Tecnología, Internet y juegos

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Bandai Namco venderá una nave de Star Wars para la sala de estar

Este 2015 es el año del retorno de Star Wars a los cines y todo el protagonismo en el mundo del videojuego se lo está llevando Star Wars: Battlefront, pero no es el único "lanzamiento" basado en la saga de películas de Lucasfilm. La división de recreativas americana de Bandai Namco ha confirmado que lanzará una versión doméstica del arcade Star Wars Battle Pod al precio de 35.000 dólares. Además, contará con una edición para coleccionistas de 100.000 dólares.
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Proyecto de realidad virtual de Bandai Namco [Coreano]  

Bandai Namco está experimentando con un centro de realidad virtual, donde probar contenido de prueba antes de su comercialización final.
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Ms. Pac-Man se une a la lucha contra el cáncer de mama

Ms. Pac-Man, una de las primeras heroínas del videojuego -quien por cierto, nació de una manera un poco irregular-, está decidida a luchar contra el cáncer de mama, una enfermedad que supone alrededor del 30 por ciento de los cánceres que sufren las mujeres del planeta. ¿Que cómo va a combatirlo? Muy fácil, de la mejor manera que podría hacerlo la señora Comecocos, a través del videojuego.
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Desvelada la fecha de lanzamiento oficial de Ride, el nuevo simulador de moticiclimo para consolas y PC

El nuevo juego RIDE, saldrá a la venta el 20 de marzo de 2015, para PC en Steam y en las consolas: Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4. El nuevo juego promete convertirse en el simulador definitivo del deporte de las dos ruedas. Según los propios creadores del juego, el modo competitivo será legendario y las opciones de personalización de motos alcanzará límites nunca vistos en ningún otro juego.
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Masaya Nakamura, el fundador de Namco, fallece a los 91 años

Masaya Nakamura, el fundador de Namco, fallece a los 91 años

Bandai Namco ha lanzado un comunicado oficial en el que se ha dado conocer el fallecimiento de Masaya Nakamura, el fundador de Namco, a los 91 años de edad. Fue en 1955 cuando Masaya Nakamura fundó Nakamura Facturing, una compañía dedicada a las atracciones de feria para niños que, más adelante, pasó a convertirse en Nakamura Amusement Machine Manufacturing Company para acabar adoptando el acrónimo Namco.
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35 años del ‘Galaxian’ de Namco

35 años del ‘Galaxian’ de Namco

Hace unos meses cumplía unos hermosos treinta y cinco añazos el arcade 'Galaxian', mítico donde los haya y omnipresente en los salones recreativos ochenteros. Namco quiso emular el rotundo éxito que había tenido, un año antes, Taito con 'Space Invaders' pero llevando el modo de juego un poquito más allá; y lo consiguió con creces.
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Namco celebra 35 años de Pac-Man inspirándose en el error de la pantalla 256  

Namco-Bandai prepara junto a Hipster Whale una nueva incursión en el mundo Pac-Man para móviles y otros dispositivos táctiles. Se trata de 'PAC-MAN 256', y en apariencia es un juego que respetará la mecánica del original pero incluyendo el error famoso de la pantalla 256 de la máquina arcade que impedía continuar a los jugadores más avezados (¡y tanto!).
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Tras 37 años Namco ha decidido añadir un quinto fantasma a Pac-Man y quiere que internet elija su nombre

Bandai Namco ha presentado un nuevo personaje para una de sus sagas de videojuegos más legendarias: Pac-Man. Se trata del quinto fantasma que deberá devorar el popular personaje de color amarillo. Sin embargo, todavía no tiene un nombre, por lo que solicitan que todos ayudemos a elegirlo. Aclarar que el nuevo personaje será femenino y de color púrpura.
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Bandai y su desastrosa historia en el mundo de las consolas

Dentro del mundo de las videoconsolas de los años 80 y 90 existen ejemplos claros de grandes triunfadoras como pudieron ser la NES, Mega Drive o Playstation 1 (entre otras muchas), pero también hay otros casos de consolas que, aún siendo técnicamente notables, no tuvieron ni popularidad ni incidencia en el mercado. Uno de estos casos fue Bandai con la mayoría de sus proyectos.
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Pac-Man (Namco, 1980)

Pac-Man, o Puck Man como se lo conocía en Japón, es un videojuego arcade de tipo laberinto desarrollado y distribuido por la compañía Namco en 1980. El proyecto fue dirigido por el desarrollador de videojuegos japonés Toru Iwatani, el cual contó con un equipo de 9 hombres para llevarlo a cabo.
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Rolling Thunder (Namco, 1986)

Rolling Thunder (Namco, 1986)

Rolling Thunder es un videojuego de acción y disparos (run and gun), desarrollado por la compañía japonesa Namco y lanzado originalmente como Arcade para máquinas recreativas en 1986. Un exitoso título portado posteriormente a consolas y ordenadores, que tuvo una considerable influencia en populares arcades como "Shinobi" (1987) o "Time Crisis" (1995). El protagonista del juego es Albatross, un agente de la unidad de espionaje "Rolling Thunder" de la Organización mundial policial contra el crimen (World Crime Police Organization).
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Splatterhouse (Namco, 1988)

Splatterhouse (Namco, 1988)

Splatterhouse es un clásico videojuego beat 'em up inspirado en varias conocidas películas de terror y serie B de los años 80, desarrollado por Namco y lanzado originalmente como Arcade para máquinas recreativas en 1988. La trama del juego nos traslada a la típica historia de las películas slasher de la época. Dos estudiantes de la universidad local, Rick Taylor y Jennifer Willis, se refugian de una tormenta en la mansión West, un sitio conocido en la zona como "Splatterhouse" debido a los rumores de horribles experimentos (...)
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La placa base del Puck Man (Namco) (ENG)

Hace 44 años (el 22 de mayo de 1980 para ser exactos), la primera máquina de Puck Man se colocó en un salón recreativo del distrito Shibuya de Tokio, dando comienzo a un fenómeno mundial de los videojuegos. Hoy en día, el Pac-Man de Namco sigue siendo uno de los personajes de videojuegos más reconocibles, trascendiendo la cultura popular.
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Ilustraciones inéditas de Puck Man (ENG)

Las ilustraciones de Puck Man fueron creadas por el artista de Namco Tadashi Yamashita. Se unió a Namco como estudiante en 1969 tras responder a un anuncio en un periódico. Tras conseguir el trabajo, se centró principalmente en el diseño de ilustraciones, logotipos y tipos de letra para varias máquinas recreativas de Namco.
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Tekken Revolution, gratis y accesible para todos los públicos  

Tekken Revolution, un juego de lucha de la compañía Namco Bandai lanzado en Junio de 2013 y que ha sido un éxito rotundo.
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El creador de Pac-Man muestra por primera vez sus bocetos del mítico juego

El 21 de mayo de 1980 comenzaron a aparecer en Japón unas nuevas máquinas recreativas de Namco con un juego que se convirtió en leyenda: Pac-Man. 35 años después, su principal creador, Toru Iwatani, muestra los bocetos en papel que dieron lugar al popular comecocos.
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Tamagotchi On: la mítica mascota virtual resucita con pantalla a color y conexión con el móvil

El original fue creado en 1996 y desde entonces ha habido varios intentos para resucitarlo. Bandai se hizo de oro vendiendo los Tamagotchi, esas mascotas virtuales que vivían en un pequeño huevo con pantalla LCD y desde hace unos años quiere volver a ganar dinero en base a esa nostalgia. Lo han intentado en Japón con una copia de los seis diseños originales y ahora se animan con una nueva versión del juguete orientado al mercado internacional.
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El último Ridge Racer (ENG)

El último Ridge Racer (ENG)

Bueno, esta historia es una montaña rusa que he querido compartir desde hace tiempo. Antes de empezar, hagamos un viaje a los libros de historia para situar el escenario. En octubre de 1993, Namco lanzó su juego de carreras arcade seminal, Ridge Racer, con gran éxito. Los gráficos, la jugabilidad y la banda sonora ofrecían una experiencia de juego de carreras arcade nunca antes vista.
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Sega subirá el salario de sus empleados en Japón un 30 % para mejorar su competitividad

Sega subirá el salario de sus empleados en Japón un 30 % para mejorar su competitividad

Sega Sammy es la última compañía japonesa que ha anunciado una subida en el salario de sus empleados. Desde el 1 de julio, los trabajadores verán un incremento en el salario del 30 % -35 % en el caso de los nuevos graduados- para "crear un entorno de trabajo más cómodo", fortalecer su competitividad y retener talento. Hace unos días Nintendo anunció una subida del 10 % en sus empleados, Capcom subió el sueldo el año pasado en un 30 % y Bandai Namco, también en esas fechas, dijo que subiría el salario base.
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Historia de Gaelco SA - Máquinas recreativas

Historia de Gaelco SA - Máquinas recreativas

Gaelco nace en octubre de 1985 de la mano de tres socios fundadores: Josep Quinglés, Luis Jonama y Javier Valero, los cuales dejaron atrás Tecfri para fundar su propia empresa. El significado de Gaelco corresponde a Gabinete Electronico Consultivo. Afincada en Barcelona, Gaelco constituye la más conocida de las empresas españolas desarrolladoras de videojuegos para máquinas recreativas, logrando verdaderos éxitos internacionales que llegaron a países como Estados Unidos y Japón.
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