Tecnología, Internet y juegos

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La resurrección de OS/2: Blue Lion se convierte en ArcaOS, aparecen detalles de la próxima versión [ENG]

Durante Warpstock (la convención sobre OS/2 para usuarios, desarrolladores y aficionados) la organización Arca Noae, responsable de la resurrección de OS/2 dio algunos detalles sobre la nueva versión. Se llamará ArcaOS, e incluye soporte para USB 1.1 y 2.0, soporte para discos SATA, Kerberos... Aunque IBM dejó de desarrollar OS/2 en 1996, el soporte continuó hasta 2001.
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Super 3D Noah’s Ark: El trolleo de ID Software hacia Nintendo por censurarles el Wolfestein 3D  

Super 3D Noah’s Ark es un juego programado, publicado y distribuido por Wisdom Tree para Super Nintendo en 1994 y para PC en 1995. En ambos casos nos encontramos con una especie de FPS bíblico basado en Wolfenstein 3D, pero con una violencia mucho más suavizada, tanto en temática como en violencia en sí. Al parecer, fue una especie de venganza de ID Software, los creadores del Wolfenstein 3D, debido a la censura de la versión de Super Nintendo, regalando el código fuente a Wisdom Tree, una compañía programadora de juegos bíblicos.
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Componer música sin saber de música: el Arca Musarithmica

A mediados del siglo XVII, el sacerdote jesuita alemán Atanasio Kircher, científico erudito y estudioso orientalista, concibió, proyecto y construyó una suerte de dispositivo mecánico cuyo propósito era, ni más ni menos, el de permitir a los no formados en materia musical componer melodías eclesiásticas en sencillos pasos: el Arca Musarithmica. Y es que, la máquina, mediante el uso de simples técnicas combinatorias, era capaz de producir millones de piezas de música polifónica de cuatro voces.
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Noruega invertirá 10 millones de euros en proteger su "Bóveda del Día del Juicio Final"  

El gobierno de Noruega sigue preparándose para proteger a la humanidad del apocalipsis, y ha decidido actualizar su "Bóveda del Día del Juicio Final". Llamada realmente 'Svalbard Global Seed Vault' (Bóveda Global de Semillas de Svalbard), fue construida hace diez años en una mina abandonada de carbón en el Ártico para almacenar y protegen las semillas de cultivos y plantas de todo el mundo.
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El código fuente de millones de programadores descansará en el Ártico durante 1.000 años

El proyecto de GitHub para almacenar el código fuente de incontables programas en un almacén el Ártico garantizará que estará disponible durante generaciones.

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