Tecnología, Internet y juegos

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Nuevas formas de crowdthinking

El impulso del esfuerzo colectivo ha visto en los últimos años como la tecnología de Internet potenciaba múltiples proyectos en los que la unión de muchos pocos ha podido alcanzar el tamaño suficiente para vencer a las temidas barreras de entrada que se dan en muchos mercados como consecuencia del problema de escala y el tamaño mínimo eficiente.
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La revolución de la información médica

El de la salud ha sido un terreno tradicionalmente reservado para expertos, tanto los serios como los impostores. Es decir, un monopolio de curanderos y médicos cerrado para los profanos. Pero Internet está democratizando el acceso a la información sobre salud generando una auténtica revolución que aterra a unos e ilusiona a otros.
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De la mente de los fans a las jugueterías: así funciona Lego Ideas

Esta historia comienza en 2003, cuando la compañía danesa Lego estuvo al borde del cierre como consecuencia de la dura crisis que estaba atravesando. Parecía que, en la era de las videoconsolas, los niños se habían distanciado definitivamente de sus ladrillos de plástico y sus simpáticos personajes. Sin embargo, en un último intento por seguir en la brecha, la empresa decidió llevar a cabo una simplificación de sus piezas (de producción más barata) y una transformación digital.
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La criticada plataforma de talento online, Adtriboo, fundada por Rodolfo Carpintier, suspende pagos

Rodolfo Carpintier, gurú de Internet y las redes, acaba de sufrir un tropiezo en su dilatada carrera. La "on-demand-economy" 100% digital da indicaciones que las condiciones de los trabajadores son importantes. El #crowdexploiting no es bueno. "Desde la plataforma se ofrecía concursar a los interesados, por una remuneración generalmente muy baja e inferior a los precios de mercado, En plena crisis muchas personas sin trabajo y con necesidades acuciantes concurrían a las convocatorias de la web cuando sabían que sólo una sería elegida.
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TuberSpot: un videojuego que ayuda a diagnosticar la tuberculosis

¿Qué pasaría si en lugar de “disparar marcianos” pudiéramos jugar a ayudar a diagnosticar enfermedades desde nuestro móvil? Cada semana la humanidad juega a videojuegos más de 3.000 millones de horas. Un pequeño porcentaje de ese tiempo bastaría para diagnosticar todos los casos de tuberculosis del mundo. Los investigadores ya demostraron con un juego anterior, MalariaSpot, que el concepto funciona para las muestras de sangre con parásitos de malaria.
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Un juego de móvil permite el primer telediagnóstico colaborativo de malaria

Una tecnología, desarrollada por investigadores de la Universidad Politécnica de Madrid, ha permitido analizar mediante una aplicación móvil muestras de pacientes de malaria de Mozambique. En menos de 15 minutos, una clínica de este país africano ha recibido los resultados del análisis de imágenes de muestras de malaria realizado por personas jugando con la app MalariaSpot. Operación Mosquito Púrpura es el nombre de la campaña que ha hecho posible por primera vez "diagnosticar" imágenes médicas a distancia por personas no expertas.

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