Tecnología, Internet y juegos

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Flipa con el trailer del juego The Elder Scrolls V: Skyrim. ¡Se ha hecho sólo usando TEXTO!  

La comunidad Noviaux Videojuegos ha creado un trailer de The Elder Scrolls V: Skyrim muy especial, pues se ha realizado enteramente usando texto. Según se indica en el vídeo, la técnica usada se denomina Text Art o ASCII Art y se asegura que no utiliza ningún tipo de filtros en el vídeo sino sólo letras, números y símbolos coloreados (si paras el vídeo en un frame lo verás). Está técnica tuvo su "boom" hace unos años en Internet, quién no recuerda haber realizado dibujos trabajándolos así y pasarlos por el chat de Me
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AsciiTube, el absurdo YouTube en código ASCII

AsciiTube, el absurdo YouTube en código ASCII

Brad Greco ha creado su versión de YouTube en caracteres ASCII. Una cosa que desde luego ofrece un resultado muy ochentero, cuando no existían esos inventos endiablados como Adobe Flash o HTML5. Se trata de AsciiTube.
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BadBarCode: Hackers usan códigos de barras maliciosos

En la Conferencia PanSec 2015 de esta semana en Tokio, los investigadores del Laboratorio Xuanwu de Tencent demostraron una serie de ataques con códigos de barras escaneados envenenados por numerosos escáneres de códigos de barras de teclado para abrir un shell en una máquina y escribir comandos de control. El ataque, apodado BadBarcode, es relativamente fácil de llevar a cabo, y los investigadores detrás del proyecto dicen que es difícil determinar si los escáneres o los equipos de computo deben ser parcheados, o ambos, o ninguno.
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Jennifer Null es la demostración de cómo tu nombre puede convertirse en tu peor pesadilla en internet

Seguro que algunos de vosotros habéis vivido una de esas situaciones en las que tenéis que rellenar un formulario en papel y hay algún campo en el que no hay suficiente espacio. Apellidos compuestos o localidades con nombres largos solían ser un problema, pero eso ha ido más allá en internet. En esta era en la que nuestros nombres son parte fundamental de todo tipo de procesos hay casos en los que precisamente esos nombres y apellidos pueden convertirse en toda una pesadilla. Y si no, que se lo digan a una joven llamada Jennifer Null.
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El origen de la primera carita sonriente ASCII en un ordenador

En 1981, IBM lanzo al mercado su primer ordenador personal, el IBM PC 5150, gestando desde ese momento la quinta generación de computadoras caseras de la historia. Treinta y cinco años después podemos congratularnos de aquel hito como algo importante, porque así fue y así lo merece. Sin embargo, hoy debemos celebrar también el nacimiento de otro famoso icono cultural informático: el carácter ASCII conocido como smiley o carita sonriente.
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La vida en ASCII en los terminales HP 264x: eran glacialmente lentos, pero se puede jugar al Nethack o visitar Google

Utilizando puertos serie RS-232 y velocidades que todavía se medían en baudios, estos terminales HP de la familia 264x que datan de los 70 y los 80 eran poco más que pantallas en blanco y negro capaces de mostrar caracteres ASCII (¡de 9 bits!) y poco más. No eran tan populares como los VT100 de DEC y costaban la friolera de 5.000 dólares,pero era como se usaban algunos ordenadores de la época.
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1337d00m: Un DOOM en código ASCII que te rompe los ojos

En esta ocasión el desarrollador croata Dario Zubovic hizo su propia remake en Unity del clásico FPS de id Software. ¿El resultado? 1337d00m, un DOOM en código ASCII que te rompe los ojos. Literalmente. Los gráficos son solo letras, números y símbolos coloreados, algo así como las cascadas de texto verde en The Matrix. Incluso hasta hay un modo monocromático para que puedas disfrutar de un par de partidas mientras repartes munición pesada a los demonios.
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Organizando iconos invisibles en tiempo cuadrático (EN)

A finales de Enero me enseñaron un hilo de twitter donde una usuaria de Windows con un ordenador potente estaba teniendo "cuelgues" aleatorios en el explorador de Windows. Muchas teorías acientíficas estaban siendo propuestas. No suelo hacer análisis aleatorio de problemas de rendimiento de desconocidos pero el caso sonaba interesante así que decidíecharle un vistazo
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Arte ASCII + muerte permanente: La historia de los juegos roguelike (ENG)

Los juegos roguelike han crecido en popularidad a lo largo de los 40 años de existencia del género, a pesar de que implementan ideas que podrían parecer anatema para los juegos populares: aleatoriedad extrema, gráficos ASCII, muerte permanente, enorme complejidad, y más. Sin embargo, hoy en día, casi puedes estornudar y dar con algo que, al menos, haya sido influenciado por los roguelikes.
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Tabla e historial ASCII (o, ¿por qué Ctrl+i inserta un tabulador en mi terminal?)

Para entender por qué Control+i inserta un tabulador en tu terminal necesitas entender ASCII, y para entender ASCII necesitas saber un poco sobre su historia y el mundo en el que se desarrolló. [...] Ha habido mejoras desde los años 60, pero los terminales siguen siendo fundamentalmente interfaces de texto basadas en ASCII, y los programas que se ejecutan dentro de un terminal -como un shell o Vim- siguen teniendo facilidades muy limitadas para los eventos clave modernos. [...] Ctrl+I no es como tab. ¡Ctrl+I es tab!
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Simplifier - fuente ASCII de 4x4

Las fuentes pequeñas siempre me han fascinado, así que decidí hacer la fuente más pequeña posible, que resultó ser de 4x4 píxeles por carácter. La fuente cubre toda la gama de caracteres ASCII visibles, y la mayoría son inmediatamente reconocibles. Hubo que modificar algunos caracteres para que cupieran en una caja de 4x4, sobre todo el signo de número (#) y la x minúscula.
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Historias del código ASCII, los códigos de escape y los viejos terminales (TTY)

Historias del código ASCII, los códigos de escape y los viejos terminales (TTY)

La fascinación que produce el código ASCII y sus orígenes no es desdeñable. Martin Tournoij, por ejemplo, tiene una página dedicada a la tabla ASCII y sus historias, donde explica un montón de detalles interesantes sobre este código tan conocido y común en informática. Eso sí: incide con ahínco en algo que parece apasionarle: la cuestión de por qué pulsar CTRL+I en una ventana de terminal es lo mismo que pulsar la tecla del Tabulador, algo interesante de desentrañar que lleva a muchas historias paralelas.
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Arte ASCII retro en las sondas espaciales de la NASA

El NAIF (Navigation and Ancillary Information Facility) de la NASA es un grupo de trabajo, perteneciente a la División de Ciencia Planetaria de la agencia espacial, que se creó para liderar el diseño y la implementación de un sistema de navegación e información auxiliar conocido como SPICE. Este sistema SPICE ayuda a científicos e ingenieros a diseñar misiones, planificar observaciones, analizar datos y realizar diversas funciones de ingeniería asociadas a proyectos de vuelo a lo largo del ciclo de vida de las misiones científicas planetarias.
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Arte ASCII en Amiga (ENG)

Arte ASCII en Amiga (ENG)

Amiga ASCII es una forma de arte textual en la que la composición de caracteres de letras establecidos en la fuente del ordenador Amiga forma una representación o imagen bidimensional. La escena Amiga es una subcultura de entusiastas de la informática que fue popular en la década de 1990. Su núcleo son los logotipos y otros materiales visuales creados para los sistemas BBS y la rivalidad competitiva entre los artistas que crean arte textual sobre su destreza en la creación de imágenes.
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Cine ascii

Cine ascii

El último proyecto de MSCHF te permite transmitir películas pirateadas a tu terminal en glorioso ASCII, con color y subtítulos, ahora echando Barbie.
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menéame