Tecnología, Internet y juegos

encontrados: 10, tiempo total: 0.004 segundos rss2
310 meneos
14521 clics
Pantallas de protección anticopia de juegos clásicos

Pantallas de protección anticopia de juegos clásicos

Hubo un tiempo en el que los grandes juegos clásicos de la época del MSDOS utilizaban un curioso, rústico y particular sistema DRM (protección digital anticopia) que quizás muchos habrán olvidado a estas alturas. A pesar de que generalmente este tipo de protecciones anticopia acababan siendo muy poco efectivas (debido al agujero analógico), probablemente por nostalgia u originalidad, a muchos nos traen aún gratos recuerdos.
175 135 1 K 392
175 135 1 K 392
16 meneos
358 clics

Camelot Warriors o el primer sistema anticopia en el software español

Una de las causas por las que la industria del videojuego ha sido capaz de capear la piratería ha sido el hecho de haber convivido con ella prácticamente desde su nacimiento.
13 3 1 K 13
13 3 1 K 13
30 meneos
215 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Cierra SlySoft, creadores de AnyDVD

El cierre de AnyDVD, el programa para hacer copias de Blu-Ray y DVD, ha sido anunciado finalmente. ¿Cómo afectará a la piratería?
4 meneos
57 clics

La protección Denuvo en el videojuego "Rise of the Tomb Raider" ha sido finalmente crackeada

Poco después de que el búlgaro Volski encontrara un ‘bypass’ que permitía jugar muchos de los títulos con la protección Denuvo y, luego que la compañía lo parcheara hace tan solo unas pocas horas, el grupo de crackers CPY anunció que finalmente ha logrado romper la nueva versión de la tecnología de protección anti-manipulaciones de Denuvo, implementada en Rise of the Tomb Raider, entre otros. Todos los usuarios de un conocido foro ruso, ya han probado el crack y afirman que funciona correctamente.
3 1 8 K -58
3 1 8 K -58
18 meneos
570 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

El anticopy que más quebraderos de cabeza ha dado a los hackers ha sido reventado ...

Denuvo ha caído, la protección anticopia al fin ha sido saltada y ya comienzan a salir cracks para juegos con Denuvo. Todos los detalles.
15 3 10 K 37
15 3 10 K 37
5 meneos
114 clics

Se ha aprobado el estándar de protección anticopia en la web, EME, pero ¿a quién beneficia?

Tras varios intentos a lo largo de los últimos meses, finalmente se ha aprobado el uso del conocido como EME o Encrypted Media Extensions, un estándar que funciona a modo de protección anticopia que se implementa en las páginas web que visitamos y que en principio se hará efectivo en 2018.
63 meneos
3222 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Así funcionaba el primer gran sistema que evitaba que hicieras copias de VHS

Todo empezaba cuando ponías el VHS en el reproductor y empezabas a ver la película. En cuanto lo hacías aparecía una pantalla en la que se te avisaba de que la película que estabas visionando estaba protegida por el proceso anticopia de Macrovision para garantizar que se trata de una cinta original. ¿Pero cómo funcionaba exactamente esta tecnología.
51 12 15 K 27
51 12 15 K 27
22 meneos
364 clics

Recopilación de sistemas de protección anticopia de los 80 y 90

Ok, lo prometido es deuda: me he pasado los últimos días recopilando capturas, fotos e información de sistemas de protección anticopia de los 80 y 90. Espero no cagarla mucho, es casi imposible encontrar los juegos sin crackear. DENTRO HILO!
18 4 2 K 44
18 4 2 K 44
70 meneos
3715 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Sistemas anticopia curiosos de videojuegos

Es bien sabido que a día de hoy las empresas intentan por todos medios que sus videojuegos no puedan ser copiados. Con el avance de la tecnología, ha evolucionado tanto la forma en que se protegen como la forma en que se saltan dichas protecciones. A muchos les sonará el actual, popular y polémico sistema anticopy Denuvo que se usa en PC y que se rumorea que algunos juegos de PS5 tendrán. Sin embargo, ¿cómo se evitaba el pirateo antes?
58 12 28 K 56
58 12 28 K 56
16 meneos
343 clics

'Don't copy that floppy': así fue el vídeo anti-copias ilegales más ridículo de todos los tiempos

La historia de los sistemas anticopia siempre ha sido un curioso mundo-espejo de determinadas carencias, fobias y aspiraciones de la industria del entretenimiento. Como una bestia espectral que proyecta sus miedos precisamente a los que le dan de comer, revisar la evolución de los métodos para que los consumidores no copien, siempre un par de pasos por detrás de la tecnología que permitía hacer las copias, es ciertamente iluminadora y significativa. Pero ninguna fue tan ridícula y, a la vez, entrañable como la campaña 'Don't Copy That Floppy',
13 3 0 K 21
13 3 0 K 21

menéame