su motor, parece que las aguas siguen revueltas en la compañía. John Riccitiello abandonó Unity poco después, pero los ajustes prosiguen, y este es mucho más notorio: según cuenta Reuters, Unity va a cerrar Weta Digital y va a despedir a 265 empleados, el 3'8% de su plantilla. Unity ya había despedido a 600 empleados hace siete meses.
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Un extraño efecto de persistencia de visión

Un extraño efecto de persistencia de visión  

Un breve vídeo que muestra un interesante efecto de persistencia de la visión (POV) en el que los objetos animados en un campo aleatorio de píxeles en blanco y negro sólo son visibles cuando se mueven. Para comprobarlo, pausa el vídeo en cualquier momento.
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Seis organizaciones españolas se suman al proyecto del grafeno europeo

El consorcio reúne actualmente a más de 140 organizaciones de 23 países, cuyo objetivo es conseguir que el grafeno, un material considerado "prodigioso", así como los materiales estratificados afines, pasen de los laboratorios académicos al uso cotidiano.
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Los drones de menos 25 kg se libran del certificado pero no del carné

Los drones de menos 25 kg se libran del certificado pero no del carné

El ministerio de Fomento ha publicado un reglamento temporal con el que poder establecer una normas mínimas de uso de drones de cara a actividades de investigación, profesionales de vídeo, etc.
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