Tecnología, Internet y juegos

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En busca de la SERP perdida # 1. EL ROBO  

Conoce la saga En busca de la SERP perdida donde serán vídeos cortos pero intensos y divertidos. Si te gusta compártelo y dale like :->
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La compañía valenciana Ghatto pone a la venta sus primeras motos eléctricas

VALÈNCIA. La compañía de motos eléctricas Ghatto ha aterrizado definitivamente en el mercado al lanzar el programa de pre reservas de su maxiscooter G1, un modelo "de alto valor añadido, deportivo y urbano". Ahora, la compañía valenciana abre su periodo de pre-reservas, que se realizarán exclusivamente de manera digital la cual dará derecho, entre otras cuestiones, a la experiencia bautizada como #FabricaTuMoto en la que, en una jornada agendada con la fábrica valenciana, los propietarios podrán convertirse en ingenieros por un día.
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Whitney Wolfe se convierte en la mil-millonaria por-sí-misma más joven [ENG]

Con la salida a bolsa de Bumble, sus acciones se han revalorizado, haciendo de Whitney Wolfe, co-fundadora de la app de citas la mil-millonaria (billonaria en inglés) más joven del mundo en conseguir su fortuna por sí misma (esto excluye, por ejemplo, herencias o matrimonios).
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¿Qué necesitas para empezar a Emprender?

¿Quieres emprender pero no sabes dónde empezar? Descubre 3 factores claves para empezar a emprender hoy mismo!
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Usa Youtube para vender tu Software

César comparte su experiencia en YouTube y te anima a incorporar este canal a tus herramientas de marketing.
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Consultoría web - Las 5 principales ventajas de contratar un consultor web

La consultoría web es algo más que hacer un sitio web, implica todo el proceso de involucrar a sus clientes en línea para ayudarles a tener éxito con lo que necesitan hacer. Hay muchos elementos diferentes involucrados en la consultoría web, pero este artículo se centrará en los más importantes.
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Antonio García Vicente, el programador y emprendedor social de 13 años que quiere cambiar el mundo y la educación

Antonio García Vicente (Villanubla, Valladolid) tiene solo 13 años, pero su currículum, siendo apenas un adolescente, es impresionante. Con seis años empezó a programar, con siete entró en el Club de Jóvenes Programadores de la Universidad de Valladolid y con ocho replicó este espacio fundando en su colegio el Club de programación el Páramo de Villanubla. Con esa misma edad fue el ponente más joven de TedXYouth Valladolid y desde entonces no solo da charlas para motivar a otros jóvenes como él a descubrir las infinitas posibilidades...
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Playtomic, el unicornio español que fue robado a sus fundadores

Playtomic, el unicornio español que fue robado a sus fundadores

Parece el guión de una de tantas historias que a finales de los noventa llegaron desde Silicon Valley. 100 millones de facturación, tres jóvenes empresarios de éxito, un millón de clientes… y todo en nuestra querida España ¿Suena bien verdad? Pues hablamos de Playtomic, epicentro de los medios especializados en emprendimiento y startups de los últimos meses. Empresa con una negra historia detrás en la que no falta ingrediente alguno de todo vodevil empresarial. Espionaje industrial, diluciones a los fundadores y muchas mentiras.
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Apps para Dummies: las preguntas frecuentes sobre aplicaciones moviles

¿Qué es un buggs, un prototipo o una versión beta? ¿Cuál es la diferencia entre una app nativa y una app web? ¿De qué demonios hablan cuando mencionan la Experiencia de usuario? Si deseas crear tu propia aplicación, ¡no puedes ir por el mundo sin conocer las respuestas a estas preguntas frecuentes sobre apps!
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Los mayores fracasos tecnológicos de Elon Musk de los que nadie habla (ENG)

Con el éxito salvaje viene el fracaso salvaje, y el pasado de Musk está plagado. Desde verse obligado a abandonar su propia empresa hasta una costosa mala gestión empresarial, e incluso ver cómo sus creaciones colapsan o explotan, estos son los mayores fracasos tecnológicos de Elon Musk de los que nadie habla.
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Iván González: “Es mejor emprender cuando eres joven; si no va bien, puedes rehacerte antes”

Todo comenzó cuando estaba en 2º de la ESO. Iván González jugaba a Arma 3, un videojuego multijugador de combate táctico militar en servidores ingleses; por entonces, los únicos que había. Los españoles tenían que hablar en inglés para poder jugar, ya que si no lo hacían podían ser baneados. Mientras estaba con otros dos compañeros de 20 años -hay que recordar que él tenía 12- se le ocurrió crear un servidor exclusivamente en español. “
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