Tecnología, Internet y juegos

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Lo mejor de la demoscene 2014

¿os acordais de Second Reality y otras grandísimas demos tecnológicas de hace ahora 20 años? Bueno, la demoscene ha seguido y 2014 ha producido obras maestras de la animación, el sonido, la sincronización, el ritmo... esto es una recopilación de lo mejor que ha dado el año - en una playlist de youtube, para poder disfrutarlas aunque no tengamos el hardware necesario para ver las versiones originales renderizadas en casa.
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Una asombrosa animación gráfica comprimida en sólo 4096 bytes

Una asombrosa animación gráfica comprimida en sólo 4096 bytes  

La demoscene, o escena como se la llama en España, es una subcultura informática nacida con los ordenadores de 8 bits, especialmente el Commodore 64, pero que vivió su apogeo en los años 90 gracias al PC y al Commodore Amiga. La escena se ha empeñado en no desaparecer, y buena prueba de ello es esta intro, ganadora del primer premio del TokyoDemoFest, que ocupa sólo 4k
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"The Martini Effect" o como conseguir raytracing en un Amiga de hace 29 años

"The Martini Effect" o como conseguir raytracing en un Amiga de hace 29 años  

Demo ganadora de la reciente competición "Revision 2021" que consigue efectos solo posibles en equipos de última generación como raytracing, zoom infinito, sombras progresivas y antialias, entre otros, para los sistemas Amiga de 1992, con una modesta configuración de solo 50mHz, 32MB de Ram, chip gráfico de 256 colores, y sonido de 8 bits que han conseguido transformar en 16 bits con una técnica propia. Algunos efectos usan técnicas tan nuevas que no se han conseguido identificar.
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[Podcast] MS-DOS Club - Charlamos de demoscene y videojuegos con Javier Arévalo

Gracias a hablar con Jorge Rosado que nos explicó sus andanzas en NoriaWorks hemos podido hablar con el alma mater de uno de los juegos desarrollados en dicho estudio, Javier Arévalo, quién tiró del carro de Speed Haste, juego de carreras publicado en España por Friendware. Jare nos hablará de sus pinitos en la Demoscene española junto al grupo Iguana, también nos explicará el erial que era programar juegos en España a principios de los 90.
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El Commodore Amiga y su eterna adoración por los creativos anarquistas [Ing]

El Commodore Amiga y su eterna adoración por los creativos anarquistas [Ing]

¿Por qué Amiga sigue siendo una de las plataformas más importantes de la demoscene? Exploremos el nacimiento de la demoscene, los revolucionarios comienzos de la plataforma Amiga, su resonancia emocional dentro de una comunidad dedicada y su influencia más amplia en el campo de los gráficos y el sonido por ordenador.
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